作者zop (神奇小海豹~☆)
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标题[心得] Goblin Camp 哥布林营地(1) 设定
时间Tue Aug 7 22:36:00 2012
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1692510
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进游戏之前,我们先做些设定,游戏预设是 ASCII 画面,我相信一开始很少人会接受这
样的画面,不过 ASCII 还是有好处,那就是视野相当的宽广,不过我们还是用图形化的
比较顺眼~
选用 Settings 进入设定画面,
最上方可以调整 Resolution 解析度的大小,
第一次玩的人可以把 Tutorial 教学打开,当然教学是英文的,而且很短,只能说是操作
说明而已,
Translucent UI 是将游戏里的选单透明化,非常吃资源,我是不开的,
Compress saves 大家硬碟应该不会小到哪里去吧?就不必压缩存档了~
Autosave 自动储存,这设定会在每一年冬天结束的时候自动存档,还算有用,
Pause on danger 这个打开比较好,当有危险生物出现在地图上时,游戏会自动暂停,通
常这些生物都是针对营地来的,暂停可以让我们设定守备队,
Renderer 下方这几个项目,一开始是 GLSL ,这个设定会使用 ASCII 画面,调整成
Tileset 就会使用图形包了,
设定完之後记得按一下 Enter 储存设定,不是按 ESC 离开喔!
回到主选单之後,选下面倒数第二项的 Tilesets,
左方两个材质包,Nameless看来是Fan做的那包,不推荐,因为是32x32,图像大到不行,
整个游戏画面的可视范围要一直移来移去,超麻烦!
Old 这款虽然写 Old 但是看来蛮正常的,使用起来跟 DF 包一样大,推荐用这个~
注意的是,每次进到游戏之後,如果有发生材质没有载入完成,我最常遇到的就是人物消
失掉或是变成红红的火柴人,这时候就要到这边再重新点选一次材质包,算是一个应该要
修的bug。
选完之後回到主选单,按下最上面的 New Game,进入一个新地图吧!
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