作者dbfox (幻梦狐)
看板SLG
标题[心得] X-COM Apocalypse 菜鸟教学(中)
时间Fri Aug 3 09:05:16 2012
**我很欢迎转载,但是请记得注明是dbfox所写,我不喜欢被人"抄文"
如果你是在找说明书,请估狗:x-com apocalypse manual
第一个就是了,但懒得看书也可以改看我这教学XD
稍作休息後,我们伟大的特务们带着战利品回来了
虽然没有把屍体带回来...没关系,我们马上来研发!
因此接下来介绍一下基地页面
==基地建设==
http://i.imgur.com/F8Mfw.jpg
依照上图点击,进入我们的基地吧!
http://i.imgur.com/LJenL.jpg
欢迎来到基地,菜鸟...不,指挥官!
那边那个秘书还不给我端杯咖啡来!
初期基地可建设的各建筑:
出口:每个基地都会有,没了你就出不去。敌人入侵口之一。
卧室:供所有人(特务/科学家)住,不够的话就不能雇新人
仓库:这一代的仓库异常的大,其实盖一个就够了,必要才两个
医院:受伤的特务会在这休息,容量10人。
训练:分物理和心灵两种,供在基地没事干的特务训练,一样10人。
保安:配有炮塔,可有效防御攻击。
车库:除非你车子一天到晚都坏掉,否则盖一个就够了。敌人入侵口之一。
实验室/工厂:研发/制造用,容量五人。
异型监牢:储存异型屍体、活体供研发用。
其实就我来看,这个基地的构造是很差劲的
约中期开始,外星人会有一定机率攻击你的基地
而入侵口就是出口电梯与车库
这两个地方最好能用保安站(炮塔)团团围住四方
但初期嘛... 没钱... 所以後面再说吧。
关於容量要好好注意
当训练所、医院使用率(usage)超过时,效率会变得很差。
所以有必要时最好多盖一个。
初期我会建议多盖生化实验室,附带些物理实验室
生化实验室在解剖各种屍体+活体後,可以研发本代神器 - Toxi Gun (毒枪)
毒枪对外星人有特效,最扯的是可以直接射穿护盾
在後面外星人都人人一护盾时,你会把生化学家拜为神,实在是好用到翻掉
物理实验室则是研发装备和外星人飞碟资料用的,後期重要性比较明显
但还是盖一些,因为未研发的外星装备是卖不了钱的...啧。
*附带一提,三代当基地被攻击时,连科学家都会强制上场,这时你就知道防御作好有多
重要了...
接着我们来看看其他画面,请进右上角的雇用人员。
==人员雇用==
http://i.imgur.com/6GhFr.jpg
左边是你的特务,右边是可雇用的
右上按钮分别代表特务、生化、物理、工程师
特务有分三种人种
人类:就是个人类,平凡的人类,很普通的人类。缺点是容易被心灵控制攻击。
混血:需与Mutant Alliance友好。一代小灰与人类混种实验的产物,心灵能力偏高,其
余基础能力低。但是经过训练後有机会变成最强特务。(心灵能力要开花得花很~~~~~长的
时间训练,但大功告成後,其IMBA程度不言而喻。但那时都中後期了)
机器人:需与S.E.L.F友好。英文就是安桌椅的机器人。基础能力高,免疫心灵控制,且
不会被吸脑(除非意外BUG)。缺点是无法进一步训练,故拿来当侦查兵/心灵怪杀手很好用
。
能力分为:
生命:正所谓RPG的红条,血少摸一下就喷装了。
准度:枪的命中率。低的拿机关枪冲锋,高的拿来当狙击手。
反应:遇上敌人时的反应速度。
速度:即时制关系到移动速度,回合制关系到TU(也就是AP)
耐力:跑多久会累到得慢慢走路。
勇气:关系到士气多低时会陷入恐慌。
力量:可以带多重的装备而不影响速度。
心灵能力:由上而下是能量、攻击力、防御力。心灵能力十分难训练,故实不实用很难说
...遇到会心灵控制的怪时我都直接叫机器人去解决。
要雇用就把右边移到左边,过一阵子新兵就会搭计程车到你基地来。
相反的,解雇就是左边移到右边。
选几个你喜欢的人,按OK,进装备买卖。
==装备买卖==
http://i.imgur.com/4WTW6.jpg
你可以在此买你需要的各种东西!眼花撩乱了吧?
要注意,当你想要的装备的制造公司不爽你时,你就无法购买!
故提醒各位,千万不要惹火Marsec(火星安保)、Megapol(警察)。
滑鼠移到物品名上,左边会显示大部分属性。
如想要更详细时可以去查百科全书。
我给各位新手们一点建议:
飞机可考虑买一些Hoverbike,约3~5辆,配上Janitor Missile Array,便宜、闪躲率高
,在初中期都是很好的防空武力。
路面车子...可以全卖了,用不到。车子的防御率确实比飞机高非常多,但是速度太慢了
很难追UFO,而且当路面毁掉时,是跟着一起全灭!!!我就曾发生过坦克大军在高速公
路上灭团的惨剧。
特务装备的话,初期机关枪是神器,冲过去扫射一下就倒一排,缺点是弹药耗很凶。
如果有准度高的人,可考虑配装雷射枪。
喜欢双枪流的话,可以考虑买手枪玩。也可考虑一手拿枪一手拿手榴弹/Motion Scanner
。(手枪是单手武器)
Auto Cannon...配上HE(爆破)、IN(燃烧)弹是很威,但容易把建筑也一起毁了,惹火公司
XD。但如果你是要欺负异教徒,倒是可以拿把来玩玩。
Stun Grapple,也就是电击枪,当你需要抓活体时就带几把吧。
手榴弹的话,个人觉得还算OK,看你战术而定。火焰弹丢起来很HIGH,烧死那些异教徒XD
!
Mind Bender,除了混血外,人类心灵能力过低用不上。且初期除了小蓝和吐酸怪外,其
余都是心灵免疫,用途不大...
Motion Scanner可给侦查兵用,但你得先学会怎麽看懂才行。它会侦查一切(包含队友)走
动的人物。
Med-kit,当然人手一包,止血用。
到第二周後,会增加一些新装备
印象中会有小型火箭炮...但我还是喜欢抢异教徒较快(前提是你没被反灭团)
同时会追加Marsec装甲。
Megapol装甲的优点是厚重,防御高
Marsec装甲较轻,而且可以飞!
但其实你可以混着用,例如全身上下都Megapol,只有胸部那边装Marsec,也是可以飞起
来的
Marsec装甲存量蛮稀有的,喜欢玩飞行部队的记得多屯点货。
装备买好後,过一下子快递就会送到基地里了。
当然,不喜欢也可以卖掉,是原价所以没关系!
大致买一买装备後,按OK,进特务状态。
==特务状态==
http://i.imgur.com/nCTB5.jpg
特务状态其实没什麽好讲的,就是单纯的装备画面
关於特务属性已在雇用那边讲过了,所以这里讲一下战术
一般而言,我会建议把各个队员依照装备与主要工作分队
例如准度高,就装雷射枪当狙击手
血多准度低就拿机枪当冲锋
反应快跑得快就拿Motion Scanner当侦查兵
力量高就拿Auto Cannon、火箭炮等当重装兵等等
但是这样子在指派队员时很不方便,因为记不起来哪些人是什麽装
建议可以在名字前面或後面加上Sn、Gu、Sc、Hv等作标记
例如狙击手可叫做Galina Smith Sn
没情调一点也可以直接取Sniper A XD
除此之外,也可以考虑设置一个补给兵(Supporter)
补给兵身上装满弹药、火箭、甚至护盾等等消耗品
躲在队员後方,当前方没子弹了就马上丢过去
特别是後期护盾变得很重要时,你会很需要这种角色
可考虑兼任掷弹兵/侦查兵等
接下来是车辆装备... 没啥好讲的跳过,进研发。
==关於研发==
Bio-Transport Module最优先研发,研发後记得在工厂制造。
制造完後要记得装到飞机上,否则没有效用!
生物的重要性大致都讲过了,伟哉毒枪
切记,每个生物的屍体与活体都要想办法取得
各取得一个就够了,研发时就只需要各一个。
物理的话除了研发装备外(外星装要先捡到过才可研发),请记得研发各个UFO
有些UFO是科技突破的关键,要研究UFO得先取得残骸。
残骸可在空战击落飞碟後,呼叫飞机去取得,这部分後面会讲。
先写到这里
在下一章节我会写城市画面、公司、空战等等剩下的部分,并总结一下。
这回没有Q&A,不过有问题可发问,我会回答(滚来滚去)。
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