作者huad3uhan (一切从零开始)
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标题Re: [矮人] 给刚开始玩得人一些建议
时间Fri Aug 3 02:34:04 2012
睡前回一下
※ 引述《trillian (真的好迷惑Q_Q)》之铭言:
: 推 alex900661:玩到後来不是都可以完全在地底下自给自足吗?
: 看这句推文有感。
: 其实要看地形,有些地形没河川湖泊->缺乏水源跟渔获。
: 有些地形没有黏土或沙子->陶器(虽然我没作过)、跟玻璃品材料缺乏。而且
: 黏土跟沙子地形可以直接种植,不用冒险用尼罗河式灌溉。
可以用水桶式灌溉,通常地下洞穴都有大量水
: 有些地形缺乏树木->床的唯一制作材料没有,会是很大的问题。
地下洞穴有一大堆香菇(?)可以砍来当树木,至少不用担心埋伏跟突然大军攻城
只是砍之前先按一下u,看一下安不安全,
: 缺乏大规模植被->畜牧业无法发展。植物种子收集困难。因为冬天的时候,地下植物
: 几乎无法种植,但是地表植物还有很多能栽种。
只有某些生物需要吃草,开局带一对家禽,做个nest box,
食物仓不要收egg就可以慢慢繁衍
除了剪毛发给抓到的死灵法师看,我想不到畜牧的必要性
种子来源可以从商人购买,熟成後的植物不要直接拿去煮
不管你是酿酒、加工、还是生吃都会产生种子
: 缺乏云母:练钢铁会很头大,尤其云母多半在地下五层以内并且伴随铁+煤矿。
: 能让你初期就快速拥有高级的金属工业。大理石?太深了,缓不济急。
云母(mica?)
意思是指flux stone系列吗?
说真的到了中後期,我都不觉得钢或高级金属工业有啥必要性,
我已经有好几只forgotten beast外加一只龙都被十字弓射死
射手只要叫去射野生动物很快就能升到elite,
还可以回收屍体的肉跟骨头
进战的要训练,除非用danger room不然都有一定危险性
尤其如果你遇到不死大军还用砍的,抱歉...你会越砍越多
: 缺没煤矿:烧木头会烧到精灵来攻打。
精灵似乎只看你砍地面上的木头?
如果你木头都来自进口或地下,精灵应该不会怎样
: 所以开局的地形很重要决定你能否最大限度的自给自足,商队来的话我是尽量买取
: 木制品、所有的粮食跟作物、弩箭、跟有必要性的贵金属。
: 你开到那种悬涯或者地形过於破碎的,防手上也很困难。
: 一般要麻就是选择在山里开挖,很方便在山里设置防御工事,缺点是矮人到外面会
: 比较麻烦。在大型地面的好处是,伐木、采集植物跟畜牧业很方便。
我反而觉得地形陡峭比较好防守,
我通常都建在高的地方,然後只留一个出入口
再在几个要点建高塔,设军营,指定小队训练,这样一发现小偷或埋伏都可以直接射掉
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 125.224.118.200
1F:推 Drawpen:地形还要配合树少.. 不然根本射不到TAT 08/03 09:54
2F:→ Drawpen:顺便借问,有个矮人的Relationships完全是空的...这是? 08/03 10:07
3F:→ Drawpen:移民的素质是不是和整个历史有关系? 08/03 16:28
4F:→ Drawpen:我这局的移民很容易有11等的神人出现,看资料好像都待过同 08/03 16:29
5F:→ Drawpen:一座城市 08/03 16:29
6F:→ Drawpen:机率大概是1/5会出现11等技能的矮人,不过没有军事高的.. 08/03 16:30
7F:推 trillian:老实讲:没在关切(误) 其实多s/l一下就很容易有高速直 08/03 16:30
8F:→ trillian:人力了。军事方面要超过10比较难 08/03 16:31
9F:→ Drawpen:上一个存档怎麽来都没有超过5等的,这局却每波都一堆... 08/03 16:31
10F:→ Drawpen:不过很容易发现吸血鬼混在里面就是了... 08/03 16:32
11F:→ trillian:我都凹酿酒、冶炼、cook、金属工艺10等以上~ 08/03 16:32
12F:→ trillian:吸血鬼要怎看? 哪边显示? 08/03 16:33
13F:→ Drawpen:人际关系列很长,待过很多城市,通常老吸血鬼技能都很高 08/03 16:35
14F:→ Drawpen:他们不吃,不睡,没有这些想法,所以心情通常都在100左右 08/03 16:35
15F:→ Drawpen:还有就是,他们名字会和DwarfTherapist显示的不同 08/03 16:36
16F:→ Drawpen:年轻的吸血鬼比较难从游戏给的资料判断 08/03 16:37
17F:→ Drawpen:当他们吸血时,职业会显示吸血鬼 08/03 16:38