作者chenglap (无想流流星拳)
看板SLG
标题Re: [请益] 有关一套游戏 叫"中国"
时间Fri Jul 6 13:21:11 2012
※ 引述《soulknight (冷风轻拂花残缺)》之铭言:
: 版上大大好
: 小弟很久以前有玩过一套游戏叫"中国"
: 台湾发行的,也算是策略类型,不知道有哪位大大有玩过?
: 此外,先声明 小弟并不是来洗文章的
: 千万不要误会
: 因为前一阵子整理电脑所有的图片,发现了以前的纪录
: 因此上来询问
中国第一代(第二代没玩)是一个模仿文明帝国的游戏.
但这游戏在设计上并不是和文明帝国很像, 站在国产战略游戏的
立场我是支持的, 但理念上我是不认同的.
1. 文明帝国的城市生产力分为「粮食/资源/贸易」, 而中国的
生产力则将「资源/贸易」统一为「金钱」. 结果导致了大部
份城市的特质都非常相同.
2. 在文明帝国中, 河流等於道路也可以灌溉, 是重要的地形,
而在中西当中河流就是水, 水就只是有害无益的妨碍. 所以
算是过度受大陆文明的观念影响.
3. 文明帝国的人口观是「容纳规模」, 而中国的人口观是实数
制, 所以文明帝国的人口只会在农业发达了之後才增加, 而
中国的人口则不论农业如何都会增加, 所以中国最终一定会
导致饥荒.
4. 文明帝国关於攻击和防御的理念是在於其战术性, 比方说骑
兵和投石车都是高攻击的, 而矛兵和火枪兵则是高防御的.
但中国把攻击和防御理解为「士兵身上装备」, 所以剑兵是
攻击高, 盔甲兵是防御高.
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民国无双更新 v1.3 抗战篇 - 芦沟晓月:
http://sites.google.com/site/kowloonia/home
顺便宣传一下 SLG 版,
(C)lass > 8 战略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG
因为没人气的关系, 接下了版主之位. 想谈战略游戏的, 不管新旧的都
可以过来. 我有玩过的多少都会答一下.
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.18.51.146
1F:→ soulknight:可是当初游戏的时候 也很少发生战争 所以也没注意军事 07/06 13:26
2F:→ soulknight:部分 不过我是觉得耐玩度 在当时真的还满不赖的 07/06 13:26
3F:推 kevio:我我对这套游戏的感觉是 很容易当机@@~ 07/06 23:08
4F:推 xflies:中国一代2.0版有修正让河流的收益提过,不过其他基调没变 07/10 02:15
5F:推 nekaki:当时有这款游戏个人觉得满厉害的 07/16 15:07