作者chenglap (无想流流星拳)
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标题Re: [讨论] Warlock : Master of the Arcane 讨论
时间Fri Jun 15 08:40:45 2012
※ 引述《wurenben (晴天)》之铭言:
: 推 kusowan:神「只」 06/11 15:32
: 推 zsk:可以用文明5的引擎做koei的信野嘛?!感觉也很有趣~! 06/11 19:11
其实应该意义不大.
因为信长之野望的游戏定位是「人间活剧」.
一整个重点都是人物和人物培养.
大量的将领和丰富的能力值也是原则.
一旦失去了这点, 系统就没甚麽支柱了.
想想信长之野望拿掉所有的武将会变成甚麽游戏.
毕竟 koei 在兵种, 相克都不是很着墨.
经济模型上更是 koei 的弱项, 即使是经营型游戏例如航空霸业, 经
济系统的数字性还是和欧美的游戏有分别. 自然地 koei 也是认为文
化和人物比较重要. 像 civilization 後期越见演化的计算和数字,
偏就不适合 koei.
如果做成 civ5 的形式, 那大概还比不上 Total War 系列.
: → Gravity113:我应该买这款的...虽然 75% off 是比这款便宜啦QQ 06/11 21:35
: → pigpigpig000:不知道这版能不能分享耶 想说给大家玩看看 06/12 12:50
: → pigpigpig000:再看看大家的心得 06/12 12:50
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民国无双更新 v1.3 抗战篇 - 芦沟晓月:
http://sites.google.com/site/kowloonia/home
顺便宣传一下 SLG 版,
(C)lass > 8 战略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG
因为没人气的关系, 接下了版主之位. 想谈战略游戏的, 不管新旧的都
可以过来. 我有玩过的多少都会答一下.
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.18.51.146
1F:→ Gravity113:这样一说,老米的经营游戏好像真的比较有深度... 06/15 10:43
2F:→ Gravity113:不过比照暗荣的三国志系列再拉去文明帝国引擎会如何? 06/15 10:43
3F:→ chenglap:应该会太复杂. 06/21 12:53
4F:推 goenitzx:对岸有人做civ5的三国mod 07/15 10:07