作者chenglap (无想流流星拳)
看板SLG
标题[心得] 英雄无敌三
时间Fri May 25 12:10:05 2012
因为要持续灌溉所以还是要写文了.
基本上英雄无敌系列算是「战神」(Warlord)的精神後继者, 战神系
列和英雄无敌的本质是一样的, 也就是占领城去生生物, 和把英雄
升级, 让英雄带生物去打仗的游戏.
而英雄无敌就是将两部份分别强化:
生物: 战神中的城是全部一样的(没记错的话), 而英雄无敌则分为
不同类型的城市. 另外就是生物都分两级. 和城市里可以建
建筑物.
英雄: 战神的升级只加领导能力和战斗力, 在英雄无敌中则有各式
各样的技能和魔法.
不过游戏本质是不变的, 就是在地图跑来跑去到处串门子的战略游
戏, 因为每种城市的特色不同, 结果就是不平衡使城堡有强弱之分
了...
强的就不说了, 其中最弱的, 失衡的受害者, 是要塞(Fortress),
要塞的兵种设计十分奇怪, 主题是「防御力」但在防御力上却没甚
麽大建树. 部队昂贵而战斗力低, 还有弓箭手极度垃圾, (防御力
稍强一点也不见得活下来, 但攻击力就被废掉大半) 再加上魔法只
能上三级, 变成了受害者中的受害者.
要塞除了弱之外, 美术上也是最烂的, 因为主题地型是阴湿的沼泽
, 跟漂亮的平原(Castle), 森林(Rampart)或者地狱系都没得比.
兵种不是男的不是女的全是动物(牛, 爬虫类), 因此不仅战斗力弱
, 其外表也是最弱的.
後来英雄无敌出资料片时, 倒是有一个以 Fortress 以主题的战役
, 很难玩得完就是了...
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民国无双更新 v1.3 抗战篇 - 芦沟晓月:
http://sites.google.com/site/kowloonia/home
顺便宣传一下 SLG 版,
(C)lass > 8 战略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG
因为没人气的关系, 接下了版主之位. 想谈战略游戏的, 不管新旧的都
可以过来. 我有玩过的多少都会答一下.
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
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1F:→ Gravity113:至少要塞的 Hydra 是很强的生物... 05/25 13:04
2F:→ Gravity113:Behemoth 才杯具,出来拖速度的 05/25 13:05
3F:→ Gravity113:Stronghold 的绿皮军团其实也没多好,加上 L7 生物惨烈 05/25 13:06
4F:→ Gravity113:连丢出去当野生动物卡矿坑都嫌烦 05/25 13:07
5F:→ Gravity113:五代的 Fortress 和 Stronghold 还不差XD 05/25 14:25
6F:推 Uber:建议体验一下英雄真的无敌的四代 五六都跟三代比较像 05/26 00:34