作者chenglap (无想流流星拳)
看板SLG
标题Re: [闲聊] 角色性强的战争系SLG
时间Thu May 17 08:16:29 2012
※ 引述《NKN (99%是眼镜与吐槽)》之铭言:
: 虽然有关HG的话题
: 但像Alice Soft的大XX系列
: 或是任天堂的Nintendo Wars/Famicom Wars
: 一样增强角色跟故事性的战略SLG
天使帝国吧?
之前鹰扬资讯也出过高校魔影.
当然还有魔法世纪, 炎龙骑士团, 烈焰钢狼传等.
甚至连 GRX 的大战略也强调副官.
: 会比单纯无机质的战略SLG在台湾市场有卖点吧?
台湾的其实不是卖点问题.
而是市场本身对於单机颇为不友善.
角色型战略 SLG 都是单机为主的, 要网络化不算容易. 虽然你
问我的话, 我会希望把天使帝国网络化. 但着作权也不在我手上
也轮不到我去意见.
: 像是银英传4EX或太阁立志传系列
: 那样在SLG系统底下增强角色扮演性质
: 也是一种做法
: 因为无机质的SLG过几年就被系统更洗链或更复杂
: 跟画面更华丽的作品取代
: 没有角色跟故事就是比较难被人挖出来玩
: 也比较难爆红
我是赞成的, 不过有一点是, 塑造角色更重视的是演出, 剧作和
人设. 这方面台湾... 怎样说? 好像有些瓶颈没有突破, 对我来
说漫画家韦宗成的作品在这方面比较接近突破点, 所谓突破点就
是「不看故事角色本身有充足的魅力」. 冯展鹏的「密杀战群」
可能也像, 但陈某的「火凤燎原」是故事大於角色造型的.
角色造型就有足够魅力的, 表表者是樱大战吧? 根本不用看故事
, 每个角色都有很鲜明的「国籍/文化/代表颜色」等分野.
颜色 文化 性格 武器
真宫寺樱: 桃 日本传统 大和抚子 武士刀
神崎寿美丽: 紫 日本近代 千金 蕥刀
桐岛圆奈: 黄 南国 男人婆 拳头
李红兰: 红 中华 宅女 机械
爱莉丝: 白 西欧 萝莉 魔法
玛利亚: 黑 东欧 熟女 鬼枪
可以看到在人设上本身不仅散弹枪, 而且很小心地分配足够的特
色, 这种小心而且专业的人设在台湾就比较少出现. 特徵重覆不
够抢眼, 或者太保守都是常见的问题. 可能是源自分工不够日本
的分明. 想想 Eye Shield 21 本来的人设也没现在那麽的重口,
只是在编辑要求下村田雄介才变了人设, 而台湾可能就这样分工
不足, 导致所有东西平板化. 但加入专业编辑和编剧涉及的又
是大投资. 市场不赚钱, 就没有人敢这样投资下去, 变成了一个
恶性循环吧...
人设理想的话, 光靠人设已经能卖了.
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民国无双更新 v1.3 抗战篇 - 芦沟晓月:
http://sites.google.com/site/kowloonia/home
顺便宣传一下 SLG 版,
(C)lass > 8 战略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG
因为没人气的关系, 接下了版主之位. 想谈战略游戏的, 不管新旧的都
可以过来. 我有玩过的多少都会答一下.
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※ 编辑: chenglap 来自: 61.18.51.146 (05/17 08:17)
1F:推 Howard00:天使帝国1角色还算强,2的角色就没啥特色了.. 05/17 13:24
2F:→ chenglap:但天使帝国一崩起来还是很厉害, 看看 ending... 05/17 13:38
3F:推 NKN:近年台湾的话 在老游戏版爆红的模组三国 姜维传是一个案例 05/18 20:23
4F:→ hacoolman:推樱花大战 族群超广 05/18 22:22
5F:→ dlevel:c大也有注意台湾漫画喔 05/20 16:49
6F:→ chenglap:很正常... 05/23 00:23