作者chenglap (无想流流星拳)
看板SLG
标题[讨论] 银河霸主的领袖
时间Fri May 11 15:43:58 2012
当然是说第二代, 不是第一代(没有领袖), 第三代(有人玩吗?).
银河霸主的领袖虽然文武各四个.
但是基本上算是很重要的, 因为那可以大规模的帮到玩者. 特别是有些
领袖会带科技一起过来进贡, 所以, 任何时候, 都应该预留一个空位收
新的领袖. 以及在需要领袖时, 不用客气, 点自己的行星把 Starbase
卖掉去聘请, 多数划得来.
先说文官,
基本上领袖有以下类型:
1. 财主型
也就是带着 MEGAWEALTH 这项属性的领袖, 有时会带 FAMOUS 和其
他属性, 但最重要的还是 MEGAWEALTH, 因为那不仅不用钱去聘用
还会付你薪水来打工(甚麽道理?), 这种领袖在初期财政不好时非
常重要, 他不仅会帮你营运开支, 还会帮你付其他领袖的薪水. 但
当然後期就没有用了.
2. 研究生型
拿着 +RESEARCH POINT 这属性的领袖, 不是 +Science, 而是直接
加点数, 差不多等於会跑的 Autolab. 这种领袖对於初期科技弱势
的民族, 例如封建主义社会, 或者减科技, 都很有用, 因为这种民
族花人去研究超没效率. 有这些就可以全心叫人民做工业生产了.
当然地, 这也是日後就没用的类型.
3. 单项专家型
只加一项属性, 例如 +labor, 以比例增加. 通常很废. 除了加金
钱和加工业那两个外全部都不要用, 就算那两个该死时还是要裁掉.
4. 总督型
有多项属性增加, 属於中中正正的类型, 可用可不用, 死掉不可惜.
但要记着的是, 加士气的那些对不受影响士气的民族无用... 毕竟
只加一个星系, 但游戏玩到後期重点已不是区区一个星系.
5. CP 型
有一定的战斗能力, 而且会加指挥点数, 但通常都不重要, 如果电脑
来打你的时候, 绝不是你区区那一些战斗加成就可以抵挡任何来犯的
大舰队, 再加上上任速度缓慢 (五回合) , 这种人初期可以买指挥点
数来洗钱, 长期还是要杀掉.
6. 科技型
他的属性一点也不重要, 重要的是他会带着一种或多种科技前来, 你
聘用他就买了科技, 比较重要的是「拿人造人科技来」的麦嘉登和「
拿研究室科技来」的毛头, 还有「拿政府科技来」的孙中山, 这种人
基本上除非你已研究了那项科技 (不会吧?), 否则一定要聘请, 早期
拿到更是 IMBA , 不过聘请完通常可以立即炒鱿鱼. 反正科技不会消
失的.
7. 反匪谍型
带着 Telepath 属性的都可以增加反间谍的能力, 中後期之後间谍战
开始威时就很有用, 去到最後还保着的领袖中这些是首选. 但早期不
用那麽在意被偷的问题, 早晚会被偷的. 有 Spy Master 攻防兼备则
更妙, 但不用那个除了间谍外甚麽也不懂的变形虫.
--
民国无双更新 v1.3 抗战篇 - 芦沟晓月:
http://sites.google.com/site/kowloonia/home
顺便宣传一下 SLG 版,
(C)lass > 8 战略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG
因为没人气的关系, 接下了版主之位. 想谈战略游戏的, 不管新旧的都
可以过来. 我有玩过的多少都会答一下.
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.148.184.30
1F:→ leojuff:不太了解买指挥点数洗钱是啥意思@@? 05/11 20:36