作者chenglap (无想流流星拳)
看板SLG
标题Re: [推荐] WITP系列
时间Wed Apr 18 13:06:12 2012
※ 引述《zhongxia (中国,中夏之国也)》之铭言:
: WITP是Matrix Game公司04年出的一款战争模拟策略游戏,全称是war in the paci
: fic,是关于太平洋战争的游戏。游戏涉及范围巨大,战场东到美国西海岸,西到巴基斯
: 坦,北到阿拉斯加与苏俄,南到澳洲塔斯马尼亚。游戏有点类似于提督,但是相对来说
: 提督对日本夸大比较厉害,本作则更为拟真(当然也有一些把日本增强的剧本),游戏
: 涉及海陆空战斗,同时日方玩家还可以在一定程度上自行调整包括工业生产、舰船建造
: 、飞机研究和生产。
其实这似乎是 war in the russia 系列的後继者。
这系列的游戏特色就是庞大,非常庞大。
话说这游戏已是我中学时代的东西了…你会选这游戏也是老手老手老老手。
至於提督本身是硬生生地把大和号由无用变有用的游戏。
比方说引入超级战舰的设计,而研发战舰本身可以自由配点,而不是用零件
配,导致可以弄出四十节的超级战舰这种怪物。虽然航空母舰还是很强,但
战舰的岸轰能力完全离谱,比飞机要不合理地有效得多。硬生生的把大和号
变有用了。
另外最奇怪的是补给线,提督的补给线是跟一般认识的补给线相反的,一般
认识的补给线是从後方支援物资去前线的。但提督却是前线支援物资去後方
的工业…换句话说就是抢劫线,这对美国毫无意义的,因为美国的资源全部
都在本土。
: 部,拖到月刊航母跟地狱猫成军后就开始跳岛攻击,争取在44年中拿下马里亚纳诸岛并
: 实施对日战略轰炸。
: 游戏中中国战场的价值,主要还是拖住中国派遣军,如果日军能控制中国战场,则
: 可以将相当一部分派遣军派遣到南方前线或攻略澳新或加强岛屿防卫(罗斯福:假如没
: 有中国。。。)。不过此时如果盟军能将中国军队撤出,也可以作为反攻部队使用。满
: 洲方面若日军不能维持一定实力,则苏联会有一定几率提前南进。
太平洋系列是少数早期已经有中国的二战游戏,有玩 M$ 的战斗神将的人
都知道西方对二战的认识就是欧战,太平洋再随便打一打几个岛就打完,
当时宁可将一些无厘头的战役再出几遍,都不愿意出亚洲战场,这个认识
近年才改变。
有些索性就没有中国战场,或者像提督一般,整个中国只有四个师团,也
没有表现出距离感,重庆去香港快过乘地铁。
: 我玩过的主要是WITP和WITP-AE,包括珊瑚海、瓜岛、马里亚纳等小剧本和不同实力
: 日军的全时段大剧本。同时玩家还可以用剧本编辑器自行编辑剧本(不过工作量很大)
: ,剧本编辑器功能强大,可以修改从单个飞行员飞行技能到战舰性能等数据。
: 该游戏Matrix Games官方论坛上有相关专版,中文方面则可访问燃烧的岛群论坛ht
: tp://www.biku.net,后者里边有除橙色计划以外各种版本游戏的下载、攻略以及玩家对
: 战记录。
--
民国无双更新 v1.3 抗战篇 - 芦沟晓月:
http://sites.google.com/site/kowloonia/home
顺便宣传一下 SLG 版,
(C)lass > 8 战略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG
因为没人气的关系, 接下了版主之位. 想谈战略游戏的, 不管新旧的都
可以过来. 我有玩过的多少都会答一下.
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.148.184.30