作者davidbeckham (Beck How)
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标题Re: [推荐] 帝国主义II
时间Tue Apr 17 19:59:10 2012
※ 引述《Uber (传说中的小强)》之铭言:
: ※ 引述《Posaune (横滨的杜鹃不啼)》之铭言:
: : 没碰二代
: : 就说说一代好了
: : 一代的海权部份分成商船和军舰两部份
: : 商船负责运送商品
: : 军舰则负责干架、封锁
: P大说的很详细,我来说说二代的改变吧
: 二代把靠港的商船和军舰(称之为国民舰队)
: 的运输量合并在一起统计变成一个运输空间
: 运输空间和贸易所需的交易空间是共用的(船就这麽多空位,看你怎麽调配)
: 而调配不用每条船细部去调,也不用管他军船商船,只需调整个国家的加总值即可
: 而船分成四种:
: 大商船 (例如大帆船,装载量特多,速度慢)
: 小商船 (嗯...就是最容易被击沉的意思)
: 大型战斗舰 (例如巡洋舰,装载少,火力强)
: 小型战斗舰 (例如快速炮艇,速度快,中等火力)
其实大帆船是大战舰 XD
只是因它同时具有颇高的运载量
在游戏初期是可以兼具贸易和作战的好夥伴
但是它真的走太慢了
不适合调动太远
: 一般使用战斗舰封锁港口,小型战斗舰负责追杀巡弋
: 地图上的海域概念有点类似後来的提督决断IV的海域设计,
: 但是海域切割的更细,一般一次可以移动5个海域左右
: 移动速度快的船也许能一次横跨更远的海域数量
: 所以想要在海域上进行舰队决战是很难的(指遭遇战型态)
通常只会在敌方or我方的首都港口爆发海战
: 当然因为年代设定的关系,一定会配合地图迷雾,有时候在探索新大陆时
: 忽然就两个交战国海军撞上了立即开火!! XD
不过因为开始时大家的船都比破的
你只会看到对峙
没有伤亡 XD
: 至於封锁、巡弋、建立滩头堡的内容跟一代差不多,科技升级的部份好像有点不一样
: 科技升级後不会报废旧船,会有选项要不要更新(需要花费资源)
: 不过更新科技前最好衡量一下自己的新资源掌握量
: 例如升级到需要用一堆「钢」的船型,结果你没什麽钢的存量....
: 你就半条船也造不出来.....又不能回去生产旧船型,这点设计比较是败笔...
我通常一开始只做大帆船当运输/作战队
撑到研发出快速炮艇 (都还只需要青铜)
大概就能制霸全地图
往後也只做小战舰
毕竟以科技进程和资源分配来说
冲快速炮艇就可以打趴电脑
大帆船的下一级巡洋舰几乎不用
直接跳到终极铁甲舰 (通常电脑顶多只生得出巡洋舰)
原先的大帆船不升级也不裁
6单位的运输量多好用呢^^
: 补充一下建立滩头堡,舰队靠敌国的岸边,或是新大陆原住民的领地,
: 可以选这个选项,花费一回合,海军会建滩头堡协助後续陆军登陆
: (帝国主义II的陆军不需要装船/登船)
: 只要有了滩头堡,陆军可以从己方控制的港口处出发,登陆滩头堡据点
: 反制的方法是立即调海军来驱赶建立滩头堡的舰队,或是在可能登陆省份大量屯兵
: 教学任务好像有说过滩头堡如果被攻击,登陆的部队会损失,
: 不过实际上还没遇过被攻击的例子....所以不太确定
这里我补充说明一下:
1.船只的建造不论是游戏前中後任一期都是相当昂贵的。
2.海军和陆军一样重要,因为你的发展过程中须仰赖海外贸易/运输,殖民地尤其重要
此款游戏不存在陆地贸易。
3.此款游戏并没有谁先谁後的执行顺序,每回合各国下达好指令後,由系统依判定
原则决定各指令发生顺序。
4.游戏的假想情况是:所有登陆部队都是从首都出发,所以如果你要登陆某省
只能从首都拉部队登陆
而船只协助陆地部队登陆作战的方式是:
(1)先移动到该靠海省份旁之海域
(2)建立滩头阵地
(3)依船只容量派遣陆军攻击
以上一共花费3回合
而敌方会在第2回合看到你的海军,第3回合看到你的滩头阵地,
当他按下回合结束钮时,该省可能就立刻发生战斗。
在第3回合开始後,你派部队登陆,他派部队进驻防守,
当按下回合结束钮时,系统会依据双方部队的机动力决定谁先抵达该省
,如果你的机动力较高,该省又没有任何防御工事,战斗时,
很可能变成你是守方,敌方来支援的部队变成进攻方。
所以看到海岸边有船只时,就要调部队防守沿海省份 (天知道它会登哪一省 @.@)
5.每回合按下结束钮後,系统会判断几个指令的执行先後顺序,例如先决定海上冲
突(高战斗速度的船可先开火),再决定登陆作战/贸易结果,
所以如果你的商船停泊在港口中进行资源输送,当下回合开始时,
若遭其他战船封锁港口,商船有一定的机率发生海上战斗 (运气好可能不会被截)
可能受损或甚至被击沉,若失去该商船,你的该笔贸易/输送量将会被取消;
若是登陆战,自然会先判断协助登陆作战的船只有无发生海上战斗,
要是不幸海战失败,滩头便会被破坏,陆军就无法登陆
若是只有部分船只受损,则你能登陆的部队就会跟着减少,
但其他本来可登陆却因船只沉没而没登陆的,会留在首都
(这是我的印象啦,可能有误,记得这款游戏没有"装载"的设定)
大致这样,我觉得民国无双若要强化海权的部分,考量历史背景,
国府用正常打法根本不可能短时间登陆日本本岛(就像HOI,还要用裁军这个贱招XD),
可以想像在那个年代,有能力打大规模登陆战的,大概只剩美、日两国。
所以还是专心绞肉吧 XD
对了,民国无双的法国真的是列强吗?
她是所有国家中最难上手的耶
印度支那事件还会变负数补给 Orz
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◆ From: 220.139.140.148
1F:推 Uber:大帆船火力有6 的确在初期算很猛了 XD 04/17 21:52
2F:→ kani:法国一直是一种列弱的存在.. 04/19 04:37