作者joshuakai (joshuakai)
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标题Re: [心得] 民国无双1.35玩後感
时间Sat Apr 14 05:34:55 2012
仔细一看感觉好多东西可以改,重发一篇~
看改版资讯觉得这版和上版差异性不大, 主要还是平衡性的变更, 之前一直有点不
想打开来玩..(遮脸
用无援助的套路玩了一下国府.. 厘金拼经济, 加速改革弄出德模+计画+国族+防
御, 军校&大学+法院扣除减分然後练出三只德式, 在日本初始就计画经济的这版,
配合後排的酱油步兵加成, 挡住日本的进攻上海. 然後训练一只德式当主力, 之後
无聊冲了一次日本的港口自爆以後休息了..=w=
-抱怨-
1.雾化的字看起来不舒服,进游戏第一件事就是改选项
2.司令部红字不好看清楚
3.文化值没列在主画面看起来很麻烦
4.拖曳画面用左键拖起来没有右键方便
5.音乐一直切换,背景音乐一直重播永远都听不完@@
-惊喜-
1未完成的RPG系统和测试选项
2新的音乐蛮好听的, 我把国府的音乐换成了这个
3民兵现在看起来非常可爱
-BUG-
使用建筑和提出改革以外的选项不会回到城市选单
强制徵收->否, 画面会乱飘
请求赞助的浮动视窗没和租用资源数挂勾
另外我用第一剧本的编辑器只要移到川康军按更新, 就会出现""is not a valid
integer value
-许愿-
许愿中的许愿=自爽用~
1都市的文化圈只看势力,并正名为支持势力
理由:将领派系和文化圈不完全一样,避免掉文化圈定义的问题
影响:地方政治和传统价值也需一并改名,将领派系的实用性要再研究
许愿中的许愿:城市增加各势力名望值,使用文化指令增减名望改变支持势力
城市支持势力在进攻/防守会有正/负N回合的好处
2都市&势力新增国别的属性
理由:第二剧本统一中国的目标包含菲律宾太奇怪了,而且列强若太闲切成地方政治
的话,身为一个弱小势力会哭的
影响:统一中国胜利条件改变,C大的工作量提升
许愿中的许愿:统一全国势力才可使用列强且不可使用游击队、地方政治、军阀
将领加入国别限定选单
国别友好度五阶,与不同国别势力互动时会交互改变
3开场提供游戏选项设定
理由:以现有的编辑器来做需要自行管理,严重破坏游戏心情
影响:C大的工作量提升
4部队特殊能力实装.
理由:战国兰斯实在是太好玩了
影响:C大的工作量提升
5部队道具栏和RPG系统结合
理由:满足玩家收集慾望
影响:SW大&C大的工作量提升
许愿中的许愿:道具-原子弹
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※ 编辑: joshuakai 来自: 140.115.208.203 (04/14 05:54)