作者chenglap (无想流流星拳)
看板SLG
标题Re: [心得] 天下布武
时间Wed Apr 11 01:56:01 2012
※ 引述《ThomasJP (笔剑春秋梁父吟)》之铭言:
: ※ 引述《chenglap (无想流流星拳)》之铭言:
: : 特别是中後期的设计中, 有很多妖术, 落雷之类的神技, 一个强将炸爆五
: : 倍兵力不是不可能. 变得经济上的影响相形更弱.
: 个人认为合理的系统:
: 早期大家兵力都不多时强将有用,中期兵多之後主要看经济
: 到了後期大家兵都很多,这个时候科技加上强将再来发挥功能
: 不过这样设计...大概是设计不出来吧
: 如果是K社的游戏,有机会看到关东一百万大军pk关西一百万大军
: 大家能力值都差不多,科技值也不相上下,最後是在折磨玩家(茶)
: ====
: 其实民国无双的系统到了中期以後,内政方面能做的事情有限
: 到後来变成每个回合疲劳轰炸的抵抗日军,这也很累...
我在想想 MOO2.
到了後期经济好後, 都是直接生一堆可以硬辗型的昂贵武器去打仗.
一炮一个星球.
也许在设计上有一些烧钱就可以快速战胜的手段是一个好主意.
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民国无双更新 v1.3 抗战篇 - 芦沟晓月:
http://sites.google.com/site/kowloonia/home
顺便宣传一下 SLG 版,
(C)lass > 8 战略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG
因为没人气的关系, 接下了版主之位. 想谈战略游戏的, 不管新旧的都
可以过来. 我有玩过的多少都会答一下.
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.18.51.146
1F:推 Uber:或是弄个自动大决战系统 剩下的结合在一起 打中原大战 04/11 11:32
2F:→ Uber:打完就收工 输的降伏 XD 04/11 11:32