作者Swashbuckler (悲伤星位)
看板SLG
标题Re: [闲聊] 民国无双
时间Tue Apr 10 03:53:50 2012
※ 引述《chenglap (无想流流星拳)》之铭言:
: ※ 引述《sdsdfd (青色的枫叶)》之铭言:
: : 关於民国无双下一版的一些构想(所有数值都是构想,可以再随意修改):
: : 一、将领
: : 技能兵力强化
: : +15 → +20
: 我可以接受.
: Swashblucker 怎看?
不宜
後期会过强
: : 聘用类型新增:
: : 派系专属:只能被同文化圈的势力聘用。
: 不错.
: : 新增文化圈:菲律宾
: 的确.
现在的问题是派系和文化圈混淆了
所以派系的分类乱七八糟也无从整顿
: : ※效果需要动到程式
: : 二、内阁特技
: : 1. 无据点也不会灭亡(NoDead = 1)
: : 效果 系统码 内阁能力名称 内阁范例人物
: : 不会灭亡 NoDead =1 神之国/人中神 裕仁、达赖十三世、达赖十四世
: : 设计构想:
: : 1.让日本具有准列强属性(NoDead =1、Foreign = 1),不会被灭亡。
: : 2.这三个都是神,不是人。
: : 3.裕仁当花瓶有点可惜.XD。
: 这三个提议有其合理性.
: 好像还有一点政治性... 共产党似乎也可以考虑让毛东东这样搞
基於一个人只有一种内阁能力来看
这能力不适合给毛泽东
.
: : 三、据点特性:
: : 新增特性「冰城」(名称暂订),分布於东北、北韩及海蔘威
: : ┌───────────────────────────┐
: : │ 据点特性: │
: : │□ 冰城(增加冬季进攻困难度) │
: : └───────────────────────────┘
: : 效果:
: : 1.冬季进攻时减少作战回合。
: : 2.冬季在有冰城属性的据点作战时,将领技能「冻原专家」也能够发挥效果。
: : 3.平时,作为资源的一种,增加工业效率。
: 直接代替冻原算了吧? 反正冻原太少了.
即是冬季系统
冬季系统本就该有
但作为资源太过牵强
: 这个建议不错.
: : 民主(德摩克拉西政体)
: : 民主派目前太正面了,虽然设计成偏向内政型的政体,但实际上具有极大优势
: : 1.反腐败,腐败度几乎都是个位数,有利於军队战力及扩编。
: : 2.官僚不影响改革,文化值多。
: : 3.建筑格+1,配 计画经济 序盘就能够 狂盖 军事院校。
: : (不用担心腐败问题)
: : 造成内政军事双强。
: : 设计:追加战斗时,有异议罚分
: : 1.进攻战时, 当治安大於 20% 时, 每 5% 减自身 1% 战斗力
: : 2.防御战时, 当治安少於 70% 时, 每 5% 减自身 1% 战斗力
: : 配件「宪兵」能够使异议罚分减半,(异议可以靠宪兵特务「处理」)
: : 构想:让民主政体有利於内政,但是面临战争/暴动威胁时,如果无法维持治安,其
: : 他的选择也不错。
: 有点太复杂, 不过可以考虑看看.
的确太复杂
: 这个想法不错.
: 先评论一半.
: 因为我要认真去考虑, 也要给 Swashblucker 时间去同意或者否决.
: 我们在这里集思广益吧.
: 这些提议可以帮我转贴 facebook group 吗?
: 另外关於提议本身, 我希望有一个社群机制去搜集, 因为我每次
: 改版要改回提议很散很乱, 到处都有. 想要一个统一的机制去处
: 理意见.
--
一张机
织梭光景去如飞 兰房夜永愁无寐
呕呕轧轧 织成春恨 留着待郎归
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.35.164.108
1F:推 pch666:如果把冻原加成改成依地方、时间点而定呢? 04/10 13:00
2F:→ pch666:Ex:在东北地区,冻原加成有效时间点是10月至隔年4月 04/10 13:01
3F:→ pch666:华北地区的冻原加成则是每年11月至隔年3月 04/10 13:02
4F:→ pch666:华中地区的时间效果是每年12月至隔年2月、华南则无加成 04/10 13:03
5F:→ Swashbuckler:我想要的就是这样的冬季系统 不过要再简化点 04/10 20:48
6F:→ Swashbuckler:而且程式好像不好写 04/10 20:49