作者THC13 (恶魔党头目)
看板SLG
标题Re: [心得] 天下布武
时间Thu Mar 29 18:57:27 2012
※ 引述《ThomasJP (笔剑春秋梁父吟)》之铭言:
: 个人认为合理的系统:
: 早期大家兵力都不多时强将有用,中期兵多之後主要看经济
: 到了後期大家兵都很多,这个时候科技加上强将再来发挥功能
: 不过这样设计...大概是设计不出来吧
: 如果是K社的游戏,有机会看到关东一百万大军pk关西一百万大军
: 大家能力值都差不多,科技值也不相上下,最後是在折磨玩家(茶)
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: 其实民国无双的系统到了中期以後,内政方面能做的事情有限
: 到後来变成每个回合疲劳轰炸的抵抗日军,这也很累...
也有少数游戏提供「胜负差距过大就自动结束」的设定,
例如Space Empires 4 就可以事前设定,
第一名分数超过到第二名的若干倍後,游戏自动结束。
不过像三国或者日本战国这种统一国土的游戏,
玩家就是要追求整张地图插满自家旗子的爽快感,
大概因为这样所以很少有类似的设定。 :P
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「小四呀,十年廿年也出不了一位名角呢。你呢,还是成不了角儿啦。」
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