作者ThomasJP (笔剑春秋梁父吟)
看板SLG
标题Re: [心得] 天下布武
时间Thu Mar 29 10:18:45 2012
※ 引述《chenglap (无想流流星拳)》之铭言:
: 所以这个设计会很不同.
: koei 永远是强将无双.
: 反正你就算有很多兵, 你把兵塞进一个人手下都是有限的, 曹豹和诸葛亮
: 和吕布带的兵数不会差太多, 经济来看养一个强将跟养一个废物完全相同
: , 变成了玩家本来就很喜欢的储将领变成了立即的大用.
: 特别是中後期的设计中, 有很多妖术, 落雷之类的神技, 一个强将炸爆五
: 倍兵力不是不可能. 变得经济上的影响相形更弱.
个人认为合理的系统:
早期大家兵力都不多时强将有用,中期兵多之後主要看经济
到了後期大家兵都很多,这个时候科技加上强将再来发挥功能
不过这样设计...大概是设计不出来吧
如果是K社的游戏,有机会看到关东一百万大军pk关西一百万大军
大家能力值都差不多,科技值也不相上下,最後是在折磨玩家(茶)
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其实民国无双的系统到了中期以後,内政方面能做的事情有限
到後来变成每个回合疲劳轰炸的抵抗日军,这也很累...
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◆ From: 116.230.11.46
1F:推 Posaune:帝国主义(Imperialism)这套游戏提供的提早结束方式 03/29 19:17
2F:→ Posaune:倒是挺适合信长系列的 03/29 19:17