作者Uber (传说中的小强)
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标题Re: [心得] 天下布武
时间Sat Mar 24 10:18:53 2012
※ 引述《ThomasJP (笔剑春秋梁父吟)》之铭言:
: 可是我觉得这种AI也有问题
: 像信长之野望最新一代的天道也有这样的设计
: 结果我统一天下到一半,就发现西国的毛利.长宗我部通通并入松永久秀的势力
: 嘛,像孙传芳加入直鲁联军的话还好说
: 大家能想像中原大战到一半,桂系跟冯玉祥自动并入阎锡山的晋军吗?
: → kani:但问题是 民国无双势力合并不会变强阿- - 03/21 21:32
: → ThomasJP:包围网跟合并是两回事啦 03/21 23:11
我想天下布武的作法是需要一个很重要的基本设定去配套的:
兵力的影响 >>>>> 将领能力
再配上特无耻的电脑互相投降系统
设计出的精神就是让玩家大部分时间都是面对(联合後)兵力胜於玩家的局面
就算电脑方没互相投降,也会联手攻你
例如战记中大友家和尼子联合分走上下两路杀来,他们之前可能在互打
但是一旦跟你领土接壤,就会联手反过来宰你!
所以玩起来会非常紧张刺激,而兵力的差距又不是可以靠收集公仔来弥补
设计者应该就是希望让玩家一直保持在劣势下作战的兴奋感(?)
不会说领先了其他国家之後,就觉得游戏中後期有点无聊(从玩家心里面去设计)
像我的战记里,当时和今川家对阵,因为连续和北条、武田战斗,
兵力损失很大,这时兵力只剩今川家的一半左右....所以领土也会一直被今川家吃
但是领地多,可以诱敌深入,让今川主力分兵进击(但是要小心不能被包围 XD),
然後创造局部战术优势兵力,去逐步吃掉分散兵力的今川军团,
不能只打残,每次要尽量全歼,在战场上斩死敌将也可以,积小胜成大胜
等到今川家兵力下降很多後,才能完成最後包围
这也是战记说到,这款游戏有做出运动战的精神(领土不重要,重点是歼灭战)
如果在设计上只学了一招半式,例如 K 社,电脑就算联合了也没用
因为玩家蒐集了很多强力公仔,电脑就算来一百个,玩家也是直接开过去
特技照放照杀(没意义啊...看看岛津公仔的铁炮特技、或是按下去一堆人不见的车悬等)
在天下布武里,25兵的上杉谦信 + 25 兵的武田信玄 加起来一起上
一般也打不赢带 50 兵的一条丁丁....这就是天下布武和 K 社概念不一样的地方
所以玩家也不太需要刻意收集敌国公仔,就好好用你的家臣团(反而还蛮有感情 XD)
不过要特别强调的是,天下布武为了让强将有一些作用,它还是有特别设计一个制度
就是 critical hit 的设定:
军值(翻译成k社的武力或统率)越强,攻击时出现 critical hit 的机率越高
平常战斗的攻击都是普攻为主,骑兵会稍容易出现 critical hit
军高的又有另一个公式去计算,当然最高的就是上杉谦信
所以让上杉谦信带满骑兵的话,会有游戏里最高的加成
critical hit 打出来有两种结果:
大部分情况是造成的伤害值大於普攻,印象中大概 1.5 ~ 2.0 倍 (看军值)
同时被攻击方的士气会下降,
上杉谦信带满骑兵大约普攻三次会有一次是critical hit。
网路有神人的推测这个机率影响的参数是
双方士气、军值、进攻方的骑兵数。
第二种结果是刚好 critical hit 之後,敌将兵力归 0,
这时候很容易发生敌将直接被讨取阵亡
这就是为什麽我当时收不到武田家臣的原因之一....XD
另外如果落城没退路的的武将,不降的都会切腹(对付公仔控玩家的狠招)
即使有以上 critical hit 的设定,25兵的上杉谦信 + 25 兵的武田信玄一起上
还是打不赢 50 兵的一条丁丁 XDDD 不能不说平衡做得非常好。
因为兵力的差距实在太多。
同时这个设定,还会让你需要常常带一些废柴武将一起上战场....为什麽?
需要肉盾帮忙挡人,避免电脑杀来出现 critical hit 在主力啊!
所以这也是少数会让我觉得能力差的烂将也很重要的游戏!!(真特别)
举例来说,武田信玄率领一堆暴力家臣骑兵团跟我对阵,兵力略多我一点,
这时谁先攻就很重要!很可能影响整个战局,
万一他对我的主力打出几个 critical hit,基本上我就没有获胜的可能。
所以你要派几个废柴,带少少兵挡在前线,让他们被冲击第一波冲锋
反正阵亡了你也不会心痛,但是阵亡了之後,下场战斗前要赶快寻找新的废柴 XDDD
消耗量也不算小!所以这游戏会让你认识不少以前都记不住的废柴们(大误)
当然那些未归化成家臣的降伏外样,也是常常被我推去当肉垫就是了..
也有外样被推去当肉垫几次之後,兵力快被打光时,就自愿加入家臣团(哇哈哈)
在 K 社的系列里,游戏中後期你还会带废柴上场吗?XD
能力8x数值的将领可能都进冷冻库了~!
也因为这款难度很高,小大名很难活,例如真田昌幸...
一开始北条跟上杉一定要想办法靠一边,自动请降变成外样,不然马上就被灭了..
但是会被一直call去当肉垫打仗,好不容易把真田父子凑到一些兵力
(很难...因为主家一直call你去参战 如果有赢面的还可以摸鱼 躲在後面吃便当
但是常常参加到的都是会被敌军打爆的那种 不能不认真点打
因为如果直接撤退让主家主力输了,很可能接下来换你被包围跑不了要切腹
但是认真点打又会一直被消耗兵力...真的是体会外样的悲哀啊)
然後选好时机反叛!!曾经打下了六七个城,最後还是被主家大军包围并波浪状攻击
又缺乏废柴肉垫,兵力补充速度比不上损兵速度,最後灭亡........
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我想随便找个工作,随便赚点钱,然後和不美又不丑的普通女人结婚;
生两个小孩:第一个是女孩,第二个是男孩...
等长女结婚,儿子也能独当一面的时候,就从工作退休...
之後...每天过着悠闲隐居生活,然後比自己的老婆还要早老死,
我就是想过这种生活,普普通通的过完一生....
§奈良鹿丸 §
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.135.71.21
※ 编辑: Uber 来自: 220.135.71.21 (03/24 12:59)
1F:推 YPPF:真是有意思的设计!感谢好文介绍~ 03/25 03:12
2F:→ YPPF:看到一条和废柴都有用处,让我狂笑。有机会我也想找来玩一玩 03/25 03:15
(谜之声) old-game版有很多宝藏...
3F:→ YPPF:虽然纯数字暴力的战斗也会失真,但比起整体拟真性的提升, 03/25 03:18
4F:→ YPPF:却彷佛变成美丽的必要之恶。真是有意思。 03/25 03:18
5F:→ YPPF:尤其是真田非得寄人篱下的部份,真是太精彩了~ 03/25 03:20
6F:→ YPPF:以前玩类似的游戏,只要靠送钱结盟拉关系就搞定, 03/25 03:21
7F:→ YPPF:很少能体会到那种练七伤拳的感觉...XD 03/25 03:22
天下布武的小大名真的是艰难挑战....可选关原合战剧本,一堆外样让你选
另外一条丁丁在游戏里是废柴中的王者...所有属性都是 1 XDDDDDDD
游戏介绍可看这篇
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=440210
※ 编辑: Uber 来自: 220.135.71.21 (03/25 14:35)