作者chenglap (无想流流星拳)
看板SLG
标题Re: [心得] 如果你们想制作战略游戏
时间Tue Mar 20 00:50:12 2012
※ 引述《pgg (プロレタリアートの夜明)》之铭言:
: 相对的欧美游戏对於情报侦查索敌这些功能就比较重视
: 侦查等级低,你可能光"看的到"对方的单位,但看不到实际数量,番号,战力等
: 被重点突破就怪不得谁了...
事实上 koei 的情报力一向非常强大.
很可能日本的情报员都是忍者.
所以那情报可以准确到「个位数字」的兵力, 「个位数字」的兵粮数, 差
不多就像天眼通一样一眼看穿对方所有东西, 比会计师还要准. 这种与其
说是模拟战争的情报, 不如说 koei 打从一开始就会将所有资讯透明, 完
全没想过要有战争情报这种问题.
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民国无双更新 v1.3 抗战篇 - 芦沟晓月:
http://sites.google.com/site/kowloonia/home
顺便宣传一下 SLG 版, 因为没人气的关系, 接下了版主之位. 想谈
战略游戏的, 不管新旧的都可以过来. 我有玩过的多少都会答一下.
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