作者THC13 (恶魔党头目)
看板SLG
标题[闲聊] 犬と猫简介--前言
时间Fri Mar 16 17:57:33 2012
版主说可以写经营游戏的介绍,所以我就滥竽充数写一写。
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犬と猫 (後称犬与猫) 是2003年在日本成立的同人游戏工作室,
沿革的部分因为我日文能力很差,所以直接跳过。
成立至今作品已超过10套,容量不大但是完成度极高,在各方面都有一定水准。
作品透过DLsite或类似网站进行销售,最近几套游戏的单价都在日币1000左右。
整体来说是个多产、品质很不错、很合我口味、售价物超所值的游戏制作单位。
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近几年的作品几乎清一色以经营模拟为主,有些带点战斗成分,有些则否。
最近玩过他们家的五套作品,依照推出的先後顺序列出如下:
- 海洋レストラン☆海猫亭 (简称海猫亭)
- リミットレスビット ~王国の勇士たち~ (Limitless Bit,简称王国勇士)
- ハーヴェストグリーン (Harvest Green,简称HG)
- 王国商店街 (简称商店街)
- ムーンライトバスケット (Moonlight Basket,简称交易马车)
这几款作品的故事,都发生在一个虚构的世界「海洋王国イシュワルド」,
里面有一群个性鲜明的角色,以及一套不难理解的运作规则。
五款游戏分别由五个角色担任主角,到了其他游戏则和其他人一块担任配角。
这样做的好处是,玩家只要玩过其中一款,上手其他款的难度就会降低。
对游戏开发者来说,构筑完整的世界後,元素都可重复套用,也可缩短开发时程。
我不清楚游戏所采用的引擎是哪套,但是这几套游戏的介面几乎都是一致的,
这又是一个降低费用与开发时间的好方法。
一样的引擎介面,一样的世界观,能做出五套感受完全不同的经营模拟游戏,
让人不得不佩服制作单位的创意。
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这几款游戏除了王国勇士玩太慢会有人才凋零的问题之外,
其他几款都没有时间限制,也没有失败导致游戏结束的状况。
虽然有主线目标,但是达成之後还可以一直玩下去,
没什麽压力,很适合下班之後调剂身心,虽然有时候会不小心玩到半夜。
另外想提一下,犬与猫制作的游戏有几个特色是我很喜欢的:
1.小游戏
游戏中不时会出现小游戏,如果获胜,就能得到奖励。
随着获胜次数增加,难度也会越来越高。
有些小游戏考验手脑反应,有些则挑战运气或者算数。
最重要的是,如果玩家对某个小游戏感到棘手,可以在设定上关闭它。
如此一来,遇到该小游戏时,电脑就会跳过,但是还是可能得到奖励。
2.细部设定
游戏中有非常多细部的设定可以选择,让玩家自订游戏的介面。
例如滑鼠游标是否自动移动、讯息是否详细显示、定期报告是否跳过等。
甚至於连音乐都可选择OGG或MIDI格式。
这点让习惯一进游戏就先改设定的我,感到相当贴心与方便。
3.故事剧情
这群「海洋王国イシュワルド」中的角色都很爱搞笑,
每款游戏都有大量对白,虽然碍於日文能力只能读懂约50%,还是觉得很有趣。
如果看不懂或者不想看,只要按住Ctrl键快转跳过即可。
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一套经营游戏只要三百多块台币,比买T公司代理的阉割版游戏还便宜,
而且随便都能玩上一百几十个小时,过一阵子再拿出来回味,依旧风味香醇。
这年头这样的游戏不好找了,你说是吧?
最後补上几个连结:
官方网页
http://inutoneko.jp/
Wiki
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%8A%AC%E3%81%A8%E7%8C%AB
游戏攻略
http://happyhome.sakura.ne.jp/
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「小四呀,十年廿年也出不了一位名角呢。你呢,还是成不了角儿啦。」
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