作者dahanjian (挺马拔刀队队长)
看板SLG
标题Re: [推荐]Panzer Corps
时间Fri Mar 9 15:37:04 2012
※ 引述《pgg (プロレタリアートの夜明)》之铭言:
: 官网: http://panzer-corps.com/
: Matrix Games: http://www.matrixgames.com/products/399/details/PanzerCorps
: 发完自介後,想野人献曝一下,介绍我最近最常玩的好游戏 - Panzer Corps
: 希望能透过这个游戏,重新唤回我们对回合制战棋,以及SSI将军系列的喜爱
: 先引用开发者的一段话:
: "In 1994 Strategic Simulations Inc. (SSI) released a title that would change
: the face of strategy gaming forever. Panzer General delivered an
: exceptionally easy to learn gameplay system and was such a captivating game
: that it became a benchmark for future designers for years to come.
: In 2011 a project developed by The Lordz Games Studio and published by
: Slitherine, will see fans of the series rejoice for the release of Panzer
: Corps. Following in the footsteps of the popular SSI masterpiece and sharing
: with the General series the same level of engagement and strategic depth,
: Panzer Corps will keep an unmistakable “PG feeling” whilst improving and
: refining the gameplay and balance."
: 是的,Panzer Corps, 就是在继承SSI的Panzer General系列而产生的
: 相信旧SSI的玩家,在SSI倒闭数年後能在看到如此的游戏,
: 想必都和小弟一样的热血沸腾吧!!
: 游戏融合了PG系列一到三代的许多特点:
: PGI:大战役的众多分歧路线,假想路线,多重结局等,可选择登陆美国或是亡国之旅
: PGII:美观立体的地图画面和单位模型,侦察单位可一回合多次行动,炮兵可先移动後攻击
: 有经验的精锐部队可随机获得新能力
: PGIII:英雄(或指挥官)概念, 一个单位随机获得最多三名指挥官,每个都有其独特的能力
: 有时人品大爆发让主力战车或战机刷到+3攻击可在对战中拥有很大的优势
: 当然也有人品不好让炮兵刷到加主动或轰炸机刷到加侦查也是很囧的事...= =
: 至於一些共有的特点如嫡系部队的建立和精英补充等就不多谈了
: 当然,虽然它完全是继承PG精神的游戏,但身为21世纪的现在,
: 老狗也得变出点新花样,才能让玩家心甘情愿刷卡
: 以下是它的新特点:
: 1. 单位模式的切换:如隆帅爱用的88炮,可视情况自由切换成对空/对地模式
: 面对满地T-34, IS-2海,切换成对地模式打穿来犯坦克
: 面对满天蚊式B-2526,切换成对空模式打火鸡
: 增加了单位的灵活度和可用性
: 又有如德国和俄国的某些突击炮,可切换成炮击/反战车模式,
: 不会发生被近战打就无抵抗的状态,加强了存活性
: 2.铁路的运用:地图上的铁路,不只是装饰而已,
: 而是真正具用运兵的功能,在某些关卡中特别关键
: 例如诺曼第登陆关,一开始你只能布兵在内陆区域,看着海岸弟兄们无助的被消灭
: 想早日把联军赶下海,就得迅速用铁路把部队尽快送上前线
: 尤其是那些威力强大却又其慢无比的老虎大象们..
: 或是德国之战,面对两面来进犯的红军和盟军,利用铁路网发挥内线优势迅速调兵
: 就成了获胜的关键了
: 单位部分:
: Panzer Corps的单位种类繁多,模型相当精细,可从相当小地方发现
: 例如豹D和豹G, 前方的球状机枪的改变相当明显
: 部队升级也有新的概念,同型号的改良版,升级花费相对减少很多
: 例如四号战车从短管到长管的升级,就只要花单位成本的差异部份
: 而从三号到四号,就得花上完全的单位消费了
: 再加上Panzer Corps中声望值相对较少
: 更给了大家多种不同单位的弹性空间,不再是地面只有虎豹象空中只有Me-262了
: 游戏中也有Waffen-SS的部队,单位模型是迷彩,在游戏中被河蟹叫SE
: 最多可拥有三支,不算很特别,和一般国防军的单位大约就是攻防比较好而已
: 战役部份:
: 说实在话,26场战役实在是太少了,比起PG,AG系列都有将近40场左右,26场实在不够玩
: 尤其少了北非,中东等,後期战役也在跳很大
: 诺曼地登陆完直接打阿登反击(PGI至少还有眼镜蛇和市场花园)
: 东线也是白俄罗斯之後直接跳春醒作战,
: 实在是玩的不过瘾,
: 好在发行商也学到了作游戏生意的精髓------出DLC来捞钱
: 已经连续出了39, 40, 41, 42年的战役剧本来捞钱了...(据说明天要出43 East)
: 让人不停的出手上的信用卡..(.︶︿︶)_╭∩╮
: 总结: Panzer Corps绝对是近来最优秀的战略游戏之一
: 有深度,易上手,画面美观音乐动听
: 推荐给以往玩PG系列,想重温无敌国防军超英赶美扁老毛子的玩家
: 以及从没接触过相关游戏却想一试身手的新朋友
: 谢谢大家<(_ _)>
偶尔逛到这板 看到PG的同好
一定要介绍这网站
http://www.pegww2.net/Pages/install.htm
PG系列大集合 用解放军之怒引擎搞的各种模组
内容应该玩到死都玩不完
详情自己慢慢看 我也很久没打游戏了
所以如何下载 怎麽玩 有兴趣可以研究一下
就不多作介绍了...................
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.36.238.9
1F:推 pgg:感谢分享,话说解放军之怒1其实是个不差的游戏,画面引擎很棒 03/09 23:51
2F:→ pgg:但也许是因为现在战争的原因,战力差距大,飞弹炮兵变成豪洨的 03/09 23:52
3F:→ pgg:地图兵器,破坏了游戏的平衡 03/09 23:53
4F:→ pgg:话说那时出的时候因为政治敏感的原因砍掉了台湾地图(印象中是 03/09 23:54
5F:→ pgg:四张),不知道那里还能找到? 03/09 23:54
7F:→ dahanjian:下面有Download People's General game 是原版 不知有无 03/10 09:29
8F:→ dahanjian:地图就是了 03/10 09:29
9F:推 Tbilisi:楼上, 你贴那页的最下方照片是圣彼得堡的炮兵工程兵博物馆 03/13 23:26
10F:→ Tbilisi:有机会去该市玩时一定要进去参观, 全是原件原尺寸展品, 包 03/13 23:27
11F:→ Tbilisi:含最後一个展室里的 ICBM 03/13 23:27