作者chenglap (无想流流星拳)
看板SLG
标题[闲聊] Power Monger
时间Thu Mar 8 00:44:37 2012
中文叫风云霸主.
我算是很喜欢这游戏, 它很独特, 在於其独特的观念. 可想, 我自己弄军
阀游戏的原因, 就是我很喜欢这种能表现出军阀是甚麽的游戏. 当然, 没
图没真相, 所以我贴的是影片:
https://www.youtube.com/watch?v=3EketrkTYoU&feature=related
如果用现代的技术的话应该会很厉害吧.
一般的三国志类型游戏, 你当的角色多数是「省长」或者「城主」, 换句
话说就是一个政治上的贵族, 统领一个广阔的地区, 做的事情以内政为主
, 也就是大家都爱的种田游戏. 这是我们对战略的大部份看法. 就算是即
时战略游戏, 也多数是有基地建筑, 开矿等.
换句话说, 我们玩的游戏, 几乎有一半是在玩模拟城市居多. 民国无双也
不例外.
但在风云霸主这游戏中, 我们扮演的角色是「军阀」, 或者「师长」.
这个角色有甚麽不同呢?
那就是你的中心是「一队兵」.
你带着一队兵, 你的兵就在你的身旁, 你控制的范围和本钱就是这里. 你
有这些士兵, 你的任务就是要带领他们打胜仗, 而背後的问题就是你要先
养饱他们, 你可以要他们去打猎, 但更常做的方法就是到各处城镇就地徵
收, 甚至连人带粮全部抢光. 拉壮丁, 行劫, 徵收, 你的任务就是壮大你
旗下这嫡系去征战.
这是真真正正当「军阀/土匪」, 为何这样说? 因为再也没有宏观经济给
你搞了, 没甚麽耕田, 治水之类的事情. 大部份时候你要做的经济就是带
着你的兵去到处找村庄乐捐, 经济就是怎样刮粮食的本事.
不是只有战争, 也是有生产的, 但就是指挥你的部下做事, 就是就地取材
, 要他们制造工具. 跟现在的即时战略游戏不同的地方是, 你不用指挥他
们去砍哪株木之类, 也没甚麽资源库. 那里有些甚麽他们就会弄出甚麽,
有木头就会弄弓箭, 长矛, 有金属就会弄剑和大炮. 你一声令下叫他们做
事就可以了.
每个士兵, 每个村民都会各自做事, 如果他们是士兵, 就会听你的命令,
但只有大方向, 他们会自动完成像伐木, 弄武器之类的动作. 而村民的话
, 他们会自动去捕鱼, 耕田之类.
(注: 这游戏唯一一种跟内政有关的东西叫犁, 可以将农产量双倍)
对敌也有很多方法, 进入一个敌对的村庄, 你可以将他们全部杀光, 然後
抢粮, 也可以说服他们. 即使对敌人也是可以说服他们加入, 但是说服的
代价就是增加战败的风险. 要自己衡量. 在冬天的时候, 尽可能的躲在村
庄里过冬, 减少粮食消耗, 很微观地在前线统领一支部队, 是这游戏最大
的魅力, 这跟在主城里搞数字经济的其他游戏很不一样.
那麽你有没有其他部队呢? 和现实一样, 你没有超能力, 所以你能指挥的
部队, 就是你身边能够喝令的人.
但其他部队还是有的------用飞鸽传书, 不仅命令会有延迟, 而且鸽子还
可以中途失踪. 当控制两三支军队时, 事情就会变得很复杂. 这是其他连
一只兵都要微控的游戏是感受不到的.
像这样的游戏, 现在买少见少了.
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民国无双更新 v1.3 抗战篇 - 芦沟晓月:
http://sites.google.com/site/kowloonia/home
顺便宣传一下 SLG 版, 因为没人气的关系, 接下了版主之位. 想谈
战略游戏的, 不管新旧的都可以过来. 我有玩过的多少都会答一下.
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※ 编辑: chenglap 来自: 61.18.51.146 (03/08 00:59)
1F:推 Uncle:这游戏的开头动画还真是精致的可怕 03/08 02:41
2F:推 katana89:这概念後来又出现在 mount&blade 03/08 07:10
3F:推 xxx60709:好有梗XD 03/08 09:22
4F:推 Uber:超酷!!! 03/08 12:02
5F:推 cc7914:抢钱!抢粮!抢娘们!XD 03/08 16:29
6F:推 hacoolman:游戏画面感觉有点小 但概念很棒 03/08 22:19
7F:推 hne:这很强~~~!!! 03/08 22:53
8F:推 Uber:说到一队兵的游戏 我最喜欢的是:Silent Storm 系列 03/09 23:27
9F:→ Uber:不过这算不算SLG.....就有点模糊了 03/09 23:27