作者zsk (lalala)
看板SLG
标题Re: [心得] 如果你们想制作战略游戏
时间Wed Mar 7 01:49:02 2012
※ 引述《chenglap (无想流流星拳)》之铭言:
: ※ 引述《showermi (有子万事足)》之铭言:
: 其实我不是排斥捐款, 只是我知道这不长久而已.
: 假设我公开募款, 很可能得出的结果, 能够让我养一个程序员活半年已
: 经很了不起了, 但这是不够复兴战略游戏的. 半年做不了甚麽. 我希望
: 的是... 能拥有一座像是黄埔军校的, 游戏版的黄埔军校, 能够大量训
: 练出具实战能力和独立开发能力, 游戏界的军队.
: 更重要的是, 对游戏有一种深厚的信仰和意识形态, 是的, 就是革命军
: , 不是为了想趁热潮海捞一笔赚大钱, 也不是不知道自己想做甚麽而做
: 游戏. 而是对游戏和我们自身的文化, 抱有深厚感情, 愿意为它付出一
: 生, 认真地去做和设计的革命军.
: 如果能够为他们建立到一个产业, 让他们工作, 至少能养活自己的话,
: 这就可以复兴.
: 超越九十年代的荣景, 建立新的时代.
一直很佩服c大的信念与热情~
民国无双是以一个少人做的背景来吸引大家聚焦~
做得真的很棒~想当年我也是买原版的大时代的故事~
呼叫四大天王帮忙打鬼子~(远目...快20年前了...)
换个方式~如果有类似前几年战国史的简单游戏平台~
再加强战术部分~毕竟由古至今的战争兵种特性相似~
远程兵种+肉盾+高移动力兵种的排列组合~
也许有机会可以做出更多横跨各时代的mod~
吸引对各时代背景有兴趣的人花时间心思投入~
就像k社也用过类似的做法~
ex:种田派的最爱~成四和烈风传~根本就是换人物和地图啊~~XDDD
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