作者sonnight (甯)
看板SLG
标题Re: [讨论] 宗教战略游戏
时间Tue Feb 21 15:01:43 2012
既然本版叫做策略游戏版
我觉得有个问题很重要,宗教战争游戏有什麽本质上的差异或娱乐性
不同於目前的游戏类型?(除了教育意义之外)
因为上面讲的类似Black and White等上帝视角的游戏似乎不是大家想讨论的主流
那除了把君主改成叫做神,文明改名成宗教,资源变成信仰/信徒之外
这类游戏与Civil,AOE,HOM等SLG游戏究竟有而不同?
如果没有的话,那似乎目前就有类似的东西了(Civil4的Mod:Fall from Heaven II)
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◆ From: 210.69.124.44
1F:推 auron4041:体验信徒的可怕吧0.0 02/21 16:52
2F:推 P2:还可以有亨利八世时代背景的维新之岚 02/21 17:06
3F:推 cc7914:可以让文明是中立的,如civ5的城邦,宗教(玩家)只是间接 02/22 00:23
4F:→ cc7914:影响,影响久了能直接控有文明(政治)实体 02/22 00:25
5F:→ cc7914:另外宗教的起源地跟发扬光大地是可分开的,文明以CIV来 02/22 00:33
6F:→ cc7914:说,都是放射式的拓展 02/22 00:33