作者chitosalen (别再来了 Orz........)
看板SLG
标题Re: [讨论] 有人玩文明帝国V嘛?
时间Fri Feb 17 09:07:49 2012
※ 引述《chenglap (无想流流星拳)》之铭言:
: ※ 引述《kusowan (kuso)》之铭言:
: : 我正好相反,不清楚的是四代
: : 五代感觉上系统比较简单
: : 比起三代,一个明显的改进是在不签通行的情况下地方单位不能进入国界
: : 这样地图不会五颜六色的让人很想开战...
: 胡乱进入别人的领土的烦厌也是文明帝国的特色... 实话说在第一二代
: 电脑更可以不宣战踩着你的领土, 吃掉你的资源, 顺便 Pillage 把上
: 面的东西清掉. 想要不打仗也不行.
: 至於三代的问题是见缝插针, 只要有一个小孔在你的领土里, 电脑也会
: 来建一个城市.
真的..3代电脑真的很爱塞那些小格子..
领土後方被塞个别的颜色的真的很干 XDDD
还有就是3代的贪污设定...太远的新占领城市根本就是废城了...
相较之下4代用维护费来表示就有人性多了..至少还可以用国营政策来解
: : 位少且用处不大,因为城市有攻击力,对步兵威胁很大;炮兵又过强,一
: : 个炮带两三个兵就灭一国了。最好笑的是连弩兵本来可以攻击两次而且是
: : 远程,升级成步枪反而变近战攻击一次,整个弱掉
: : 整体评价算是和三代持平吧,圈地游戏
: 战斗一向是文明的超弱项.
5代我玩没几次不谈..说说4代
4代我还蛮喜欢战斗方式的变化,可以反应出时代变迁、进展的感觉
譬如早期城墙的强大、兵种互克,启蒙後开始爆步兵,到後期海空军决胜的感觉
真的还不赖;比较恼人的地方就还是後期兵太多打一回合要等超久..-0-
这种配合文明发展程度的战斗真的很有趣 XD
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