作者Anjou (小洁我爱你)
看板SLG
标题Re: [闲聊] 游戏中的补给问题
时间Wed Feb 15 04:18:46 2012
恕删
类似的设定在武田信玄系列里面已经出现了
出阵的军团会开始吃出发点的补给
而随着距离的拉长导致士气降低或是其他的负面能量出现
那麽远征的军队就可以改变补给的基地换成前线的领地
这样开始消耗的就是前线基地的粮食
中间也有细作队进行破坏补给线的工作
这种补给模式很接近十七十八世纪的欧洲模式
不过如果我来设计 我会采取更简单的方式
过去都是以补给队的方式来思考
或许我们应该把补给更自动化一点 但是也不是单纯结算
而是用call的方式
前线军团估计需要新的补给
所以就有一个指令是call补给
然後电脑就会根据留守的武将补给能力(卡介伦?)还有该城的能力存粮
自动的派遣补给队送去这个部队
这种方式会轻松很多
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◆ From: 220.173.63.175
1F:推 zsk:推~~补给据点的距离远近也可加入考量~ 02/15 20:48