作者windpeter (风之夜月影)
看板SLG
标题[自嗨] 民国无双建议
时间Thu Dec 15 22:26:35 2011
既然民国无双和战兰有点像(?),想说建议民国无双能不能新增一个功能,
就是「宝物」(往糟糕地方想的人先去跪墙角)
虽然说这和目前各种加强旅,政委、大刀等有点像,但我觉得像战兰的宝物机制,
可以让一些不太可能让所有部队都有的装备显现出来。
好比说抗日初期,国民政府的重炮兵是集中起来直接由军委会指挥,
看哪边有需要便把重炮指派到哪个区域,但不可能场场都上,
或是每个师都有自己的炮兵,那把炮兵变成一个宝物看起来就很可行
(不过现在游戏里已经有炮兵这种单独单位了.....)
可以在选择出战部队时临时加强战力(而且直接拿照片来用就可以了XD)
或是和之後要增加的部队特殊能力结合,有空军的可以得到叫空军的能力这样。
目前想到的有:
独立重炮群(像日本人和各列强就有比较多这种宝物,体现出科技差距)→增加火力
→还可以分各种国家的炮,满足大家蒐集宝物的需求?!XD
空军(飞虎队之类的,好吧我承认我只是想让抗日初期更血尿)
→运输机、对地攻击机的分别
战车、卡车→增加机动性或火力之类的,完全悲剧的国府一号战车
(结果美军每个师都有战车XDDDD,不过卡车目前有了,装甲有装甲师...)
舰炮支援(日美独有,但现在可以用海权处理)
防空炮
美国补给(一次性消耗宝物,模拟新一新六在印度改善营养的状况)
清酒(暂时增加冲锋,国府可以换茅台?)
蒋中正亲临视察(模拟中原大战某次老蒋视察让全军士气大振「总司令万岁」的状况
或是国共内战乱入指挥捣蛋的状况XD→在第三剧本随机装备在部队上XD)
闇之书(发动英帕尔会战後给牟田口的魔法少女用XD)
集束手榴弹(模拟衡阳会战的状况)
美军冰淇淋(降低敌人士气用XD)
毒气
马粪精神
传媒记者→打胜仗後增加金钱或文化值
指挥部→增加战力,被打掉的话其他部队也会受到影响,减少战力
三民主义神拳(?)
所以有宝物的话,可以满足大家模拟历史的感觉,多了蒐集宝物的乐趣,
对喜欢修改的人更带来恶搞(?)的可能XDDD
小意见,仅供参考(想想好像也满鸡肋的)
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1F:推 fw190a:在想,把现有加强装备踢掉,直接改成装备栏 12/18 08:13
2F:→ fw190a:然後"宝物"有些可量产,有些要搜索/事件获得,这样 12/18 08:14
3F:→ fw190a:不然每次花钱昇那些装备也蛮无聊的 12/18 08:14
4F:→ windpeter:这样也不错,我常觉得现在要换装备有点难 12/18 20:58
※ 编辑: windpeter 来自: 61.228.67.38 (12/20 00:30)