作者Swashbuckler (悲伤星位)
看板SLG
标题[转录]Re: [转录][爆卦] 民国无双的作者正在中广受访
时间Fri Sep 2 06:21:00 2011
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作者: BlackParade (BlackParade) 看板: C_Chat
标题: Re: [转录][爆卦] 民国无双的作者正在中广受访
时间: Thu Sep 1 18:37:04 2011
(8 月 30 日中广人来疯)
黎:黎明柔
S:Swashbuckler
陈:开车的小陈
廖:正在找吴佩孚的廖先生
潘:也是玩光荣游戏长大的老潘
吴:刚读完《毛泽东全传》八本书的小吴
威:台中的阿威
孔:正在下载的孔先生
黎:Wow,今天呢,我们出现了一个…算是一个怪咖吧,那个…居然现在还有年轻人会
对民国史有兴趣吗?而且有兴趣到还弄一个、参与一个电玩游戏。我们应该怎麽称
呼你是?《民国无双》的?
S:呃,制作者之一。
黎:制作者之一,OK。今天是(作者名),他现在是嘉义中正大学历史研究所的学生。
《民国无双》这个电玩、这个民国电玩有几位制作者?
S:两个。
黎:两个(笑)!两个。其中一个是你,然後另外…
S:另外一个是香港人,他叫作(作者名)。
黎:(作者名)。但是你们两个就是作这个《民国无双》多久了?
S:呃,我是从去年四月开始参与的。我本来只是玩家而已。一开始只有他一个人做。
黎:噢,只有他一个人做。那你怎麽会发现这个电玩呢?
S:因为… PTT 你们知道吗?反正他就在网路上--
黎:对啊,我们知道 PTT OK(背景笑)。好。
S:他就在网路上散布这个游戏,他作的--
黎:我们没有那麽土好吗?
S:免费的电脑游戏呀。那我--
黎:但是 PTT 不是就是我们台湾人在玩吗?
S:呃,其实香港人跟大陆人都会来啊。
黎:噢,他们会来。但是他们自己就是说没有香港的 PTT--
S:有有有有有,他们可能不是用 BBS 的形式。可是那 PTT 就是…他们也应该觉得这
也蛮有趣的。所以其实 PTT 上还是蛮多香港人和大陆人的。
黎:就是说他们会来参加台湾的这个 PTT--
S:对啊。
黎:就对了,OK。
S:因为、因为那边有很多、各种东西都可以讨论嘛。我在去年四月看到在网路上发布
这个游戏。我下载来玩了以後,他说有什麽地方可以加入我觉得可以加入的。因为
我本身是历史本科的出身的。那我觉得说这游戏可以加更多历史元素进去。然後他
听我这样讲以後,他就是把我拉进他的这个制作团队(笑)。
黎:他的制作团队也就不过他一个人(笑)。
S:对啊啊这--
黎:你这样讲得这个 team 好像好伟大喔。
S:对啊--
黎:但是你们俩到现在都还没见过面对不对?
S:喔,一次面都还没见过(笑)。
黎:喔,好酷喔。
S:我们都在网路上以 e-mail 交换。就是他写程式,然後我设定内容。我再把作品给
他看。然後他看没问题,我们就发。那我对程式有什麽意见,我也是写 e-mail 给
他。然後我们都是用 e-mail 讨论事情。
黎:那他一个香港人,他为什麽会想到做一个民国的电玩呢?
S:其实香港人普遍心里都会有一点复杂。他们并不是完全地认同现在这个中华人民共
和国。或者是也有人是对民国历史有兴趣。那(作者名)他其实在 PTT 上--
PTT 上各种东西都可以讨论,我刚刚有讲过。那也有专门讨论历史的。那(作者名
)他其实是常常在、他本身是--
黎:他也是个历史迷吗?
S:算是迷。他是一个游戏工程师,可是他也有在进修历史研究所。所以他有常常上去
讨论。那可能是在那个时候对民国史产生了兴趣。
黎:然後他现在是在一个--
S:游戏公司。
黎:游戏公司工作。然後这个是他自己就是--
S:工作之余的时候。
黎:工余的时间、休闲的时间。
S:对,写的游戏。
黎:就是他的兴趣就对了。那你大学是在哪里念,也是在中正吗?
S:没有。我大学是在南投的暨南大学。
黎:那你大学也就是念历史了?
S:是的。
黎:那从大学的时候,你就是针对民国史吗?还是?
S:大学的时候我本来是想作魏晋史的。
黎:嗯,魏晋史。哇,魏晋史跟民国史隔很久也(笑)。
S:可是其实它们有一个共通点,就是都是大分裂混战、军阀很多的那个时代。
黎:哇,你好有程度喔。我们早就应该认识你,因为我们一路在作民国九宫格这样,对
啊。(笑)然後,不过我们现在已经作到哪里了?我们已经作到民国六十…六十四
年对不对?下一步就是民国六十五年。因为今年是建国百年嘛,对不对?
S:对啊。
黎:因为广播上都没有人在谈这个事情了。我们就想说出一些民国的题目啊,让大家来
猜啊。那个--我们跟你讲,我们应该拿来考考你也。可能(笑)我们的太简单了
。
S:不一定喔。搞不好我会答不出来。
黎:那你到了研究所就决定专攻民国史了?
S:对。
黎:但是像你这个年纪,你算是几年几班的?
S:我七十四年次。今年底才满二十六岁。
黎:七年四班。那你觉得你这个年龄的人,有人对民国史有兴趣吗?
S:年轻人其实比较少了。甚至不用说对民国史,对中国历史感兴趣的也变少。可是兴
趣这个东西是可以培养的。其实像我们这一代的大概二十岁、三十岁的人,玩电脑
游戏的人还不少,玩电动游戏。那大部分、其实像我本身,我对历史有兴趣是从玩
日本的游戏公司KOEI他们作的《三国志》开始的。那我们这一代的人很多都这
个样子。那大家就开始对三国有兴趣。所以其实讲大部分的人对历史所知、那大家
都对三国的人物,什麽关羽、张飞、那个什麽吕布这些都会比较有听过一点。那就
是游戏打开了大家对历史的兴趣。甚至说也可以把自己的国家的历史输出外国。那
日本的KOEI的这个作得非常地成功。他们除了就是作、拿中国的题材,什麽《
三国志》、《水浒传》来作。而且他们作中国的历史,中国人自己作的游戏是作不
赢他们。反而他们的游戏知名度在华人界是比较高。那他们也作自己本国、像是日
本战国的历史题材游戏,也把这个输出到整个东亚。特别是华人对这个接受非常高
。所以你会看到不管是台湾还是大陆的年轻人,他们会对什麽日本战国历史的人物
朗朗上口,什麽织田信长的什麽的。是游戏打开了了他们对历史的兴趣。所以对历
史的兴趣是可以从游戏或是说电影那些文化的东西来培养的、娱乐的东西来培养的
。
黎:所以你现在已经跨出了第一步了。但是这个东西,《民国无双》,大陆玩得了吗?
听说被禁了吗?
S:被禁了所以--
黎:现在是什麽状况?
S:就是它其实在去年八月就禁了。我们在发布第一个正式版的时候就禁了。那它的文
化部是以那个--
黎:但是这个是个 free game 嘛。这等於是个地下 game 对不对?
S:地下也不一定啦。这个有一个专门名称叫独立游戏。就是你没有上市的、你没有营
利,然後放在网路上免费给人下载。可能是业余的玩家,反正不一定是那种专业的
公司做的。那他们的文化局是以「严重危害国家文化安全」的名目把它查禁。他们
没有作进一步的说明。
黎:「严重危害国家…
(一齐):文化安全」。
S:然後它就叫各地的地方政府,像县政府,就去网咖--我们的网咖,他们叫网吧-
-就在那边查有没有这个游戏。有的话就要立刻删除。然後也在执行了一些程式,
就是让我们那个游戏程式档不能在网咖里面执行。如果各个地方有讨论到这个游戏
或是提供下载的,那就是会把那个网页给删掉。那大陆玩家要玩我们的游戏就是要
改一下名字(笑)。那或者是说他们就是用分享的方法,就是说你寄给我,我寄给
你。可是这样就--
黎:就是说自己私人的电脑里面可以有。
S:然後就是用 e-mail 的方式寄给人啦。或是说你把档案改个名字,你不要说是《民
国无双》,例如说什麽《马克思主义基本原理》,传上去(笑)。然後大家下载,
真的有啊(笑)。可是这样就会造成我们比较大的困扰,就是说他们接触不到我们
游戏的资讯。我们更新了他们可能不知道。或是说我们游戏其实在台湾--
黎:那你就取一个嘛,比如说《鲍罗廷的想像》。
S:(笑)这一类的,对啊。可是--
黎:对啊,因为鲍罗廷跟中华民国(笑)有点关系不是吗?
S:这问题就是要由散布看。你游戏一直换名字,其实大陆玩家不一定就可能--
黎:很难跟上来。
S:对,可能就不知道是这个游戏了。游戏就是、我们游戏是有说明的嘛。那我们官网
有完整的说明让玩家知道说这个游戏要怎麽开始玩。可是大陆的我们的官网就是被
封了。大陆的玩家连不上来,他们要用翻墙的--
黎:翻山越岭。
S:对翻墙的(笑)软体才连得上来。那所以变成说大陆玩家他们就很难知道这个游戏
怎麽玩。其实我们也有大陆热心的大陆玩家在我们大陆帮我们开官网。刚开了马上
就被(笑)就被关掉了。现在我们就是还在继续试着开当中。然後就之前也造成一
个很乌龙的事件。
黎:嗯。什麽事件?
S:因为大陆玩家不知道我们这边游戏更新的资讯,自从新闻帮我们报出来以後,隔天
马上就多了几万个下载的次数。然後当场把那个放游戏的空间给爆掉。可是他们下
载到的版本是一年多前的旧版。那我们没有管道(笑)把这个消息告诉他们,就是
其实我们有更新版的,可是你们都下到旧版的。
黎:那几万人是从大陆来的吗?
S:对。
黎:你们说新闻出来的。
S:对。就是看得到那个空间下载的来源。
黎:但是怎麽会他们下载到一个旧版的?
S:因为他们没办法连到我们官网,所以他们不知道新版的是哪个。那他们就是可能找
到网站、第一个找到,他就去连了,就是去下载--
黎:但是你们旧版比较不这麽进阶嘛对不对?
S:旧版简单来说,新版内容一定比较多。你可能说我在里面做的历史事件比较多,或
是历史人物比较多,或是程式的功能做了比较多的改进,还是游戏剧本比较多。例
如说旧版的就只有北伐的时候的剧本,那新版的话就有抗战的剧本。反正差别是很
大的--
黎:那会有些什麽人物呢?应该人物好多喔,民国。像我们最近发现了那个北平李丽啊
,好像也应该有一个角色才对。
S:是没有错啦,不过游戏目前里面登场的人物--
黎:对啊。这种女间谍。
S:目前游戏里面登场的人物有六百多个。不过这个其实理想上还要更多,可是目前是
只有做到六百多个。你包括各种军阀或是文化界的人物也好,之中也有女性。例如
说蒋中正是一定有的,可是像什麽李宗仁啦、白崇禧呀,或是什麽韩复渠呀、阎锡
山啊,这些都有。那甚至说宋美龄也有登场。或是说那个(笑)日本的东条英机、
冈村宁次,或者是美国的麦克阿瑟这些。
黎:川岛芳子。
S:川岛芳子有,也有溥仪。那也有满州国,也有胡适,对对对。那像是像--
黎:那是怎麽样?那我进去,我就要选我要当川岛芳子,还是当胡适,还是当宋美龄吗
?
S:没有。你选是选择一个势力,不是选择--
黎:噢,我选择一个势力吗?
S:对,不是选择一个人。
黎:OK。所以今天(作者名)在这要跟我们讲怎麽玩《民国无双》。有些什麽势力可以
选的,在这个民国游戏当中。
(广告)
黎:噢,这个民国百年,文建会,还是什麽那个民国百年那个,建国百年,盛界仁主持
的那个东西吗?噢(提辞),盛治仁盛治仁(笑)。对啊,这个单位应该要好好拿
钱支持你们才对啊。这是它应该要做的事情啊。民国百年出现了民国电玩,《民国
无双》。今天制作人--制作者之一(作者名),嘉义中正大学历史研究所的学生
。然後游戏的工程师、创始人--
S:嗯。
黎:对不对?他算创始人。
S:没错。
黎:是香港的(作者名),OK。那他们现在这个 team 就他们两个人。从去年的--
(一齐):四月。
黎:开始到现在差不多一年半了。
S:对。
黎:一年半。而这两个人都没有见过面呴。完全靠着网路在推广《民国无双》这个独立
游戏噢。所以我们要怎麽玩这个 game?就是说你刚刚讲到这个 game 里面有六百
多个人物。
S:对。例如说有两个剧本,有北伐和抗战的剧本。你可以选第一个北伐的剧本。那可
以选国民政府。你就是你要开始,你要先去打陈炯明。那打赢了以後你就可以开始
北伐。
黎:那如果打输了呢?
S:打输了可能就游戏结束。不过游戏它不只是战争,你也要做很多内政。那我们做这
个游戏有一个概念就是你战争的背後就是经济啊、国力这些的。所以你也要发展你
的经济呀,然後建设你的领土,然後再发展你的军队去打仗。然後你要录用各种人
物,或是跟其他旁边的势力做外交。那你不只是可以选国民政府,你也可以选当时
的其他大军阀,像是桂系啊,或是张学良、张作霖他们那个奉系,还是阎锡山的晋
系。或是说(笑)那个时候回教的、回族的马家军,或是更偏远的新疆的盛世才。
还有那些列强,像日本哪、苏联哪,还有当时有在香港和缅甸那边的英国,或是法
国的你也可以选--
黎:还有清朝的袁--那个复辟的势力。
S:那时候没有了,因为我作了、北伐那个时候已经、那个时候离复辟已经过了一段(
笑)时间了。
黎:噢 OK。所以已经没有袁世凯这些了?所以--
S:没有。那个时候袁世凯已经死一阵子了。
黎:所以张勳复辟这些也都不会有了?
S:呃,我打算之後还会再做往前作的剧本。
黎:对啊,你要做一个就是辛亥革命前後啊。
S:对啊。可是做剧本其实需要蛮长的时间。首先你要先弄清楚那个时间点哪些人还活
着,然後他在什麽地方。例如说这游戏有六百、现在正常有六百个人。那我这个第
一个剧本是一九二五年、民国十四年的话,我就要搞清楚这一年他们每个人都在什
麽地方,然後中国这个时候哪些地方是谁的,然後总共发生了什麽事情,那我要把
它全部列出来。那之後--现在游戏是有两个剧本。第一个剧本是北伐,第二个剧
本是抗战。那接下来我会再作第三个剧本是国共内战的剧本。之後我会再往下、往
前作,像是前面讲的辛亥革命有可能,那也可能是洪宪帝制,或是护法战争。那就
是可以看到袁世凯和孙中山还活着的时候。
黎:Wow,你真的好伟大喔。对啊,那个文建会在干嘛呢?对啊,今天你们政府单位人
家听到这个东西,我觉得这才是真的文创产业啊。
S:嗯,其实这个是需要累计的、累积的啦。因为我会作这个东西,我是受到日本那个
《三国志》的刺激。他们二十几年前就开始作,把中国的、中国的这麽好的、就是
华人界他们有这麽好的题材,里面讲《三国志》、三国演义那些,还是《水浒传》
这些很精彩的这些文学或是历史衍生的作品。那日本人把它充分利用,而且把它卖
到华人世界,然後让(笑)华人世界整个风靡。可是华人竟然没有人可以成功做自
己的游戏,然後--
黎:一个历史游戏。这是为什麽呢?
S:过去(笑)日本的经济比较发达,简单来讲。
黎:不是啊,但现在就是大陆也有很多这些游戏公司啊。
S:他们就是比较後期了。因为这是需要文化累积。光荣的游戏,他们已经做了二十几
年了。KOEI的游戏、日本那个KOEI。他们也不是一开始就做这麽好。可是
到现在他们的系统或是在美工上面那已经在华人界就是望风披靡。那我们做历史游
戏,我们会先去抄,或者是去模仿他们的系统,然後美工上也是模仿他们。可是因
为他们有长时间的资金和技术累积上来了,那我们是後面才慢慢发展起来的。
黎:你们完全就是一个穷学生跟一个穷游戏(笑)工程师吗?
S:对,一个(笑)穷学生跟一个穷游戏工程师。
黎:对啊,你们就是你们两个人哪。对,那你们作出来的那个评--因为我没有玩过,
所以我不知道--就是说那些人是怎麽样。是像吗?还是什麽还是…
S:我们直接用照片。
黎:噢,直接用照片。
S:对,全部都。因为这是做民国史最大的好处。因为我们如果作古代史的话(笑)-
-
黎:你就要画。
S:一个一个人去画,那没有办法。可是你要拿别的游戏的图去用,会有版权的问题。
那那个做民国史这些人,他们大部分的人都已经,呃,死了五十年以上了,虽然(
笑)有些人还活着。那我们是直接拿他的照片去用。那可能是说北伐的这个时候,
我会用比较年轻的蒋中正的照片。然後在抗战的时候就再老一点的,然後内战的时
候就换一张再老一点的这样。然後甚至说里面的事件,例如说发生北伐事件的时候
,那我就把那个北伐誓师那个时候,国民政府他们拍的那个粤军的照片再放上去。
那就是事件用的全部都是历史照片。
黎:对啊,你这个很棒啊。中央社应该来赞助你们哪。他们有好多相片哪。
S:照片其实我自己在…我都是自己在网路上找的。这个其实因为…很方便的是因为大
陆近年来掀起一股民国热。就是包括抗战什麽,他们会拍民国题材的电影,或者是
连续剧,很多。那他们也开始对民国史有兴趣,可是他们不准作这个东西。他们政
府--
黎:不准作这个游戏呀。
S:对,政府不准作这个题材的游戏。
黎:可是譬如说、但是像岳南上次来。他写那个《南渡北归》,其实也就是很民国的东
西呀。就是说这些书,他们是准出的啦。
S:可是因为我们游戏里--
黎:当然就是说可能我们在台湾看到的版本是比较完整的。
S:游戏跟书有一个很大的差别是游戏它有很高的自由度。例如说我们在玩《三国志》
的时候,你可以选刘备、曹操、孙权。可是你也可以选什麽董卓啊、公孙瓒啊那些
。当时所有出场的势力都可以选。那《民国无双》也是这样的概念。所以说你不只
是选国民党和共产党,你可以选(笑)其他的势力来消灭他们。那当然大陆这是不
允许的。他们只是只准一种史观,那就是共产党最後一定会胜利嘛。那你怎麽可以
说你选别的势力来消灭、打赢共产党呢。这…对啊,他们是不允许的。
黎:但是你这个民国…国共内战之後呢?还要再继续做什?
S:後面就没什麽了。因为我--这个是战争游戏嘛,之後其实没有大的战役。
黎:没有,还有八二三炮战嘛。
S:对啊。可是我都是--
黎:古宁头啊、八二三啊。
S:都是做那个--
黎:有一点海战哪。
S:没有。都是做那个比较多势力可以让大家选择的啦。
黎:噢,比较多势力的。
S:对啊,因为变数比较多嘛。例如说像我们会说陈炯明或(?)他是叛徒。可是如果
他打赢了又是怎麽样呢?那这是我们没有办法想像的。
黎:所以游戏里面是…的--
S:可以选他,可以选他。
黎:就他是可以打赢的。
S:对。那看玩家怎麽去--
黎:去玩。
S:选择。
黎:去选择。
S:对。
黎:就是你怎麽样运用那些资源让你这一个势力赢就对了。
S:哦。就是玩家对这一个有兴趣通常都是从人物开始。那(笑)例如说我们在游戏里
面设计了什麽人物,那他的能力值怎样有特色。那他在看觉得:「哇,这个人好厉
害喔」。那就会上网开始查他的事蹟是怎麽样。那大家就会发觉:「欸,我以前都
不知道说原来有这个人」,那「原来民国的历史是这麽有意思,是这麽精彩」的。
黎:所以你也算蛮人来疯地也。就是你算你这个年纪的人一个怪咖吗?
S:…算吧(笑)。
黎:就是说你有认识跟你同年纪然後对民国史这麽有兴趣的吗?
S:其实我本身(笑)是读历史研究所,当然会认识很多这样子的人啊。那其实我--
说真的读历史系的人、会进来的人其实大部分都玩过KOEI的《三国志》(笑)
。
黎:你说现在你们这个年纪去念历史系的。
S:对。甚至三十岁那一辈都有。没有读历史系的也有很多男生有玩过。
黎:对。我意思就是说,就是被一个电玩启发,然後要去念历史研究所就对了?
S:对(笑)。
黎:是这样吗?
S:那个…也算是…只是兴--有时候很多是机缘巧合啦。
黎:不过我有看到这个三国其实连、好像欧洲都有人在玩对不对?
S:就是KOEI它成功之处啊。它後来做出那三国无双。那跟我们不一样。我们这是
策略游戏嘛,一回合一回合的。他们那是动作游戏。那你动作的这个东西,你就更
不需要去消化文字那些东西。那很轻易地就可以打入欧美的这个市场。那华人界目
前是没有技术这样子作的。
黎:对。但是两岸这麽多电玩公司,我不懂为什麽弄不出来呢?
S:嗯--这就像说我们的电影和动画都发展得比较慢一样。那前面需要很长期的这个
经济的累积啊。那其实我们发展得是比日本可能还要晚个十几二十年左右。所以游
戏这些东西、再加上说其实大陆它这个东西是最近才开放。他们以前文化市场是没
有地方、无从累积的。这个娱乐的游戏它也是文化市场的东西。
黎:但他们不是网吧很多吗?大家很多人在上网,在玩这个游戏啊--
S:这是最近几年才开始的啊。
黎:但是都在玩韩国游戏嘛,对不对?
S:对啊。游戏就像电影一样,它需要长时间的累积。
黎:对啊,我觉得我们建国百年应该来支持这样的事情,比去敲那个和平钟有意义多了
嘛。
S:(笑)各有各的--
黎:和平钟就敲一天就没啦。
S:各有各的意义啦。
黎:不是啊。这个才是真正影响深远的。
S:其实,对,我觉得如果在建国百年做这个游戏,然後让大家好好玩,我觉得也是蛮
有意义的。因为其实不是每个人都会去对历史有兴趣,也不会有人想说为什麽我们
现在是这个样子,为什麽我们现在会在这里。那民国史这个题材因为比较敏感,过
去几乎没有什麽游戏公司在做。大家都是做三国那些的。那因为我对民国史有兴趣
的关系,刚好我也是主修民国史。我就是把我的专长发挥在这里。
黎:你现在研究所念了、就是现在第几年?
S:现在今年要第三年了。
黎:今年要第三年。
S:二升三。
黎:要念多久呢?
S:一般来说历史研究所是、硕士班是三年到四年。
黎:然後你还会继续念博士吗?
S:不一定。要看未来怎麽走。
黎:你的硕士论文会是什麽?还是现在还没…
S:就是跟抗战有关的。
黎:噢,跟抗战有关的吗?已经有 title 了吗?
S:有啊。要说吗(笑)?
黎:可以啊(笑)。我们很好奇。
S:就是《顾祝同与抗战时期的第三战区》。
黎:噢,《顾祝同与抗战时期的第三战区》。
S:对啊,反正顾祝同就是一个黄埔大老。
黎:对,我知道啊。因为他们家的司机以前住我们家隔壁。
S:哦~
黎:那他到台湾来了嘛,顾祝同。
S:对。
黎:你可能还可以找得到他的--
S:後人。
黎:後人。所以《民国无双》,对民国史有强烈兴趣的(作者名),结果碰到了也算是
对民国史有强烈兴趣的香港游戏工程师,(作者名)嘛。所以你们两个这也算是合
作无间罗?因为他是比较技术面的对不对?
S:他给我很大的自由。他只要把程式写好。那游戏的内容他几乎是不干涉。他只干涉
规则的部份。那历史部份怎麽写,他是完全随我去写。例如说我要去做一个事件的
时候,我要先设定它的引文是什麽嘛。再来就是人物讲话的顺序啊、放图片那些顺
序。就像在写一个剧本一样。这些东西他完全任我自由发挥。或是我要设定这个人
物的技能是怎麽样,他完全是随我去设定。
黎:所以到时候你还会有延安吗?
S:当然有,会什麽会没有呢(笑)?
黎:还有八路军嘛,对不对?
S:当时存在的我一定会把它放进去。因为我没什麽好回避的。
黎:对啊对啊。不是你要--我们是正面战场嘛。
S:这--没有错啊。
黎:对啊。主要的战争都是我们打的嘛。
S:这(笑)当然是没有错。这简单来讲,我们现在很常的讲法是二十二次大会战嘛。
二十二次大会战…中共是一次大会战都没有。双方十万人以上那才叫大会战哪。
黎:噢,你是说抗日有二十二次大会战,对不对?
S:对啊。那如果你说小的战役,国军打了两万多场。这不是台湾这边统计的,这是大
陆那边统计的。这其实毋庸置疑,连大陆那边都肯定了啊。就是官方还在遮遮掩掩
,民间是已经兴起那种翻案的风潮。
黎:对,大陆他们的民国热很厉害,很热欸。
S:嗯。因为过去一段时间--
黎:都被压抑。
S:对。
黎:这段历史完全被压抑,对不对?
S:对。
黎:所以中间--那你还有抗战跟北伐之後,中间有的那个黄金十年对不对?比如说在
南京啊。
S:如果之後有时间的话,那我会再作个中原大战的剧本。当然这中间的事件都会做,
例如说中共他们的中华苏维埃共和国嘛成立了、或是说闽变哪(笑),那个中华共
和国成立。这中间还有很多很大的转折。其实作成游戏的方式、这种娱乐的方式是
让人最容易接受的。比去看教科书什麽的绝对是容易得多。
黎:对啊,那个我们台湾不是有很多游戏公司,大家现在要作文创啊。应该有人来支持
你们哪。
S:嗯~因为台湾以前做的策略游戏都不是很成功。简单来讲就是做不赢日本。所以这
个市场大家就比较不会想去开发。
黎:对。我在想这些台湾的那些大有钱人大概也不敢来支持这个游戏。因为他们有更多
的(笑)事业现在投资在大陆这样子。但是我觉得这个是非常有意义喔。今天中正
大学历史研究所学生(作者名),《民国无双》电玩游戏的制作者之一。
(广告)
黎:对啊,曹兴诚的儿子现在不是在作游戏公司吗?他在干嘛?他就应该要来支持你们
哪。你们这个现成的 concept 太赞了。
S:嗯,人各有志吧。
黎:好啦。不过老爸也要在大陆投资对不对?好。但是他好像是自己创业嘛。理论上没
有拿老爸的钱创业。对啊,你们这个。我觉得你们就两个,一个穷学生、一个穷(
笑)游戏工程师,隔海两个人就弄起了这个民国无双的游戏,真的很不简单。那麽
你刚讲的说,你之前就是,因为你对魏晋--就是为什麽你到了研究所会朝专攻民
国史?
S:因为魏晋留下来的资料很少。更不用说民国史有像照片这些很生动的东西,就在你
眼前的东西。那我就觉得说,就民国史我比较更能接触得到它。那魏晋留下来的资
料不仅很少,就是可能说残缺不全。你不知道这件事情为什麽发生。像民国那个时
候不仅连报纸啊那些资料都留下来,那有各种资料可以对照。所以後来就选择改走
民国史。
黎:那你们家,你爸妈有对这个有任何意见吗?
S:我还没有跟他们说(笑)。
黎:什麽意思?你还没有跟他们说?你都已经中正大学已经念了三年了。
S:不是。我是说作游戏这个事。
黎:喔,作游戏这个事情吗?
S:对。
黎:他们不知道吗?
S:如果今天不小心切到这个电台来就知道。
黎:等一下,你小时候在哪里长大的?
S:我小时候一直搬家欸。不过都在北部。
黎:噢,都在北部。然後那他们现在住哪里呢?
S:桃园。
黎:噢,他们住桃园。
S:嗯。
黎:那你有兄弟姊妹吗?
S:有啊,有一个弟弟啊。
黎:噢,有一个弟弟。那弟弟知不知道你在干嘛呢?
S:他大概知道。
黎:但他也没跑去跟爸妈讲就对了?
S:没有。
黎:你为什麽不跟你爸妈讲你在做这个有意义的民国百年的电玩呢?
S:嗯~意义是因人而异的。那他们其实对电脑或是网路的东西都不是很接受,对。他
们比较就是作人跟人之间的这种生意嘛。那网路这种东西他们--
黎:什麽是「人跟人之间的生意」?
S:就人和人间直接接触啦。他们对这种网路这个…透过网路这样接触,他们觉得是不
--
黎:他们是作什麽方面的生意呢?
S:噢,就作直销。
黎:噢,作直销(笑)。他们作直销。非常直接。
S:所以他也不喜欢我玩游戏。
黎:噢,不喜欢你玩游戏。
S:他们会这样。他会不爽我玩游戏,我还去作游戏,那不是会把他气死吗?所以我就
没讲了。
黎:就没讲啊。那比如说你现在,你的一天的时间大概是怎麽分配的?
S:就是我还是有研究所的这些(笑)功课要做。那反正一样都是,大部分都是(笑)
坐在电脑前面。可能看书、打一打资料。那想到的时候,就去做一下游戏的东西。
黎:所以就是同时并…进行。
S:对。因为其实这两个东西是有交集的。(笑)我作…写论文的时候遇到的资料其实
对这个我的(笑)游戏也是有用的。
黎:噢,对啊。你要写说《顾祝同与第三战区》对不对?
S:那当然是你整个中国或那个时代的历史都要了解啊。所以就不只是我这个论文的题
目里面的题材而已。
黎:不过这个真的很棒欸,就是你整个地理啊、大江南北啊,你什麽都要掌握啊。对不
对?
S:所以玩游戏--
黎:所以这是你往你脑海里,然後你要把它再萃取,然後转化成实际的游戏的操作啊、
画面啊,对不对?
S:所以这是就是透过娱乐的方式,让玩家去接触。因为你看课本,你不会记得说事情
的前後顺序是怎麽样,然後谁谁谁的势力是在哪里。那你玩游戏就一目了然。一张
地图,那谁在哪边,你就看得到。那更不用说,因为你在游戏里你要经营你的势力
,那你就会顾及到整个全局。那不知不觉中这个东西已经吸收到你的脑袋。那游戏
还是给你很大自由的想像空间。例如说这个游戏我有作西安事变。如果你选张学良
的话,你可以选择要不要发动。
黎:噢,可以选择不发动。
S:可以选。
黎:那会怎麽样呢?
S:不发动我就是要跟共产党作战。那你可能之後还要抗日。
黎:就是说当然你如果选择发动,那事情发生就会像--
(一齐):历史那样。
黎:但是你也可以反其道而行,对不对?然後整个游戏就会--
S:走向就跟历史可能不一样。
黎:Well。刚刚那个--所以这个游戏你现在大概有多少人在玩?多少玩家?
S:上次报导是说二十五万人啦。那我无法很确定说它是怎麽估计的。可是从一天之内
就有几万人下载的那个数量来说,这个数字我觉得不算夸大。可是可能大陆的玩家
比较多。
黎:大陆的玩家比较多。
S:对。因为他们可能虽然他们玩到的可能不是(笑)新版的。
黎:你说大陆的玩家还是比台湾、港台--
S:因为总数比较多啊。
黎:噢,废话。当然(笑)总数比较多。
S:对啊。
黎:但是现在台湾大家最喜欢玩什麽呢?还是那些韩国游戏吗?
S:没有欸。嗯~就是可以网路对战的游戏。(笑)例如说美国做的那个魔兽嘛。可能
说是《魔兽世界》或是说《魔兽争霸》。对,这一类的。
黎:但是你们这个还不算网路对战。
S:不是。我们是单机的。你网路上下载下来了,你不用上网就可以玩了。
黎:OK,《民国无双》。那我们要来听听--玩家会给你 e-mail 吗?会给你…会到你
们的官网留言吗?会反应吗?
S:会啊,很多啊。每天都要看很多。然後根据他们的意见,在(笑)我们能力所及之
内对游戏作改进。
黎:OK。那我们来、我们今天要不要看看有没有玩家?今天有玩家在听吗?有玩家要给
那个《民国无双》的制作者之一(作者名)任何一点那个玩家的 feedback、玩家
的回应吗?零二二五零九九三三。或者你对他的这个游戏很有兴趣,有任何的问题
。零二二五零九九三三。那个民国电玩、电玩游戏,《民国无双》的制作者(作者
名),中正大学历史研究所的学生(作者名)今天在这里。零二二五零九九三三。
(广告)
黎:嗯。这个应该说去年开始就出现了这个民国电玩,对不对?
S:对。
黎:《民国无双》噢。然後他们制作团队只有两个人,真的很猛噢。除了香港的游戏工
程师(作者名)之外呢,就是负责内容的中正大学历史研究所学生(作者名)呴。
零二二五零九九三三。所以目标就是要赛《三国志》对不对?
S:(笑)这还是很长的一段路。因为现在呢,美术实在是天差地别。
黎:我认为曹兴诚的儿子今天应该--有人应该要把今天这一段给他听。真的,他不要
去开发别的,就来搞《民国无双》。他就会发。零二二五零九九三三。Hello。
陈:喂,你好。
黎:你好。你是?
陈:我是开车的小陈。
黎:小陈。你是《民国无双》的玩家吗?
陈:对。
黎:开车的小陈,你今年几岁?
陈:我老了,比你老。三十八。
黎:你玩多久了?
陈:一个月了。
黎:一个月了,OK。为什麽会去开始玩?
陈:我之前也是听广播听到有人介绍这款游戏。因为我以前大概什麽时候…国中还高中
的时候玩过一款也类似民国的游戏。所以我就对这个游戏很有兴趣。我就去下载下
来玩。
黎:那个游戏叫什麽?你说你高中时候的。
陈:好像也是像这样子军阀啊,军阀这样混战--
S:是汉堂--
陈:的民国时期的时候。
S:是汉堂公司的《大时代的故事》是不是?
陈:对对对对对,《大时代的故事》。
黎:所以有人作过类似这样的事情但後继无力吗?
S:对,十几年前,应该二十年前那个时候作的。
黎:那後来它为什麽没继续发展下去呢?
S:那家公司现在已经被--
黎:已经不见--
S:对。被并购了(笑)。
黎:所以你已经玩了一个月?你有什麽话想跟(作者名)讲?
陈:我希望战斗画面不要那麽简陋。战斗画面很简…带过,不然就是弄几个小兵这样,
就觉得还蛮单调、蛮无聊的。
S:没有。因为我们没有(笑)钱请人来画图。
陈:还有兵种方面好像是比较单调。
S:那是为了让玩家容易了解。因为如果照史实上去弄的话,会真的有很多。光是什麽
海军陆战队,那种特种一大堆。那我们用比较单纯、比较特化、简化的方式,让玩
家去选说什麽法国就一种兵,然後美国就是一种兵。那是为了让玩家比较好上手。
黎:OK,好,谢谢。你看你真的需要曹公子来投资这样。零二二五零九九三三。Hello
。
廖:喂,你好。
(黎、S):你好。
黎:你是?
廖:我是正…找吴佩孚的廖先生。
黎:你是什麽?
廖:我是正在找吴佩孚的廖先生。
黎:正在找吴佩孚的廖先生,OK。你是《民国无双》的玩家吗?
廖:没有。刚才听你们的,我就回家下载来看看。(?)问题。没有新手教学。
S:有啊。在官网上面有。
廖:噢,要到官网上去唷。
S:对对。
廖:我以为会像光荣一样,一开始就有一步一步作的教学、教学(?)。直接从游戏当
中教学。
S:(笑)现在游戏程式还没有写到…对。
廖:刚才有听你提到光荣这家公司的…那个叫光荣吗?
S:对啊,就是KOEI就是光荣。
廖:本来我想说你会有点参照它的版本。那我去看。啊那个--
黎:人家那个游戏公司是多大的公司,它这个只是两个人ㄋ一ㄚˇㄋ一ㄚˊ这样子。
廖:喔。那这个--
黎:好啦。已经很不简单了对不对?一个穷学生、一个穷游戏工程师都在自己工余的时
间作这个事情。
廖:其实你不要要求画面,其实我觉得这样光看起来,我觉得它内容还蛮丰富的。(?
)啊吴佩孚是哪一个军啊?
S:吴佩孚是直系,你选第一个剧本的直系。
廖:喔~(背景笑)
黎:这个还要问。在寻找吴佩孚,你还搞不清楚他什麽系。不过没关系,玩了游戏就知
道了对不对?所以这个--
(广告、整点新闻)
黎:民国电玩、《民国无双》居然是两个未曾谋面的香港人跟台湾人,然後本着这个历
史的热情、热爱,推广民国史。他们两个呢,就是一个穷学生、一个穷工程(笑)
师,两个人自己作这个事情。我-强-烈-地-呼-吁建国百年基金会拿点钱出来
支持《民国无双》吧。对啊,这个是最好的影响力就在这里啊。对不对?对啊,因
为真的,和平钟敲了一天就响了一天就没了,对不对?这个可以源远流长。你觉得
你们需要多少钱可以把刚刚那个战争画面?
S:哇,这--因为这不是马上一笔钱、短时间就可以解决的。那个游戏的技术你要很
长一段时间发展欸。像如果要作到光荣那种水准、作到KOEI、日本现在那种水
准,那就算说一亿那也不为过。那(笑)当然我现在--有多少那就是会多一点帮
助没有错啦。
黎:对啊,建国百年基金会。真的,我觉得既然拍不出电影来,就做个《民国无双》啊
。零二二五零九九三三。Hello。
潘:喂,你好。
黎:你好。你是?
潘:我也是玩光荣游戏长大的老潘。
黎:Oh,老潘,OK。那你有在玩《民国无双》吗?
潘:有。
黎:玩多久了?
潘:玩大概两三个月。
黎:两三个月。请发表。
潘:我刚开始听到这游戏,我以为它是…就是--
S:动作游戏。
潘:可能就是国外的,不然就是大陆的。可是今天听到,我才知道原来是台湾的。
S:你看到繁体字你就应该知道不是大陆的啊。
潘:对啦。可是是蛮 shock 的啦。刚好玩的时候就是想说,欸,这个画面跟想像的可
能有点差距。就是说画面,还有一些游戏的品质。因为你知道,玩光荣出来的都知
道,光荣的游戏现在作得都很好。
S:对呀,很精美嘛。
潘:非常精美。其实我知道游戏的技术,台湾其实目前还是追不上日本。只是说对你们
这个游戏,我是还蛮支持你们的这样。
S:噢,谢谢(笑)。
潘:我是觉得如果有教育部还是什麽国家领导人来听的话,要好好对我们国家的历史课
本要好好地再修一下。游戏里面提到的人物,我小时候念书都从来没听过,除了蒋
中正以外。
黎:嗄?有吗?有冇搅错~怎麽可能?
S:可能有听过,可是你忘记了啦。
黎:它里面六百多个人物,你只认得蒋中正吗?
S:好歹你也听过什麽李宗仁打过台儿庄会战啊,对不对?
潘:应该是说最常听到的嘛。其他的就是偶尔听到,但是课本通常都是带过。可能就是
没有提到很详细啊。
S:没有啦,课本少写一点比较好。这样学生才不用背那麽多。大家有兴趣,自己去找
书来看就好。
潘:我觉得你们这个游戏的好处是,像我们玩你提到的三国或是日本战国游戏,玩了觉
得这个人怎麽那麽强。然後才会去翻他的历史,会翻他的书这样。
S:了解这个人为什麽那麽强。
潘:对,为什麽那麽厉害。
S:历史上是怎麽样,他形象是怎麽样。
潘:嗄?
S:就去了解他的形象。
潘:对。很想去说:「咦,为什麽他的智力或武力怎麽那麽厉害」。就会想要去上网或
翻书去看他这个人到底是--
S:对啊。看他作过什麽事,然後不知不觉就学了一点历史。
潘:对。我觉得这个还不错啦。只是当然如果资金或者是技术够的话,可以再做好一点
。
S:当然希望(笑)可以这样,谢谢。
黎:不过他们已经很不简单了,就他们两个人这样子。
潘:对对对。我觉得蛮不简单的,非常厉害。
黎:好,谢谢。
潘:好,谢谢。
黎:我要点名曹兴诚的儿子,他叫什麽?(提词)曹之…曹之昊吗?还有一个建国百年
基金会。盛…(提词)盛治仁。(?)盛治仁。建国百年基金会如果有任何工作人
员今天听到的话,请来跟本电台索取今天的录音这样。零二二五零九(笑)九三三
。Hello。
吴:Hello。
黎:Hello,你好。你是?
吴:你好,我是刚读完《毛泽东全传》八本书的小吴。
黎:刚读完什麽?
吴:《毛泽东全传》,八本书。
黎:哇,OK。你大概是台湾今年唯一(笑)读完《毛泽东全传》八本的。
吴:因为看完这本书,对民国(?)出生,到国共内战,到(?)党权,这段历史我都
看过。
黎:那你有在玩《民国无双》吗?
吴:我从之前就想说应该有人会设计这种游戏,但是我一直碰不到。听到节目介绍,我
渐渐有想要玩。是单机版还是 online game?想问一下。
S:它是单机游戏。下载下来就可以玩。
吴:单机游戏。是下载直接玩?
S:对。
吴:好,了解。
S:那里面也有毛泽东可以选哪。
吴:毛泽东太强了吧?
S:可以啦。共产党一开始是从小开始发展到大的啦。你可以从比较前面玩,它就比较
弱。
吴:他的部下是--
S:一大堆啊。
吴:都是可用之才,他也蛮放下权力给他们。像蒋介石就比较不行。
S:这是一种史观啦。这是一种解释方法。更深去看还会发现很多不一样的东西。
吴:这个游戏有很大的发展空间。因为很多变数在国共内战里面。充满很多变数。
S:应该说民国史这个题材还有很大的发展空间。
吴:非常大啊。
S:对。
吴:可是像是如果美术再加强的话应该会更好。
S:嗯,(笑)没有错。
黎:好。
(黎、吴):谢谢。
黎:大家集中念力,让建国百年基金会作一件好事。零二二五零九九三三。Hello。
威:喂,你好。
黎:你好。你是?
威:我是台中的阿威。
黎:你有在玩《民国无双》吗?
威:有有。大概我八月退伍那时候到现在吧。刚好一个月。
黎:玩了一个月的心得?
威:我之前是在 PTT 的小游戏板。
S:嗯。
威:看到有人提到。然後我就去玩、去找。找来玩。玩一玩玩到後来就去 SLG 板发表
一点心得。
S:喔~
黎:去什麽板发表心得?
S:好像就是可以--
威:PTT 的 SLG 板。
S:可以讨论策略游戏的板。
黎:这个也是 PTT 上面的板?
S:是。
威:我有加《民国无双》那个 facebook。可是我到现在才知道(作者名)是游戏的制
作人(笑)。
黎:什麽意思?facebook 上面你的?你们有一个 facebook 但是没有…
S:没有详细说-- facebook 上没有说谁是制作人。我会在上面回答玩家问题啦。
威:对啊。我就是看到你们、你和另外几个在回答我们的一些问题。
S:嗯。
黎:所以就是你跟(作者名)两个在一起回答吗?还是?
S:(作者名)他没有上 facebook。
黎:所以主要 facebook 是你在管吗?
S:可是官网的话(作者名)他就回答很多。
黎:所以?
威:因为我家的电脑不太好,所以我没办法玩画质很好的游戏。然後在--
黎:(笑)所以这个游戏是 perfect for you。配你刚刚好,完美。
威:对啊。而且家里也没有电视主机可以玩。刚好有这个游戏,内容又做得很好。画面
单调其实我觉得不会。游戏小反而能让更多人可以玩到。反而更有推广的效果。
黎:就是说你不需要太高级的设备。
威:对啊。我觉得只要游戏有趣就好了。
黎:所以这也是一种--
S:反璞归真。
黎:对啊(笑)(背景笑)。反璞归真。Simple life 的 simple game。
S:对。
黎:你好像停留在民国八十八年的样子。对(笑)。我觉得他这个观点也很好啊。
S:嗯。
黎:所以很适合他的 life style,他的生活方式。所以你不会像刚刚之前有人抱怨说
战争场面太糟了,这样子?
威:不会啊。玩起来很过瘾,过瘾就好了。
黎:那过瘾在哪里呢?
威:会想要一直去突破。我总共玩了四次,到第四次才算是真正的破关。前三次花很多
时间,但是都没有玩到一个水准。就想要再去挑战。
S:挑战谁呢?
威:挑战大日本。
黎:就抗战的时候。
S:对对对。
威:对啊,就是最後的头目啊。
黎:不过抗战--可能你们这个《民国无双》应该要光一个抗战这样的出来。因为现在
中国大陆它也要--就是它应该会支持这种反日的情结(笑)。
S:可是像我前面有讲过啦,因为你不只是可以选国共。光是你可以选国民党,然後把
共产党消灭,它应该就是不会允许这样的游戏了。因为你打完日本以後,最後可能
还是会跟共产党打起来。
黎:但是我的意思就是觉得可以独立出来,先就可以把它拉--从九一八开始,然後到
那个--
S:九一八之间有很多次剿共的战争哪。不管怎样都不可能把这段历史--除非你把它
完全抹去掉。可是我觉得发生的事情就是要表现出来。
黎:还是要不然你就从卢沟桥开始好了。就是抗日就是--我的意思是说你应该先拿一
段大陆比较不会去挑剔的那一段,然後--
S:可是就算是抗战--
黎:然後就是让你的游戏能够在大陆红啊。
S:就算是抗战也不可能不挑。因为抗战中,国共之间他们打的战争太多了。那他们都
说是摩擦,可是其实都是几万人打几万人的那(笑)一种。那这个东西我会在游戏
里面也会把它作出来,就是发生的事情我不会把它逃避掉。我觉得有就是有。这个
就没有办法回避了。共产党就没有办法接受了。
黎:所以这位刚退役的同学。
威:是。
黎:很赞。我觉得他讲得(笑)就是很适合他家的电脑。所以(作者名)继续加油对不
对?
威:是。希望他能照你们自己的想法,做出你们想要的游戏就好了。
S:谢谢(笑)。
威:我觉得这样的游戏不要被太多的意见干扰啦。虽然说意见也有可取之处啦。可是如
果为了太追求民意的话,我觉得可能会失去你们原本的风格。
S:嗯。
威:我觉得如果这样的话,恐怕就…(笑)就会有点可惜呀。
S:嗯~
黎:OK,谢谢。
威:谢谢。
S:谢谢你的支持。
黎:他是一个真正的 fan 欸。
S:对啊(笑)。
黎:对啊(笑),他是一个真正的 fan。他完全激赏你们的 style 这样子。零二二五
零九九三三。Hello。
孔:喂。
黎:呃。
孔:我是正在下载的孔先生。
黎:OK,孔先生。所以你还没开始玩嘛。
孔:还没开始。
黎:那你想要问(作者名)什麽?
孔:你这有好几个下载点,到底要用哪一个下载点?(背景笑)
S:都可以啊,每一个都可以啊。我们作好几个下载点,就是为了避免说空间突然故障
还是像之前一样,太多人下载然後空间爆掉了。
孔:哦~
S:你不要用大陆的下载,因为台湾用大陆的,速度会比较慢。其他的是应该都还可以
。
孔:喔,是这样。
S:每一个下载点都是完整的游戏。
孔:噢,谢谢你。我觉得你这个非常棒。
黎:嗯,对啊。
S:谢谢。
孔:这个 idea 非常棒。民国--现在公视才在播《世纪风云》。你竟然可以作到这个
部份,实在太好了。
S:嗯,我是觉得早就应该有人作了。过去都没人作,实在是太可惜了。
孔:对啊。因为这个民国,尤其两岸,各说各话,你说我的我说你的,这样子。有一个
这样子的网站,好像可以让两边--虽然都有一些抒发,不同的想法这个抒发。有
一些在自己的--呃,「如果我是怎麽样的话」,欸,这个不错,这样子。
黎:好,谢谢。
孔:谢谢。
黎:怎麽样,有没有觉得有点鼓励到?
S:有啊。其实我之前就受过很多的鼓励、很多玩家的鼓励,不管是台湾的、香港还是
大陆的。那也有很多玩家给我们帮助啦。虽然说我们团队平常主要在进行工作的是
两个人,可是也有一些人会在美术上或是音乐上,还是程式上给我们一点支持。他
们可能偶尔帮我们一些忙。那--
黎:还是有一些散兵啦。
S:对对。所以这个游戏还是发展到现在,要感谢很多支持我们的玩家。
黎:欸,(作者名)几岁呢?
S:三十岁。
黎:噢,三十岁。对啊,看到你们两个人,我就对中华民国还是有信心。不然常常有时
候我们玩九宫格好沮丧喔(笑)。张冠李戴,明明老早--讲到十年前的九宫格,
这个人已经死了,结果後面还会有人回答他这样。
S:我觉得不能强求人去读书。引起他们的兴趣比较重要。
黎:讲得真好。常常有人每次问到一个他答不出来的问题,他就讲说:「那个时候我还
没有出生,我怎麽会知道呢?」让我有点傻眼(笑)。如果照这样的逻辑的话,那
(作者名)根本不应该作这些游戏嘛,因为这些游戏--所有的事情全部都在他生
以前(笑)、在他出生以前发生的事情。
S:连我爸都还没出生呢(笑)。
黎:不过(作者名)蛮可爱的。他是一个可爱版的朱学恒。他是一个可爱版的朱学恒。
但是做的这个事情真的非常有划时代的意义。继续坚持你的观点,我相信有一天对
岸的那个一定会打开来。
S:嗯,对岸支持我们的玩家其实也很多。本来我有把今天上节目的消息告诉他们,可
是他们竟然没办法连上中广的网(笑)站来听。网站也被挡掉了。
黎:不过偶尔还是--我们还是有些大陆的听众啊,对不对?
S:可能翻墙来听,或是用收音机听的。
黎:所以他们也要翻山越岭,所以蛮辛苦的。所以坚持自己的观点啦。
S:嗯(笑)。
黎:坚持自己的观点。有一天,我相信真理会站在你这边,然後市场终究会为你打开的
,这样子。所以今天很棒。很高兴认得《民国无双》的制作人--制作者之一,(
作者名)。也代我们问候香港人--
S:噢,好(笑)。
黎:(作者名)噢。
S:他也会听这段啦,虽然他现在在工作,可能没有空。可是大家会想办法录音回去给
他听。
黎:所以我们也要向他致敬噢。因为真的很难得,在现在这麽那个鸡毛蒜皮(笑)、这
麽鸡毛蒜皮的时代,还有人对民国史这麽地有热情。真的是非常难得,而且尤其现
在是建国百年。真的,建国百年基金会,do something。谢谢(作者名),谢谢。
S:那我最後再讲一点点关於游戏的事情。就是光看我们历史教科书上说什麽「抗战中
日两国相距」--那个国力差距多大,然後抗战打得多艰辛,光看那个是没有感觉
的。可是你要去读那些历史深入研究的东西又会觉得太累。那玩游戏来打打看,感
觉是最直接的。你可能会被--用国民政府,然後被日本打得人仰马翻、义愤填膺
,你就会稍微感觉一下当时抗战的艰辛。或是说,什麽历史事件,你在用那个势力
进行起来,那是什麽样的感觉。虽然说可能就算说用抗战时的国民政府玩起来,还
是没有、比不上事实上那麽困难,可是你也可以感受到当时那一点气氛。
黎:噢,对,但是你还要把什麽东西写进去。
S:国共内战,後面写国共内战。
黎:不是不是,我是说抗战的时候啊。就是如果说他们日本人攻下一个地方--
S:那很多--
黎:他们也抢了很多金银财宝啊,这些东西都运回东京去了。你知道吗?
S:那是传说、宝藏传说啊--
黎:不是。所以就是二次大战後,他们为何复苏得这麽快。然後譬如说开了一些这麽多
新的银行啊。
S:没有。这是比较属於传说的地方。主要还是美国在那边作(?)。还有日本它本来
就是个强国啊。那它的人才都还在。战争回去以後,他还是回去帮他国家回到过去
那种强国建设,只是不是走军事的。他这是--
黎:没有。因为它大陆扫了很多东西去啊。因为它在打仗的时候,它的支出也很多啊,
耗损也很大。
S:其实光有这些贵金属或是说像石油那些东西,国家不一定是可以发展得很繁荣的。
就像我们看阿拉伯那些国家啊。还是要国家有正确的经济发展策略才行。
黎:所以这个…好啦,坚持你自己的观点,然後有一天守得云开见月明。
S:嗯。
黎:所以你的游戏终究有一天会照耀神州大陆(笑)。
S:(笑)谢谢。
黎:(笑)终究有一天会照耀神州大陆。然後我认为这个是跟办孔子学院是--不是,
孔子学院是对岸要办(笑)。我们要办台湾学院对不对。这个是跟办台湾学院一样
有意义的事情啊。我认为我们中华民国政府应该要好好研究一下。我们今天非常感
谢(作者名),谢谢~
S:(笑)谢谢。
黎:继续《民国无双》,谢谢。
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33F:推 juunuon:还没看完 先推 09/01 19:21
34F:推 minna:C大才30岁? 09/01 19:23
35F:推 hakuba:推 09/01 19:26
36F:推 nigatsuki:推! 09/01 19:26
37F:推 biglafu:对啊 比我还小... 09/01 19:26
38F:推 Arnhem:推 用听得太慢 直接用看的 09/01 19:26
39F:→ juunuon:大拉芙好老(被触手绑 09/01 19:27
40F:推 willkill:推推 09/01 19:27
41F:推 jerry78424:推~ 09/01 19:43
42F:推 hacoolman:顾祝同的司机以前住我们家隔壁 XD 09/01 19:48
43F:推 hacoolman:建议可以发表在SLG板 那边也有一些玩家 09/01 19:54
44F:推 shikilo:我居然看完了...累~~ 我觉得那个主持人好机车唷= = 09/01 19:58
45F:推 thatsocool:推 09/01 19:59
46F:推 Siegfried31:逐字稿太强了,佩服佩服~ 09/01 20:01
47F:推 hongtashan:推一个 09/01 20:07
48F:推 sam09:全部看完推 09/01 20:07
49F:推 sylvy:辛苦了<(_ _)> 09/01 20:07
50F:推 Vieste:太厉害了 有看有推 09/01 20:25
51F:推 hitlerx:推 09/01 20:30
52F:推 allergy:推 09/01 20:31
53F:推 aappjj:推逐字稿 这应该边打边生气吧 这主持人就只会嘴炮 09/01 21:11
54F:推 lnceric008:推 09/01 21:19
55F:→ spock:我觉得主持人还好,还没沦落到只想贴标签、挖苦别人。 09/01 21:42
56F:推 fsforbidden:详细推XD 真有爱 09/01 21:49
57F:推 joshuakai:可以看的出来主持人平常也蛮忙的 09/01 22:05
58F:推 adst513:52推 09/01 22:05
59F:推 outsmart33:推 09/01 23:08
60F:推 salagadoola:关键字消音XD 09/01 23:15
61F:推 blaukatze:辛苦了!! 虽然我没玩过但是替作者加油!! 09/01 23:31
62F:推 amozartea:推推推 09/02 00:17
63F:推 Arnhem:主持人还OK 只是对电玩不熟 09/02 03:45
64F:推 Swashbuckler:你花了多少时间打这篇逐字稿?我是激动的泪流满面~ 09/02 06:18
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 182.235.100.166
65F:推 zeon19841102:太强大了...逐字稿这玩意儿超费时的... 09/02 10:31
66F:→ BlackParade:就两天啊 09/02 11:12
67F:推 meteor1015:推!!! 09/02 12:56
68F:推 smartmax07:主持人真的很 ○rz 09/02 16:36
69F:推 hacoolman:采访游戏制作人 居然连游戏都没玩过 实在很囧 09/02 17:23
70F:推 jetalpha:超强!推一个! 09/04 20:04
71F:→ Swashbuckler:其实目前采访过我的大部分都没玩过游戏 09/04 22:50
72F:推 chenglap:其实就是没玩过, 他们的采访才更有价值. 09/05 01:15
73F:推 mi11enia:给黎玉玺将军一个石油+1的内阁能力好了 09/05 01:39
74F:推 youtien:有黎玉玺了吗? 09/07 00:08
75F:→ iluy: ! 11/05 00:35