作者abusgun (Ottoman)
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标题Re: [闲聊] 民国无双心得
时间Thu Aug 25 10:07:29 2011
借原PO的标题来聊昨天破关的第一剧本 因为实在是不太会写所谓的攻略 就当作闲聊一下
在这之前都是玩1.2版之前的 1.3版最大的改变就是内阁
结果发现内阁提供的效益真的是太可怕..
这回是玩所谓民初军阀当中最刚直的人物-玉帅吴佩孚
一开始玩通常就是对阵容清洗一番..把战斗加成太差跟能力不符
(例如明明是骑兵+10%却是支步兵的)给解编
庞炳勳/苏运昌/王振/杨清臣/马德凤/陈文钊/寇英杰/靳云鄂/梅发奎/张治公/杨如轩
这些人都被我解编掉了..还有内阁的两个人不符需求解编 (虽然蒋百里是个名人 Orz)
接着招些战斗力强的进来..段澐/王劲哉算是自己第一回合几乎一定会想洗到的人物
再来就是火力+2或战斗加成不错的孙立人/卫立煌/刘勘等人
川岛芳子是看在他有外交+4及野望140所以通常会招来放着
开局我通常是倾向慢慢的建设兼练兵 (我都只玩普通等级 囧)
把经济体弄成传统经济就能补足人力值的吃紧
马上就会发生讨伐陈炯明的事件
就看看这回国府到底输还赢
结果这回是赢了 (我玩那麽多次大概有一半机率是陈炯明逆推回广州..)
老陈被灭掉也就是准备要开扁啦
北伐事件一触发之後一回合就把只剩两个城的湘系灭了
再把国府赶去海南岛+桂系消灭
初期的主力大概是段澐/王劲哉/许世友/刘镇华/万选才
加上一开始就是中高阶单位的玉帅/刘玉春/铁甲车
在外交摆烂的状况下..邻接的国民军/五省联军/川军/黔军/晋系都会陆续宣战
此时就又再兴起在得到和平主义者勳章的情况下统一天下的白烂玩法
一边把这些宣战的家伙都扫掉兼练兵一边进行改革
1.2版之前的传统经济+资本主义这种兼顾人力跟经济发展的型态还是不错用
只是1.3版只有资本主义的话还要盖道路或是港口才会自动投资..这点有厘金局稍作弥补
海权则是大约民国20-21年就要准备生出来好跟日本决战
(如果还没准备好的话可跟日军交涉让他敌对度不要到100)
内阁的部份我是大致照顺序招了以下几个
1. 胡兰畦 (政治委员不减机动)..民兵的救星
2. 陈济棠 (全据点建筑格+1)..多一格好用
3. 褚玉璞 (射击时对敌伤害最大值)..这个太机车
4. 胡汉民 (治安100%以上的据点提供政治力+1)..行动力爆增
5. 吴佩孚 (军校加成多1%)..完全压倒列强的关键
6. 陈绍宽 (石油+1)..海军吃的钱变少
把日本灭掉之後不想花时间挑衅要让列强主动宣战才招了
7. 汪兆铭 (邻接据点的势力每个邻接点每回合-5友好度)
结果最後发现泰国好像内建不会主动宣战..整个功亏一篑 囧>
这几天再来玩其他小势力..
也希望这游戏越来越多人玩啦 XD
前阵子上新闻真的还满妙的
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◆ From: 140.128.235.246
1F:推 nameless023:目前在玩国府第2剧情 特级上将,整个好难打阿...... 08/25 10:44
2F:推 hne:给楼主 和一楼 加油~~ 08/25 13:14
3F:推 iamwright:咦 我把日本灭掉之後 过不久泰国有跟我宣战耶 08/25 16:01
4F:→ iamwright:印象中 08/25 16:03