作者chucloud (楚云)
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标题[闲聊] 民国无双 剧本一 心得
时间Tue Aug 23 09:38:13 2011
※ [本文转录自 Little-Games 看板 #1EKm09kq ]
作者: chucloud (楚云) 看板: Little-Games
标题: [闲聊] 民国无双 剧本一 心得
时间: Tue Aug 23 09:19:02 2011
自从前阵子在八卦版看到这游戏的讨论 就抓来玩了
目前只玩了第一剧本 用国民政府破了三次
第一次玩普通难度 边玩边熟悉游戏操作 很多还不懂
连扩编都不会用 结果灭完其他军阀 打算狠狠教训一下日本鬼子
然後就被教训了 只好窝囊的选择 "统一中国" 结束游戏
第二次玩上将级 这次总算是会扩编了 虽然和日本僵持了一阵子
不过在慢慢的磨掉日本的兵力之後 终於打赢了
最後终於在128回合时消灭列强 占领了全部据点
第三次当然要挑战一下最高难度的特级上将
有了前两回的经验 对於会发生的事件及如何发展势力都有了概念
对上日本也是游刃有余 就想挑战一下能否在100回合内消灭列强
最後在疯狂赶路的结果下 99回合达成目标
分享一下我的打法
25人名单分配:
虽然前两次破关都是采用混合式军团
日式步兵 火炮兵 铁甲车 骑兵 日式装甲 还有几位奖励兵种都用上
不过其实用处不大 与其分散不如专一
当实力达到某种程度 兵种的差异已经没有多大意义了
所以最後采用的组合是
步兵系9人 (包括日式步兵x7, 及奖励的徳式与美式步兵各1)
炮兵系9人 (全数火炮兵, 後排辅助用)
内阁 7人
这个组合可以达到满编6人团(3步兵3火炮)三团 一回合进攻三次
最後期赶路的时候甚至可以达到一回合进攻五次
文化与内阁:
文化的用处是组内阁 内阁是很强大的 越早收集强力内阁越好
因此初期在不减行动力的情况下
优先找来两位
"每回合文化+10" 的便宜内阁 为将来的昂贵内阁打好基础
剩下的五个内阁名单给
"部队装备大刀时冲锋+1" 步兵就要拿大刀 有这内阁砍人就更痛了
"军校步兵质素加成再+1%" 再有了这个 差不多就可以横扫列强以外的军阀势力
"侦查兵的机动力再+1" 提高行动顺序 轮到对方行动时不死也只剩半条命
"射击时对敌伤害为最大值" 有了这个就可以挑战列强了
"全据点建筑格+1" 後期才有需要
後期可以再把+10文化的内阁替换成
"治安100%以上的据点+1政治力" 这时候政治力就会暴增了
以游戏阶段来说行动力大约是从8->12左右
想冲分数的 宣告游戏结束前再把不用的部队换成+30分的就好了
我找到了6个 不知道总共有多少
建设:
一般据点的三建设:
厘金局 军校 法院 (依盖的优先顺序)
行动力是很珍贵的 拿来投资贸易与开发都过於浪费
消耗行动力的主要就是 建设 训练 战争
在不投资贸易的情况下 收入靠的完全就是厘金局
每个据点提供10资金 至少我一路打下来不缺钱
先盖了厘金局提供基本收入 再来就是盖军校 每一间军校都让步兵更强 兵力也回复更快
腐败会严重打压战力 只要有腐败 第三个建设栏就补法院 不然就先空着以後也会需要补
到後期有了第四格 就补上
政府机构 增加行动力
都市据点多一格 就拿来盖兵工厂提升炮兵能力
因为部队中省去装甲部队 装甲兵学校就省了
有矿产的据点只盖军校再补满
矿场
其他建筑基本上都是用不到的
治安:
最快的加治安方法是宣战 比起什麽 "整顿政务" 有效率多了
当然随意宣战是建筑在强大的武力基础上 所以早期还是乖乖整顿
到中期就可以累积数个新打下的据点後 找个友好 -100 的势力宣战 一次提升整体治安
改革:
国民政府不太需要改革 跟着剧情走就好 准备和日本开战的前几回合研发 "海权" 就好
这时候在大量军校与内阁的加持下 步兵差不多都有+100%的素质了
利用海权的加成在港口和日本硬干也轻松愉快 而且会渐入佳境
每打下一个日本港口 我方更强 敌方更弱
部队强化:
步兵:
大刀 机枪 侦查兵 火焰发射器
炮兵:
政治委员 机枪 补给卡车 侦查兵
有多余的钱就扩编
能升级就尽快升级 反正升级了等级要重新练起
4级以下才训练 超过4级以上的就上战场练
部队里可以先招募两个步兵型将领担任 "民兵" 比较省补给与成本
将来可以直接用事件奖励升级成徳式与美式步兵 苏氏就免了
战术: (可以考虑当AI设定了 AI有点笨)
如果不能一次冲锋消灭的部队或是反击较大的 就先射击削弱 反之则冲锋
攻击对象尽量选下一顺位的敌兵 降低对方的伤害
顺位更後面的敌兵可以让後面的部队来处理
如果有可以一击消灭的敌方部队可以优先解决
没有士气的时候近战能力会大幅下降
永远保持1格以上士气 士气不足就待命 除非处在绝对不会遭到冲锋的位置
最後很重要的一点
留下一个濒死的敌方部队 利用剩余的回合待命回复士气
直到士气全满或是战斗即将结束再解决
对於防守电脑攻击很有用 否则进攻时把士气用完 被打时发现部队士气低落就冏了
队伍不一定要满编 够用就好
但是一个炮兵就搭配一个步兵在前面防守
後期一炮兵一步兵的队伍就能在最短12回合击败一次军阀等级的势力
战略:
早期不够强才需要战略 後面随便打
基本上就是维持旁边最强势力的友好 0以上就好了 不用太高 反正之後还是要开战
先打弱的 国民政府的顺序大致上就是
粤系->湘系 (这时保持五省联军的友好)
直系->五省联军->西南一带 (这时保持国民军的友好)
国民军->日本->其他列强 (这时已经可以随便乱打了)
这就是剧本一的心得
最後提个问题 在我的打法中 行动力很大一部份消耗在战斗
尤其是後期一回合打五次 就要15点行动力 虽然我行动力最高是17点
不过也只是堪用
有一个内阁的能力是 "进攻消费力减一" 可是装上去似乎没效果
本来以为可以从1>2>3>4>5 变成 0>1>2>3>4 省五点下来
这是bug还是有什麽其他原因所以无效? 有人用过吗?
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◆ From: 71.64.101.92
※ 编辑: chucloud 来自: 71.64.101.92 (08/23 09:19)
1F:推 supetaco :推 很有用 08/23 09:37
2F:推 acinus :推,认真的心得 08/23 09:38
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◆ From: 71.64.101.92
3F:→ joshuakai:机动作战进攻消费+1, 应该是互相抵销了 08/23 11:31
4F:→ joshuakai:我之前是用国族+机动作战+该内阁, 行动力从0起手 08/23 11:32
5F:→ joshuakai:如果不是这问题丢存档出来看看吧 08/23 11:32
6F:推 ALegmontnick:X云鹤配孙立人用火力压制超愉快的ww 08/23 18:44
7F:推 Nisove:厉害,新手必读你的心得 10/18 10:50
8F:推 IBanay:实用 04/17 09:25