作者dabiddabid (dabid')
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标题Re: [无p活动] 写出对天宇的批评及建议
时间Wed Dec 27 06:38:28 2006
以一个一直看霹雳久没接触天宇的人给的比较
最大的问题大概就是配音了
很久很久之前第一次听到天宇的配音就觉得不是很大众化,但称得上有特色
最近又看了几片新戏,配音感觉有点恐怖
每个人物说起话来都感觉快断气了,好像喉咙卡了根10公分的鱼刺,听了很难过
这对没接触过天宇的人来说一听到配音就转台了根本不可能深入了解
目前霹雳的配音虽然也遇到高音上不去的瓶颈
不过霹雳的配音听了还是很舒服的
剧情
霹雳因为商业化,剧情根本是朝着塑造英雄而走,每档戏都留下一堆高手
剧情张力明显不足
但新的天宇剧情明显过於杂乱,结构松散
两者相较之下天宇反而吃亏,以一个全没看过布袋戏的人来说霹雳剧情的接受度会
比天宇高吧,至少看得懂...
操偶方面
霹雳的偶身已经大到每个人偶的右手呈现萎缩状态,上次无意间在某间饭馆看到电视
播放霹雳,不看人物不听声音不看剧情远远看才发觉操偶真是呆板
天宇的操偶还比较像是布袋戏,尤其最近的霹雳操偶真是差到不行,加上之前霍元甲
震撼广大戏迷的操偶方式,我想武打做的精致是可以拿来宣传吸引人
动画
我想这点天宇应该讲求特色就好,毕竟要做到和霹雳一样是不可能的,霹雳打斗大概都
不离脚边3公尺吧,虽然每粒气功都很美,不过反而没狂刀时期简略的动画震撼人心,
最常听到的就是"三招为限",接下来就是动画师的工作了
天宇要赢,大概只能用真正的武打场面来赢了,因为很多霹雳迷都是因为看到声光效果
,他们所接触的武打从一开始就是互丢气功,天宇要用动画吸引人我看是很难的
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◆ From: 59.117.163.154
1F:推 sony1733:动画特效.傀渡论时期最好看.......... 12/29 22:17
2F:推 streamer:剧情部份.傀渡论时期最吐血.......... 12/30 00:59
3F:推 zazard:傀渡论有几段剧情都不错阿 秋八月秒闇流 纪子焉表八月 12/30 12:47
4F:→ zazard:刀隼刚出现时也是很好看... 天羽反倒是比较难看点... 12/30 12:48
5F:推 sony1733:傀论论...前期剧情不错..後面就很无言........ 12/30 14:25
6F:推 elapid:天羽场面处理的不错~只是我下半部快看完感觉剧情转很怪!! 12/30 16:15
7F:推 Tsukasayeo:从双流变後剧情愈看愈倒弹,都需要脑内补完自行想像 12/31 03:59