作者weii (迷惑失道)
看板SFFamily
标题[转录]Re: [分享] Monsters' Den
时间Wed Jan 2 09:05:13 2008
※ [本文转录自 Little-Games 看板]
作者: kannushilink (Kannushi Link) 看板: Little-Games
标题: Re: [分享] Monsters' Den
时间: Tue Dec 25 00:25:01 2007
Note : 原始网站 :
http://tinyurl.com/35l7be
: 推 jjikopss:有人看的懂技能吗?? 能否PO解说? 12/24 20:05
Warrior(武士):
初始技能:
Power Attack:(需要近身攻击武器)
用原始攻击力的130%攻击敌人,40点power
Defiance:(效果随着Endurance数值增加)
使用後在该回合HP不会掉到1以下,30点power
额外技能:
Cleave:(需要近身攻击武器)
攻击近身攻击范围内的所有敌人,60点power
Adrenaline:
使用者(?)对麻痹攻击免疫且在该战斗内的攻击力+30%,25点power
Resolve:(效果随着Endurance数值增加)
施法角色恢复20HP,40点power
Shield Wall:(需要盾牌)
使用者(?)防御力+25%,且在该回合内会变成敌方唯一可以选的攻击目标
只能在前排角色被使用,60点power
Inspire:
自己人该场战斗内攻击力+20%,15点power
Execute:(需要近身攻击武器)
使用一般攻击,剩下的power是决定一击必杀的机率
Bloodlust:(需要近身攻击武器)
用原始攻击力的110%攻击敌人,如果杀死敌人则会增加50点power
使用30点power
Overwhelm:(需要近身攻击武器)
用一般攻击打敌人,若自己的速度比敌人快则会再多攻击2次,75点power
Cleric:
初始技能:
Heal:(效果随着Intellect数值增加)
恢复自己团队单人40点HP并解毒,25点power
Smite:(效果随着Intellect数值增加)
攻击单一敌人23HP,对不死系怪物效果double,且绝对会命中
30点power
额外技能:
Holy Light:(效果随着Intellect数值增加)
降低所有敌人命中率30%(固定),对不死系怪物造成9点伤害,且绝对会命中
40点power
Heal All:(效果随着Intellect数值增加)
恢复自己团队所有人20HP并解毒,60点power
Anoint:
选择到的人下回合攻击力变成原来的175%,30点power
Revive:(效果随着Intellect数值增加)
恢复单位死亡队友30HP,60点power
Litany of Pain:(效果随着Intellect数值增加)
对所有敌人造成15点伤害,55点power
Purity:
解除所有队友的负面属性,并且中毒机率降低到原来的50%
Shield of Faith:
使用者在该回合不会受到伤害,但是下回合power不会增加,55点power
Fervor:(需要近身攻击武器)
用原始攻击力的200%攻击单一敌人,50点power
Mage(法师):
初始技能:
Freeze:(效果随着Intellect数值增加)
对单一敌人造成31点伤害,并有25%麻痹机率,25点power
Fireball:(效果随着Intellect数值增加)
选到的敌人和它十字范围的敌人会受到25点伤害,若打到自己人则会受到18点伤害
35点power
额外技能:
Electrical Storm:(效果随着Intellect数值增加)
对所有敌人造成22点伤害,55点power
Cosmic Prison:(效果随着Intellect数值增加)
对单一敌人造成9点伤害并震昏它一回合,但是敌人防御力会暂时增加40%,30点power
Invisibility:
敌人在该回合不能直接对你攻击,30点power
Arcane Armor:
使用者(?)该场战斗防御力+40%,25点power
Flickering Flames:
单一队友在该场战斗被攻击时会把100%的伤害点数一起给敌人,25点power
Ensorcelled Blade:(需要近身攻击武器)
对所有敌人发动4次随机单一攻击,命中率是原始的75%,75点power
Incinerate:(效果随着Intellect数值增加)
对近距离的单一敌人造成42点伤害,25点power
Power Siphon:
吸收所有敌人20点power,消耗50点power
Ranger(弓箭手):
初始技能:
Pierce:(需要远距离武器)
攻击直行的所有敌人,30点power
Nature's Blam:(效果随着Intellect数值增加)
单一队友在该战斗对病毒免疫,且每回合恢复10HP
额外技能:
Healing Lore:(效果随着Intellect数值增加)
恢复单一队友20HP并解毒,30点power
Hunter's Prowess:
攻击力加10%并有10%的机率一击必杀,30点power
Hail of Arrows:(需要远距离武器)
对所有敌人进行2次攻击,攻击力是原来的50%且命中率是原始的70%,60点power
Pin:(需要远距离武器)
对单一敌人造成原始攻击力75%的伤害并且震昏它一回合,40点power
Force of Nature:(需要近身攻击武器)
对单一敌人进行3次攻击,攻击力是原来的60%但是忽略装甲值,55点power
Envenomed Arrow:(需要远距离武器)(效果随着Intellect数值增加)
对单一敌人进行一般攻击并且造成4点中毒伤害,30点power
Foucs:
恢复25点power
Swiftness:
所有队友在该场战斗速度+20,消耗30点power
Rogue:
初始技能:
Poison:(效果随着Intellect数值增加)
对单一敌人进行一般攻击并且造成4点中毒伤害,20点power
Pierce Defenses:
对单一敌人造成一般攻击的110%伤害并且忽略装甲,30点power
额外技能:
Sneak Attack:(需要近身攻击武器)
对任一敌人(?)造成一般攻击的120%伤害,30点power
Flash Powder:
让单一敌人命中率-50%并有50%的机会被震昏,不会失误
40点power
Create Opening:(需要近身攻击武器)
对单一敌人造成一般攻击的75%伤害,若成功则某一个队友会进行额外的一般攻击
40点power
Hide:
单一队友在该回合不会是被攻击目标,但下一回合敌人伤害会加倍
20点power
Sap Strength:(需要近身攻击武器)
对单一敌人造成一般攻击的50%伤害,且降低它的power值75点,消耗40点power
Thief's Luck:
自己人该场战斗命中率+30%,消耗20点power
Coup de Grace:
把震昏的敌人立刻杀死,30点power
Cripple:
对单一敌人造成一般攻击的50%伤害,且若打到的话把它的速度归0,消耗25点power
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有错的地方别忘记提醒我...因为我现在很累...|||
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※ 编辑: kannushilink 来自: 218.169.57.65 (12/25 00:29)
※ 编辑: kannushilink 来自: 218.169.57.65 (12/25 00:30)
1F:推 cycutoro:Rogue的hide好像是自身躲一回合後下回合攻击力加倍? 12/25 12:20
2F:→ cycutoro:不太确定 英文很破XD 12/25 12:21
3F:推 kikijuice:没错 就像Warcraft里面的windwalk一样 12/25 12:55
4F:→ kai0222:请问共有几关啊? 12/25 14:48
5F:→ kannushilink:话说是无限层lol 12/25 15:19
6F:→ Eugeneyun:简单只有九层,真的无限层吗? Orz 12/25 17:25
7F:推 oliver0159:简单的可以继续玩下去..... 12/25 19:37
8F:→ kannushilink:打完boss後可以选存档继续玩lol 12/25 19:53
9F:推 sasanmo:打到後期就剩一直冲了=_=而且除了蓝装以上完全不想留 12/25 21:23
10F:推 oliver0159:但我觉得蛮多紫装也蛮烂的..尤其是盾跟衣服... 12/25 21:45
11F:→ oliver0159:最好的好像是橘色???? 12/25 21:46
12F:推 fridayjason:我现在换try全凶贵队伍 两战士两牧师 整个很暴力 XD 12/25 22:37
13F:推 sasanmo:其实我也想过楼上的组合XD可是抢装挺凶的 12/26 00:05
14F:→ sasanmo:还是这样配的话只会出重装? 12/26 00:05
15F:推 htlwade:原po我爱你! :) 12/29 23:48
16F:推 vengeance104:法师的魔力汲取只能对单 12/31 19:36
17F:→ vengeance104:不好意思 你是对的 12/31 19:48
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三月的柳絮不飞 你的心如小小的寂寞的城
我达达的马蹄是美丽的错误 我不是归人 我是马~
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