作者weii (迷惑失道)
看板SFFamily
标题[转录][配方] 不负责配方N0.9 - 跳来跳去烧手牌
时间Mon Oct 22 12:58:04 2007
※ [本文转录自 AstralMaster 看板]
作者: cliveyen (Unfair) 看板: AstralMaster
标题: [配方] 不负责配方N0.9 - 跳来跳去烧手牌
时间: Thu Aug 24 15:01:26 2006
这副牌跟之前po过烧手牌的那副满雷同的
不过..因为加进了Elf Wanderer...好像世界变得更宽敞了..
最关键的是後期的手牌比较不会缺乏(其实我也搞不清楚主因是什麽)
还有在前期可以很洒脱的用Stone Rain清场也没关系
为什麽可以这样等介绍完牌组再说吧
=====================跳来跳去烧手牌=====================
Creature:(土火)
Elf Wanderer (90) * 3
Elf Priest (50) * 3
Efreet (60) * 2
Wall of Blood (100) * 2
Spell:(土火)
Stone Ritual(100) * 3
Natural Ritual * 3
Wild Ritual * 3
Srone Rain * 2
Rejuvenation (45) * 3
Hammer of Ancients * 1
Memory Burn (70) * 2
Nature Hunger (200) * 1
Fire Bolt (5) * 2
===============双系 ; 30 张 ; Life=40 ; Cost = 1705===================
说明:
用这副牌好像只有三个要点
第一个要点就是"烧手牌"
反正第一或第二回合把Elven Priest放上去
配合下回合有很高机会Combo的
Elven Priest技能 + Wild Ritual + Stone Ritual + Memory Burn
就把对手的手牌先烧掉再说
如果很不幸的剧码不如想像中一般上演
到第二回合或第三回合无论如何也要把Elf Wanderer放上去跳..
尽量用最短的时间把对方的手牌烧光光
第二个要点就是"前期破坏"
通常在一到三回合 你的场上有很大的机会是摆着一只Elven Priest的
再来衡量战局
当你看到对方第一回合上Elven Priest或是连上一两只风系小动物
或是看到火系小动物连发 屁股想也知道一定是前期要奇袭或是快攻或是风箭
这时就不要吝啬的把自己的Priest一起葬送在Stone Rain之下吧
因为我们已经有了跳来跳去的Wanderer 相对而言Priest真能发挥效用只有在前三回合
接着就只是牺牲牌的首选
所以有时大刀阔斧的在第二或地三回合stone rain下去 倒也是可以左右战局
第三个要点就是"Rejuvenation"与"Wall of Blood"的抉择
因为这两张都是未来的进牌卡
所以无论如何一定要留在手中的
不过有时一定会遇到要牺牲其中一张的困境
其实我觉得原则满简单的
反正要打持久战 就把Wall of Blood留着上场
如果对方打快攻 快没血了当然留Rejuvenation
那其他的就自己试吧
反正後期就是用Stone Rain跟Efreet硬压对方罢了
试试罗
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