作者weii (醉拳甘乃迪)
看板SFFamily
标题[wc3]SUPER流的猜拳理论
时间Tue Sep 17 16:22:18 2002
基本战略选择之相克原理
1.冲基本兵:尽可能使用你序盘的资源制造大量部队
如果序盘就大量生产一级兵种,那你可以在猎杀creeps时取得大量优势。Creeps可以提供经验,金钱以及宝物。如果你猎杀creeps很有效率,你可以比一个先开副矿的对手更快获得强大的力量。另一方面,即使对手清creeps的技巧也十分好,但你使用2BB生产出大量基本兵直到40/40单位止。对手是无法阻止你在最受欢迎的地点猎杀creeps的。
况且只要适时的去侦查,只要能在对手在偷盖二矿的第一时间去制压,通常对手会挡不住我方大量基本兵的攻势而放弃副矿。此时我方再转升级或是去盖副矿,自然的战略态势上就能立於不败之地了。
因此序盘战略而言,冲基本兵是能有效的克制抢盖二矿的对手。
但是如果对手是家里插座箭塔并抢升级的情况下,我方冲出来的基本兵短期间会打不进去,又没有副矿可拆,时间拖久了,升级成功的对手将会开始用高级兵种来扭转战局,所以采用抢升级的起手,是可以克制冲基本兵的。
2.抢盖二矿:
由於War3这回有KEEP的制度,如果按照正常的流程时间去盖2矿,首先你就必需先投资盖主堡费用(450/150),并还需要建设一些与主力部队无关的防卫箭塔(180/80),况且再加上副矿所需的5只农民(90*5=450)元,这样一来部队数很容易就会超过41。这样一来就算撑过建设中的危险期,二个矿每Time是14元,相较於善於控制单位数量的单矿对手的每Time10元来讲,你副矿的优势也只不过多了4元,这样听起来是否很不划算?
因此抢盖二矿战略的精神就在於要早。要多早?早到就算盖好了以後,部队数还约在2~30左右,双矿全力挖矿每Time20元领先对手的10元整整一倍,撑的越久领的越多。
由於偷挖二矿要有效,精神就是在於要抢很早,抢的早初期就会有被爆兵攻破的危机,所以抢盖二矿的战略,在一定的机会里是会输给爆冲基本兵的玩家。
3.抢升级:
当你一开始的侦查发现对手盖双兵营的话,可以预见的你如果只盖一个兵营来生产基本兵的话,肯定生不过对方,在初期的战况里一但发生遭遇战,将会造成不利的局面。此时乾脆一个兵营都不要建,家里插根箭塔主城早点升级好了。以求序盘靠着箭塔跟防御建筑,让对方也打不进来,此时Hero偷偷的到比较偏辟的地方去赚取经验值。在主堡升好2级的第一时间买第二只Hero。并开始建设高级兵的建筑物,以求利用高级兵的优势再打回去。
此种消极的作法,台湾有很多玩家是深信不疑,因为大部份刚渡过新手期的玩家们通常把冲基本兵视为必然的战略。笔者则是认为,必需先确认对方是双兵营冲基本兵,再来抢升级尔後才有胜算。不然被对方看你插箭塔想生级,就跑回去盖附矿了,就算你生出高级兵种,在国力上也是会面临很大的危机。
在充份了解了三大战略之间的相克情况下,也许开始有玩家会问,在魔兽争霸三里,就这摸单纯的只有这三种战略关系吗?
01在这里可以告诉你不完全是。往往在实战中,会有很多情况会介於这三种之间的含糊地带。我所希望的是,在各位充份了解这三种战略间的利害关系之後。不再执着於你最初一成不变的战略模式。根据对手的变化而应变,你将会在战场上时常处於上风。讲到这里,应该有朋友们会问,要如何才能跟据对手的变化而变化呢?请看下集
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