SFFamily 板


LINE

作者: le5245 (邪) 看板: Warcraft 标题: [心得]兽人玩法之心得(我见) 时间: Fri Aug 30 11:13:31 2002 嗯...在这里就以常见的配兵来说明各时期的优缺点吧(Grunt,Shaman,Docto r,牛头人) 想要看其他战术的人,麻烦到吧 在前期,Grunt似乎是相当好的选择,但是对前期资源一直相当吃紧的兽人而言 ,每30秒都要花 235金,如果没有规划的话,马上会陷入苦境 以各单位的初期常用兵种来比较,比较如下: 名称 生命值 建造时间 攻速 攻击力 所花资源 蛮兵 680 30 1.6 18-21 235/0 女猎户 550 30 1.8 16-18 225/20 步兵 420 20 1.35 12-13 160/0 食屍鬼 330 18 1.35 12-14 140/0 就上面来看,蛮兵是初期最强悍的,但是,在初期并不是以单兵就能取胜的,而是运用资 源来部 署部队 虽然Grunt在初期就能建造,但在初期用双兵营来部署的人毕竟少见,因为资源的问题 ... 而女猎户却能在初期就能以双兵营的型态大量生产,更不用讲便宜又快的步兵跟食屍鬼 而兽人却只能一只一只慢慢生产,而且兽人在前期有着最大的弱点[补血能力] 相较於UD的吸血灵气跟NE的月池,而Human的步兵又可快速制造,所耗资源又少 ,相比之下兽人 真的可怜多了 所幸,兽人有个强力的後盾,[塔],这可说是兽人的最强後盾,透过部署,往往都能挡住不 少的 攻势 也由於兽人在初期的优点并非攻击,而是防守,所以大多玩家都会选择另开副矿或直升 科技 (这部分容後再讲) 另一种选择为塔攻(tower rush),此为双面刃,因为会严重的消耗资源,且对高级玩家而 言,这 种攻势大多都会破解了 而且生产一座塔,整体的发展至少慢35~40秒左右,十分危险 我只能说,兽人在前期的优势真的不多,最大的优势却是防守 所以没必要己之短攻彼之长,对手的数量不是前期的Grunt所能应付的 因为前期的战略是"量多於质",而兽人的兵则是"质多於量" 不如活用自身的优势(塔),来营造中後期的优势 接下来说中期的战略优势 同样的,先来说一下对手的优势 UD在这个时期可说是非常的强势,原先的食屍鬼大军,配上死灵法师还有吸血灵气 ,可说是绝 配,完全没有浪费兵的空间 而Human在此时面临了转型的问题,虽然有了步兵跟火枪兵,但为了接下来的高等兵对决 ,於是 他会直升科技,但所拥有的数量优势仍无法忽视 再来是NE,同样的也面临转型的问题,原先的Hunter大军,在接下来的高等兵对决来说可 说是 毫无用武之处,於是也开始直升科技,同样的,这时的Hunter大军比Human更具威胁 以威胁程度来说,中期的强势为UD>NE>Human 现在来说ORC,若在之前你选择了开二矿,那麽你现在已经在接收成果了,丰富的资源可 以让你 直升科技兼生产Grunt,并升级攻防让你准备接下来的後期战 但在之前若选择直升科技呢?那麽我建议你生双英雄,为什麽?因为在这个期间的空窗期 太大 了,所有资源都在生科技,故没有太多的兵力在防守,这很危险,双英雄或可抵销这个严 重的空 隙 但无论是选择哪一个,在之前的战场优势都已被对手选去,而且不知为何,几乎连新手都 选择 直升科技,使得双英雄兼直升科技变成主流打法 所以我建议,在玩家对上同为兽人的对手时,不彷选择英雄Farseer,来侦查对手的情况 ,若对 手是选用直升科技,那我建议你在初期大量生产Grunt(不多,8只即可),为什麽呢? 因为要在前期保持战场优势,也让对手饱受威胁,若你觉得对手这时的空隙太大 ,也不彷攻打 他家(顺便带几台投石车) 在这里顺便说一声,研究高手的Replay是很好,但也不要完全性的模仿,就像上面所说的 ,连新 手都选择直升科技,使得双英雄兼直升科技变成主流打法,却没有思考到,在中期时的空 窗期 可说是兽人最大的缺失 因此,对大多的兽人玩家而言,在中期如果不是同样对上兽人的玩家,战场优势仍然是属 於对 手的 因为在前期的选择权已交给了对手,所以不是以比通常更早的使用资源进行科技的升级 ,以 期迅速的获得游戏後期的强力兵种,就是以比通常更早的扩张,以期在游戏後期获得经 济上 的压倒性优势 兽人的强,必须到後期才能显露出来...... 最後来说後期的战略优势 老规矩,先来说说对手的优势 UD的战力可说是下降了,虽然有了肥肥的加入,但整体上的配合,却开始显得薄弱 ,但它有着最 强的空军单位[冰龙],所以整体上的威胁度已开始下降 而NE的战力却在此时开始上升,原先的Hunter配合後来生产的Dryad跟Druid系列 ,无论是空中 或是地上单位都开始发挥彼此的威力 而Human,虽然科技的研发,使得整体的战力提升,虽然有着男牧师跟女法师的配合 ,以及重骑 兵,但仍缺乏决定性的高攻击性单位 所以在後期,威胁程度为NE>UD>Human 接着来说ORC,若在之前选择了直升科技兼生产Grunt,那麽现在你有了8~10只的 Grunt跟总数 约10只的Shaman跟Doctor,俗称"蛮兵战术",在地上单位来说,攻击能力为次强 ,然而优点为容 易制造(因为获得经济上的压倒性优势),所以即使遭遇战失败,仍可以快速恢复战力 而在之前若选择直升科技,大多数的玩家都是以嗜血为主,牛头人为次要,所以到这个时 期会 拥有3~4只的牛头人跟总数约10只的Shaman跟Doctor,就战力而言,是目前地上最强的 ,但是缺 点却是制造速度缓慢,如果受到一次毁灭性的打击,想要恢复战力是十分困难的 ,而且在生产 过程中,敌人都不能来干扰,否则进度也会跟着缓慢 但我还是说一声,即使到後期,兽人拥有最强的地上单位,却缺乏决定性的空中单位 ,因此侦查 还是十分重要,判别战况,选择适当的兵种,仍然是十分重要的课程 对大多数兽人玩家而言,除了研发科技外,其他时间都在自顾自的杀creeps,却忽略对手 的情 报,要知道,若你知对手现在的兵力以及要研发的科技,还有对方兵团的位址等等 ,都是很重要 的所以,Doctor的侦查技能才耗50而已,却能帮你有10分钟侦查能力,为什麽不用呢? 在这里说一声,虽然兽人在後期可说是十分强势,但缺点依旧存在,如对空能力不佳 ,补血能力 所耗的MP太多,以及移动速度不佳等等,对顶级玩家而言,这都是致命的缺失,要记住 ,兽人的 辅助魔法,往往一只否定之杖就可以解决 如何学会彼此的控兵法才是当前的不二法门,毕竟没听过千战不败,只听过千战不殆 By le5245 -- ※ Origin: 巴哈姆特<www.gamer.com.tw> ◆ From: 61.229.49.77 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 210.201.208.96







like.gif 您可能会有兴趣的文章
icon.png[问题/行为] 猫晚上进房间会不会有憋尿问题
icon.pngRe: [闲聊] 选了错误的女孩成为魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一张
icon.png[心得] EMS高领长版毛衣.墨小楼MC1002
icon.png[分享] 丹龙隔热纸GE55+33+22
icon.png[问题] 清洗洗衣机
icon.png[寻物] 窗台下的空间
icon.png[闲聊] 双极の女神1 木魔爵
icon.png[售车] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四门
icon.png[讨论] 能从照片感受到摄影者心情吗
icon.png[狂贺] 贺贺贺贺 贺!岛村卯月!总选举NO.1
icon.png[难过] 羡慕白皮肤的女生
icon.png阅读文章
icon.png[黑特]
icon.png[问题] SBK S1安装於安全帽位置
icon.png[分享] 旧woo100绝版开箱!!
icon.pngRe: [无言] 关於小包卫生纸
icon.png[开箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 简单测试
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 执行者16PT
icon.png[售车] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑战33 LV10 狮子座pt solo
icon.png[闲聊] 手把手教你不被桶之新手主购教学
icon.png[分享] Civic Type R 量产版官方照无预警流出
icon.png[售车] Golf 4 2.0 银色 自排
icon.png[出售] Graco提篮汽座(有底座)2000元诚可议
icon.png[问题] 请问补牙材质掉了还能再补吗?(台中半年内
icon.png[问题] 44th 单曲 生写竟然都给重复的啊啊!
icon.png[心得] 华南红卡/icash 核卡
icon.png[问题] 拔牙矫正这样正常吗
icon.png[赠送] 老莫高业 初业 102年版
icon.png[情报] 三大行动支付 本季掀战火
icon.png[宝宝] 博客来Amos水蜡笔5/1特价五折
icon.pngRe: [心得] 新鲜人一些面试分享
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 麒麟25PT
icon.pngRe: [闲聊] (君の名は。雷慎入) 君名二创漫画翻译
icon.pngRe: [闲聊] OGN中场影片:失踪人口局 (英文字幕)
icon.png[问题] 台湾大哥大4G讯号差
icon.png[出售] [全国]全新千寻侘草LED灯, 水草

请输入看板名称,例如:Soft_Job站内搜寻

TOP