作者ANUBISANKH (Pourquoi?)
看板SF
标题[心得] 三体
时间Wed Oct 10 16:02:28 2007
「三体」这部长篇作品原本是要以单行本出版,但根据刘慈欣本人在电子文本的前言所述
,由於内容涉及文化大革命又事逢文革三十周年,计画只好取消。三体算是06、07两年中
国科幻界的重要作品,也是刘慈欣一个暂名为「地球往事」系列的第一部。虽然三体并非
刘之前任何一部作品的续作,但可看为「球状闪电」同一世界的延续。
从故事名称就可猜出内容必定和着名的三体问题有关,这是古典力学里非常重要的一个研
究主题,也是非线性动力学、混沌相关书籍必定会提到的一段历史。对三体问题有兴趣的
人可以参考本站「混沌开始」一文,在此就不再赘述了。三体故事从文化大革命的一场批
斗大会开始讲起,带出近代物理学思维的冲击。接着场景转移到现代,许多科学家遭到不
明的威胁或自杀,而这一切都和一个叫做三体的神秘组织有关。同时间网路上也风行着一
款叫做三体的虚拟实境游戏,玩家会进入到一个神秘的行星,有着三颗太阳,因为运行的
不可预测性使得文明不断毁灭又重生。主角,研究奈米材料的汪淼因为被超自然力量威胁
而踏入三体的秘密世界,了解到原来外星生命早已和人类搭上线。
先来说说三体的缺点。整体看下来三体仍旧带着强烈的techno-thriller风格,虽然作者
可能要尝试把物理、科学等合理地融入故事中,但这样一来反而造成反效果,把想像空间
大大压缩;甚至在一些技术的描述上让人觉得乏味(诡异的质子维度展开?)。另外,虽然
刘慈欣强调他对无道德生命体的兴趣,但他对外星生命的描述亦有非常强烈的人类道德色
彩,让人感觉三体世界的生命只是一群过度压抑人类。
当然,从各种角度来看,三体仍旧是不错的作品。在剧情铺陈上不至於越写越大收不回来
,科幻该有的元素也有到位。比较出色的则是三体游戏的点子:利用各种地球上着名的人
物来代替三体世界中的特定对象,让玩家很容易地了解三体世界的生态与文明更迭。
note:全文可参考。
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"Bureaucrats!" Mallory scoffed cheerily. "They might known this would happen,
if they'd properly studied Catastrophist theory. It is a concatenation of
synergistic interactions; the whole system is on the PERIOD-DOUBLING ROUTE TO
CHAOS!"
----《Difference Engine》
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