作者filmwalker (梦想起飞的季节)
看板SF
标题科幻的魔力 文/蓝祖蔚
时间Sat Jul 2 22:06:19 2005
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我很爱看科幻电影,因为电影中描绘的未来或想像世界都有高度的想像力。
我相信宇宙里充满了各式生物,有的甚至智慧远超过我们!
─《2001太空漫游》导演史丹利库布利克
科幻电影所以迷人,因为我们无知,也因为我们憧憬,更因为科幻电影实践了我们
对未知世界的影像和信念。
科幻电影的两大支柱就是科学和幻想,电影人拍摄科幻电影的动机基本上有两类:
一,言志;二,赚钱。
不管是为了言志或赚钱,科幻电影的创作思惟不外乎下列四类:
一、 警世讽世,其中最常出现的方式就是透过科幻事物点醒人类,滥用科技的下场
(如二00一太空漫游的电脑叛变);或者藉入侵怪兽,点明人类才是破坏力最惊人
的可怕病毒(如《异形总动员》);以及核子武器所造成的文明反噬(如《浩劫余生
》)。
二、 探索天文现象,彰显太空探索的冒险精神(如《世界末日》和《火星任务》)。
三、 寻找人与外星生物的互动(如《异形》、《第三类接触》、《魔茧》和《外星人》
)。
四、 科技理论的想像与实践(如《魔鬼终结者》和《回到未来》的《时光隧道》概念;
如《联合缩小军》和《惊异大奇航》的生物科技图像)。
这里,我没有把《星际大战》系列的六部曲电影列入讨论,因为这类电影沾了点科幻外衣
,英雄冒险才是重点,科幻意义远不如史诗趣味。《星舰迷航记》系列和《超人》等漫画
系列也不在讨论之列。
人生因为有幻想而美丽,科幻电影的美丽往往就在於从有限的科学知识和技术领域中
发展出无穷的想像,但是真正让人难忘的科幻电影,除了视觉奇观和科幻场面的美学成就
之外,最终还是要回归人的本质,可以让盲目急着往前奔跑的人们停下来,思考当下处境
,找到再出发的方向罗盘和能源动力。
科幻电影蓬勃起飞的黄金年代要算一九六0年代,因为人类社会从一九六一年五月二十五
日美国甘乃迪总统正式推动太阳神计画,到一九六九年七月二十日阿波罗十一号太空船
登陆月球成功,整个六0年代的太空热是空前也是绝後的,电影工作者身处时代洪流的
科技浪潮中,并没有交出白卷。
影史上被视为经典的科幻电影大多都是在这个期间内孕育而生,库布立克从一九六五年
开始筹备《2001太空漫游》时就怕科技发展超越了电影描绘的未来世界,法兰克林雪夫纳
筹拍《浩劫余生》时,则是透过政治寓言的方式针砭人物文明的狂飙与衰败,当时
看科幻电影,不但是见证叹为观止的科幻新世界,同时还有让人深思的维言大义,
《2001太空漫游》时间跨幅长达三百万年,探索的其实就是一个主题:真的有造物主
─上帝的存在吗?至於电脑HAL 900的叛变,甚至成为《魔鬼终结者》中人与电脑
终必一战的理论基础;《浩劫余生》则是让太空人回到猿猴统治的纽约时才发觉,人类在
地球历史上的治权只是沧海一粟,猿猴与人类异地而处时,同样会发生以强凌弱的暴力
兽行,同样迷信军国主义的威权霸道。
这种有思想,又有新视野的电影因而成为经典,广受影迷推崇,也成为後来科幻电影创作
的蓝本模型,也才有後世流派万千,千娇百媚开遍繁花的科幻电影。也因此,挑战经典,
重拍经典的工程基本上是吃力不讨好的。
《决战猩球》与《浩劫余生》同样改编自科幻小说家皮尔包勒的小说,两片相隔三十年,
电影创作者在追寻现代化过程的「执着」与「迷失」,是新旧两版电影最大的差异所在。
「迷失」的关键在於「语言」。《浩劫余生》里坠落地球的太空人因为声带受伤,暂时
失语,才发现沦为禽兽的人类其实已不会说话,会讲英语的反而是统治者猿猴,後来恢复
语言能力的太空人才成为猿猴科学家研究的对象,这种层层转进,挖掘真相的过程,
既悬疑,又吊诡,也使得最後男主角哭倒自由女神像前的剧情格外震撼人心。《决战猩球
》的人类和猩猿则是从头到尾都讲英语,少了语言细节的讨论,也少了统治阶级卖弄语言
的文化优势探索,更少了人类从灵长类跌落兽槛里的文化反省。
其次,则是「虐待人类」的兽权观念。用现代人能够一看就懂的影像来说故事,是创作者
无可避免的挑战,《决战猩球》里猿猴用钢杖绳索来捕捉人类的粗暴场面,当然是要讽刺
人类捕捉流浪犬的野蛮残忍,相较於太空实验室里,人类用食物来鼓励猿猴驾控太空船的
行为,都是要刻意要发「观众」深省的情节设计:人类早已「消费地球」和「凌虐动物」
成性,只有异地而处时,才会明白自己的行为有多恶劣和自私,这也是《浩劫余生》当初
一鸣惊人,成为科幻经典的文化视野所在,《决战猩球》虽然更加突显了人权卑微的
视觉震撼,但是因为理念并非新创,後来的电影也曾着墨此一主题,新鲜感有限,
注定只能对没看过《浩劫余生》的新生代影迷带来一定的讨论空间。
至於,提姆波顿透过「人奴交易」和「人佣」现象,刻意渲染民主社会里政治经济强权
依然在剥削弱势人种的不平等「民权」议题,甚至还将发动「南北内战」解放黑奴的林肯
纪念像变为猿猴大将军,用以连结「战争祸首」却成民族伟人的历史现象,用来批判人类
「嗜杀人者能一之」的血腥基因和暴力迷信,观点前卫,颠覆了传统史观,但却又
语焉不详,沽名钓誉有余,实际却是明显地走火入魔了。
第三点则是「创世纪救世主」的嘲讽。《浩劫余生》的男主角则是历经折磨,要在洪荒
废墟中重建文明,有如被上帝逐出伊甸园的亚当和夏娃,《决战猩球》则将焦点集中在
「猿猴救世主」的神话上,不论是餐桌祈祷、偶像崇拜,甚至是太空船降临的跪拜惊服,
对无知信徒的盲从与盲动批判得极其辛辣,却处处充满了「无神论者」的高傲与轻蔑,
很难说服一般人,只会激发更多的争辩,或许这也是电影炒做的手段之一。
平心而论,「行动」则是《决战猩球》里最大的创新,猿猴大将军体重八百磅,蛮力惊人
,又能够纵横跳跃,上下自如,透过吊钢丝的特技和演员的肢体表演,的确彰显了人类「
主奴易位」後,屈居奴仆的生理「卑微」条件,跃身上马的「猴跃」动作更是对动物行为
做过细腻观察的表演,就算最後「政府军」与「抗暴军」的对决场面借用了《万夫莫敌》
等经典战争电影的对垒型态,但是猿军四足落地,飞奔追杀人类的场面煞为可观,做到了
旧片重拍的视觉震撼效果。
话说回来,在新世纪里看重拍版的《决战猩球》,除了科技的进步外,电影的主题意境
到底开启了观众什麽崭新的生命体悟?科幻电影的终极意义除了譁众取宠之外,还有什麽
?
从这个观点来看《太空战士》栩栩如生的模拟人生动画,以及翻版自《异形》的故事架构
,答案是相当明显的。
科幻电影的困境其实在於虽然技术层层翻新,却难掩灵魂空洞的虚无本质。好莱坞黄金
年代的科幻电影内藏着生命课程的人生再教育,晚近的《侏罗纪公园》好歹也有
「生命会自寻出路」的一句警语,其他的,只有拾取别人牙慧,用拼盘剧情来帮衬炫丽的
技术成就,看完电影就像看完一场烟火秀,惊叹完了,一切回归黑暗。
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1F:推 DaNee:60s 科幻片才蓬勃发展? =.= 218.163.188.33 07/03
2F:推 st3001:2001是要强调电脑叛变?我不觉得耶... 210.85.56.100 07/03
3F:→ st3001:而且他少了一个0:P 210.85.56.100 07/03
4F:推 DaNee:基本上能被我这种非科幻影视迷抓包的文就满失败的218.163.189.199 07/03
5F:→ st3001:内容空洞是剧本家的错,不是科幻电影的错.... 210.85.56.100 07/04
6F:推 st3001:说得好像其他领域的电影就部部是经典一样-_-" 210.85.56.100 07/04
7F:推 ANUBISANKH:我想他看的科幻片还不够多.... 61.228.212.249 07/04
8F:推 ANUBISANKH:也忽略了小品科幻电影 如 Donnie Darko, 61.228.212.249 07/04
9F:推 ANUBISANKH:cube 之类的, 这些在影史上有一定的影响 61.228.212.249 07/04
10F:推 DaNee:当然不够多,至少也要比文字至上派的人看得多才够218.163.189.199 07/04