作者raiderho (冷颜冷雨)
标题关於Steampunk
时间Mon Dec 13 07:47:50 2004
※ [本文转录自 raiderho 信箱]
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标 题: 广受青睐的题材 - 蒸汽朋克[Steampunk]ZZ
发信站: BBS 水木清华站 (Mon Nov 29 20:37:53 2004), 站内
[摘要]蒸汽朋克主要是英国维多利亚时代作为背景﹐着重描写第二次工业革命时期充满幻
想力的科技发明。蒸汽朋克一直以来就受到娱乐界的关注﹐许多小说电影都以此为主题。
本文从三个成功案例的分析中﹐得出蒸汽朋克的4大特点﹐并详细列举出蒸汽朋克世界观
中的若干特徵﹐使读者能够更加深入了解蒸汽朋克及其特点。
蒸汽朋克
赛博朋克[Cyberpunk]的代表人物威廉‧福特‧吉勃逊[William Ford Gibson]在
1991年曾和另一名赛博朋克大师布鲁斯‧史得灵[Bruce Sterling]於1991年合写过一本关
於平行历史的科幻小说〈The Difference Engine〉。根植於一个看似荒诞的简单假设﹐
这部小说假造了一个特殊的平行世界与一段子虚的历史。吉勃逊与史得灵假设『要是在後
维多利亚时期﹐以蒸汽为动力的机械计算机就已经被证实为可行的话......』﹐从此而展
开一段似虚似实的精彩故事。这部小说受到各方的肯定与欢迎﹐为与原先两人所专长的赛
博朋克有所区隔﹐评论家将这仅此一本的小说﹐在赛博朋克之外另辟了一个称为蒸汽庞克
[Steampunk]的特殊文类范畴。
在作品中﹐通过某些拟真的假设﹐叙述工业革命後的充满想象力的世界。蒸汽朋克
是一个合成词﹐来自於蒸汽[steam]和朋克[punk﹐一种反社会的音乐风格]的合成。蒸汽
自然是代表了以蒸汽作为动力的大型机械了。朋克则是一种非主流的边缘文化﹐用街头语
对白书写的文体﹐它的意义在於题材的风格独立﹐而非反社会性。蒸汽朋克的作品往往依
靠新某种假设的技术﹐如通过新能源、新机械、新材料、新交通工具等方式﹐展现一个平
行於19世纪西方世界的架空世界观﹐努力营造它的虚构和怀旧等特点。
成功案例﹕时光机器
故事讲述了﹕十九世纪末﹐年轻科学家亚历山大‧哈特德根发明了一种时光机器﹐
这个美丽的手工制造的维多利亚式机器可以将他带入80万年以後的未来﹐进入未来世界旅
行。在那里﹐他发现人类已经进化成了二个种族﹕艾洛族和莫洛族......
跨越19、20世纪的传奇科幻小说作家H.G.威尔斯着成了这部经典小说〈时光机器〉
。在他的那个年代﹐他被称之为〈可以看到未来的人〉。自从威尔斯的小说问世100多年
以来﹐许多事情都变了样﹐但威尔斯对未来的设想以及时光旅行的概念仍然对观众们具有
强烈的诱惑力。时至今日﹐我们拥有的技术使我们可以打造出一个H.G.威尔斯曾想像过但
无法制造的世界﹐这是相当令人振奋的﹐留给人的映象也格外深刻。
蒸汽朋克描绘的世界观
大部分蒸汽朋克作品描写的都是处在维多利亚时代的英国﹐这是一个号称〈日不落
〉的强大帝国。可为什麽是这个时代﹖这个时代会哪些特点﹖相信你在看完本段後会找到
答案。
电磁理论宣告了电气时代的到来﹐由於电具有易於传输能量、可作信息载体和操作
简易等优点﹐使人类进入了前人从未想过的新时期。瓦特发明的蒸汽机使人类社会向前迈
了一大步﹐它的诞生开创了人类的电气时代﹐使人类社会进入了以电的广泛应用为标志的
第二次产业革命。新的能源-石油和电﹐已经开始被大量开采或是使用。体形更加庞大的
机械开始出现在西方世界的视线中。这一切都使西方文明的生产力得到巨大发展。
生产力大幅攀升﹐也使得社会形态发生了变革。生产力的发展、产品结构的复杂化
、设备的更新、资金的需求﹐都要求生产规模必须扩大﹐设备与资金更加集中。在这样的
要求下﹐自由资本主义开始向垄断资本主义即帝国主义过渡﹐垄断组织也就应运而生。
技术革命也是技术革新盛况空前的时代。研究高技术革命的科学天才们将无数的新
奇事物带到了这个世界上﹐而他们自己也受到了无数人的追捧﹐发明和商业结合的模式也
让他们获利颇丰。这其中最着名的恐怕就是爱迪生-现代电气技术革命和社会革命的奠基
人。
科学技术的迅速发展﹐拓宽了人们的物质世界﹐也拓宽人们认识的深度和广度。这
期间﹐旧观念的修正和新意识的建立﹐从蒸汽机到青霉素细胞﹐从蒸汽船的明轮到电灯泡
的钨丝﹐种种壮丽的景象都有实现的可能。
成功案例﹕特别绅士联盟
这部电影由20世纪福克斯在2004年推出的﹐是一部根据漫画改编成的电影。1998年
﹐美国作家阿兰‧摩尔和漫画家凯文‧奥尼尔推出了〈绅士盟〉这一漫画经典﹐他们把多
位文学作品中的虚构人物熔於一炉﹐原本的反派人物被赋予拯救世界的重任﹐创作成了亦
真亦幻天马行空的冒险故事。
故事讲述了﹕着名的冒险家艾伦‧考德曼带领一群精选出来传奇绅士﹐组成以除恶
扬善为目的的七人联盟。特别绅士们联合各自的力量﹐一同对抗处心积虑控制世界、绰号
〈幽灵〉的大魔头,以阻止邪恶势力企图分化毁灭地球的野心。
就影片本身来说﹐故事发展的背景氛围营造得非常不错﹐带有浓厚的维多利亚时代
特色﹐弥漫着富有质感的金属颓废气息﹐正好适合影片的主题。还有片中的大场面处理得
还不错﹐如汽车在梦幻般的古典都市中飞驰等。总之是一部相当不错的典型的蒸汽朋克电
影。
蒸汽朋克的不同点
1.想象力
虽然蒸汽朋克具备一定的科学成分﹐但是并没有拘泥此。爱因斯坦曾经说过﹐想象
力比知识更重要。而蒸汽朋克就是建立在工业科学革命的基础上﹐展现在现实中不存在的
空间﹐让玩家看到不曾看到的事物﹐给他们带来愉悦的题材。它的真正价值就在於给玩家
提供了广阔的想象空间﹐刺激他们的想象力﹐并给予他们在这方面的熏陶。
2.怀旧
自从维多利亚女王在1838年登基以来﹐英国工业发展迅速﹐科学、文化、艺术空前
繁荣。同时英国迅速地向外扩张﹐建立了庞大的殖民地﹐被尊称为〈日不落帝国〉。这段
时间就是着名的维多利亚时代﹐英国人成为世界上唯一的超级大国﹐这也是英国人历史上
唯一一次。所以直到现在﹐这个逝去已久的时代仍然被许多人津津乐道。
而在维多利亚时期﹐中层阶级人士(简曰﹕小资)越来越多﹐优雅奢华成为了流行
时尚的主流。时至今日﹐维多利亚时期的器物都已经贴上了古典主义的标签﹐成为了当今
流行时尚中很重要的一个分支。很多设计师在自己的作品加入古典主义的一些元素﹐因为
它是优雅奢华的代名词。
3.承前启後
蒸汽朋克描绘的世界观﹐另一大特点就是承前启後。现代科学刚刚走进人们的视野
﹐许多常识问题并没有得到解决。相对於今天﹐当时的人多少有点愚昧。不过正是这种落
後﹐使设计师有更多的素材可选择。来自中世纪的魔法鬼怪﹐可以在作品找到非常妥当的
位置。而在某些方面﹐发达的科技甚至可以和今天相抗衡﹐设计师又可以把今天的某些科
技素材加入到自己的作品当中。总之﹐这样大大增加了设计师能够使用的素材﹐也丰富了
他和他的作品的想象力。
4.拼凑出的美学
拼凑是後现代主义美学的明显特点之一﹐游戏不是始作俑者。最早是从建筑开始的
﹐逐渐向影视、绘画、文学等方面扩展。建筑上的拼凑特别明显﹐如北京的21世纪饭店。
科技的发展使人们可以复制很多东西﹐将历史上最好的东西复制、拼接在一起。是很新的
风格﹐但又没有什麽创新﹐但它又很美﹐很好。
蒸汽朋克同样如此。实际上蒸汽朋克吸收的素材比其他途径还要多﹐未来与过去、
现实和想象、魔幻和科学的元素相互混淆﹐杂陈出现﹐就像几堆完全不同的积木搭砌的房
子。你可以选择积木组合的比例﹐不同的比例形成不同的风格。呵﹐也许这就是所谓的艺
术。
成功案例﹕天空之城
影片讲述了﹕浮游天空的高科技帝国Laputa的公主Sheeta﹐受到秘密间谍和空中海
盗的追捕﹐在紧急关头得到少年Pazu的帮助。当了解到Sheeta的身世後﹐两人决定一同去
寻找传说中的〈天空之城〉﹐开始了一段扣人心旋的冒险。
〈天空之城〉是根据Jonathan Swift的小说〈格列佛游记〉改编而成的动画电影﹐
某些人认为其故事情节较为传统﹐但这不等於它没有新意。相反﹐〈天空之城〉一剧充满
了很多充满想象力的新元素。电影中近乎完美地刻画出故事所发生时代的世界的景观﹐有
点科幻色彩﹐也有点神话色彩﹐还有点欧洲工业革命时期的味道﹐诸如高架铁轨上的旧式
火车﹐黑漆漆的矿洞﹐飞空艇﹐象泥塑的机器人等等......
蒸汽朋克的特徵
蒸汽朋克正在被主流文化所认同﹐其影响力慢慢渗透到社会生活的很多方面﹐在娱
乐界影响尤为深远。据我所知﹐多款正在开发的泡菜网游都用了蒸汽朋克的主题﹐不过是
泡菜式的蒸汽朋克。蒸汽朋克经过十多年的发展已形成一种亚文化。同其他亚文化一样﹐
蒸汽朋克也有独有的各种文化特徵。没有去了解和熟悉的话﹐就是泡菜式的蒸汽朋克。这
里摘录我这段时间以来的所有心得﹐多少可以对各位有些帮助﹐特别是在创造属於自己的
蒸汽世界的时候。
§ 蒸汽朋克的氛围是积极向上的﹐和朋克所代表的颓废和反社会完全格格不入。
§ 蒸汽朋克所有的作品都是以想象力作为基础﹐适合在19~26岁之间的年轻人。
§ 先进和落後共存。换句话说﹐有人在乘汽车﹐有人却在乘马车。
§ 魔幻和科学共存。有人在驾驶机器人战斗﹐同样也有人在使用魔法。
§ 总是存在有一个如乌托邦完美的聚落或城市。或者角色们为道德和精神上的乌
托邦斗争。
§ 现代化的大都会已经出现﹐以伦敦为典型﹐有木质的尖顶房子和小石子舖成的
道路。
§ 充满想象力的交通工具﹐包括飞机、飞艇、汽车、火车、轮船、潜艇﹐这其中
以飞空艇为代表。
§ 多种能源共存﹐包括煤、石油、风力﹐电已经成为另一种新能源﹐不过也存在
架空的能源。
§ 螺旋桨、齿轮、活塞、轴承开始大量应用在机械上﹐而且都趋向於巨大化。
§ 可乘坐的大型机器人出现。就像飞机之於战斗机﹐机器人已经应用到军事当中
。
§ 鸭舌帽和吊带裤流行的时代﹐穿现代感很强的服装能显示区别。
§ 英国绅士的四大件﹐燕尾服、礼帽、拐棍和怀表。但不是绝对的﹐中世纪的服
装也可以出现在蒸汽朋克中。
§ 英雄的形象设计来自於六十年代的F1车手﹐他们共同特点就是﹐都拥有精湛的
驾驶机器的技术。
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