作者gn00465971 (沙岚之焰)
看板SD-GundamOL
标题[心得] 骨十字钢弹X1(G改)
时间Thu Jul 11 22:45:37 2013
┌──────────────────────┬──┬──────────┐
│ 机体名称 │RANK│ 机体属性 │
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│ 骨十字钢弹X1 │ S │ 近近近近近 │
├───┬──────────────────┼──┼──────────┤
│取得 │合成 │适性│ 万能 │
├───┴─────────────┬────┴──┴──────────┤
│ 技能名称 │ 效果 │
├───┬─────────────┼──────────────────┤
│技能1 │熟练的搏击者 │ 远程武器伤害
-80% │
│ │ │ 倒地值
+0.125 │
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│技能2 │宇宙海贼的信念 │
HP 60%以下 │
│ │ │ 所有攻击伤害最大化 │
│ │ │ SP积蓄速度
+50% │
│ │ │ 防御力
+15 │
│ │ │ Boost回复速度
+50% │
├───┴──────┬────┬─┴─┬───┬───┬───┬────┤
│ 型态1 │
步行 │ 系数 │ 射程 │ 种类 │倒地值│特殊效果│
├───┬──────┴────┼───┼───┼───┼───┼────┤
│武器1 │ 光束斩马刀 │ 1225 │ 800 │
近无 │.125 │ │
├───┼───────────┼───┼───┼───┼───┼────┤
│武器2 │ 烙印标示器 │ 575 │ │
近无 │ 0.1 │ │
├───┼───────────┼───┼───┼───┼───┼────┤
│武器3 │ 剪刀锚 │ 205 │ 200 │
近无 │0.04 │ 抽气 │
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│ │ 近身乱舞 │ 6500 │ │ 必杀 │ │
├───┴──────┬────┼───┼───┼───┼───┬────┤
│ 型态2 │
步行 │ 系数 │ 射程 │ 种类 │倒地值│特殊效果│
├───┬──────┴────┼───┼───┼───┼───┼────┤
│武器1 │ 斩马坏炮 │ 1250 │ 2800 │
近无 │ │ │
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│武器2 │ 榴弹发射器 │ 1300 │ 3500 │
中实 │ │缓速(大)│
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│ │ 全弹发射 │ 6000 │ │ 必杀 │ │
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免责声明︰武器及机体性能资料是自飞雪之城转来 网址如下
https://yukict.com/bbs/forumdisplay.php?fid=67
附注 - 刀的射程是MD距离
机体性能︰
HP 盾HP/吸收率 攻击 防御 敏捷 速度 索敌距离
型态一 15000 0/0% 130 135 72 89 3000
型态二 15000 0/0% 135 130 72 83 3000
蛮普通的S拳六围
要说哪里比较特别的话 大概是HP偏高跟R前後攻防变动不大吧
武装︰
R前
1武︰出刀快 刀围大 MD/连段快 收刀优 斩地可
单下总系数1225
可以打八下 系数也跟一般的刀子一样高
第1刀收起来相较之下有一点卡 234刀则都是瞬间收
除了第五段打得特别慢跟没法NSD以外 无可挑剔的好刀
2武︰辅助格斗 无CD
单下总系数575
无MD 范围小威力低 但倒地值低且打得快 每一段都会向前跨步一小步
基本上是拿来接段或拼反击的时候用的
此外他分类上似乎也算是"刀" 所以可以拿来玩多段跳
3武︰抽气连段 CD约15秒
单下总系数 205 205x11 205
单下总倒地值 0.04 0.04x11(0.44) 1
共三段 前两段倒地值共0.48 第三段倒地值1
出手有点慢 前两段会向前踏约2机身 最大射程大约3个机身外
因为系数砍半的关系 伤害约等於1武2刀.... 现在就算连段也不会用到的死亡武装
R後
1武︰标准武装 随填式8发 装填速度约2.5秒/发
单下总系数1250
经过修正後 出枪快但连射性普通
回弹也有提昇 变成还蛮顺手的一把枪
在此稍微介绍一下这武装
F97系列的主武装分为两个部份 拆开来单独使用是破坏炮跟光束斩马刀
两者做结合 把光束斩马刀的刀柄装到破坏炮上
就变成了斩马坏炮 威力会获得提昇
武装设计的很有创意 ...但在日文中实际上是个谐音冷笑话
2武︰缓速榴弹 弹夹1发 装填速度约4秒
单下总系数1300
虽然是枪榴弹却是火箭筒特性... 带缓 出枪不算快
不知道是不是我错觉 总觉得他暴风比一般的实弹还大
但是系数被砍900实在很痛 现在杀伤力极度低落
我说好歹是S机武装又是最难用的武器类型(无导向 单发装 要飞行)耶...
要砍也留个1500或1600不为过吧 喂
技能︰
熟练的搏击者︰大量减低远程伤害/倒地值上升 拳机逆天用技能
除了冲锋外 由於本机有射击武装可以对射 这个技能变得相当好用
...本来是这样啦 不过因为射击砍太大
所以现在变成还是拿来冲锋硬抓人用的ˊˋ
宇宙海贼的信念︰底力+防御力上升+回气
实际用起来蛮微妙的 有种缺了临门一脚的感觉....
沙岚流组件配置︰
支援型 7-3 8-1 8-2 8-3
合计
QD-10% 跳速-4% 走速-4% 盾HP+12% 盾防御+6
近距离武装威力+12%
说明 着眼於"在尽量不影响耐弹及走位性能的条件下提昇近距离伤害"
前三个组件是拿来提昇近战伤害 最後一个则主要用来补回速度
如果没有扩充 则是拿掉比较鸡肋的8-1
这样还有个好处 最高只有用到LV8组件 所需经验相对上便宜很多
另外8-2之後副作用会改成走速-6%
所以之後副作用会变成
跳速-4% 走速-10%
实战︰
采用近战型打法
战局中总之就是想办法把对方拖到自己刀围内
在G改後由於基本上没在玩射击秒杀 所以耐弹性就算没补强也有相当程度
反之本机的刀围及刀速依然建在 加上有熟搏跟纯格喷气补正
即使是在这个时代 一套连下来还是可以重创几乎所有MS级别机体!!!
但死穴是由於射击火力大降 导致无法像以往一样采取射击战术....
本机的近战连段只推荐111121111
3武因为削弱幅度实在太夸张 基本上完全不会用到
另外也因为射击削弱的关系 基本上也不用考虑不放倒接枪
比起被反击的风险 伤害的增幅实在太低了...
另外利用二武无MD/瞬间收/可多段跳的特性
移动时多用二武可以达到一般拳机无法作到的跳高性能
这点对於抢高处及快速进军相当有利
外挂组件&道具︰
极度推荐钢弹格斗术 其余嘛... 没用过不予置评
道具则是推荐海市蜃楼 理由不用说明了吧>.0
总评︰
在G改前是低调强机 在G改後则是被评价为废铁化
但是我想在此反驳此说法 毕竟本机还是唯二拥有熟搏+大刀+八刀+全弹的机体
另外一架是权天使 不过他熟搏要半血开 且刀(R1)系数只有1125
熟搏可以无视倒地炮硬上 大刀好抓 八刀有高近战伤跟喷气补正 全弹好控场
而在上述的改造过後 由於+12%近战伤
於是刀的系数为1225 x 1.12 = 1372 甚至比G改前还要高!
配格斗术 一套111121111下来... 玩约一天半目前我最高纪录有两个
1. 开场一套秒两架
2. 开场四架都抓到 整套砍满砍爆1 起身後全弹抓3额外杀1 剩下两架HP剩下约10%
至於其他开场抓爆人的纪录就没算了 次数不少算起来麻烦 总之就算正面也可以砍约6成
不过虽然近战见神杀神(没爆金的话 哈) 缺点还是要说清楚
因为射击大弱化 所以本机的射击变得只能算牵制 终究还是要靠近战或大绝来作决定打
所以如果天不时地不利人不和 近战切不进去的话战力就会变得很低落
是一架爽快且有潜力可以发挥 但是战绩常常大起大落的刀战型机体
附注︰
因为G改的因素 G改後如有心得文都一定会以
组件配置 => 以此为底作说明及评价
原装版的心得评价将会全部取消不发 所以终究也只是沙岚流的心得参考而已
另虽然对小青不太好意思 不过弄成这样大概也没办法萤幕测
所以往後大致上都会改用飞雪的____(低调)版资料<(_ _)>||
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得许嫁如
唯井ふたみ
妻如
桐岛レイン 妾如
桜守姫此芽
又有知己三四如
カーナ・アビトボル,
アセリア,
美里美久,
红美铃
噫!夫复何求?
- 沙岚之焰 -
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 1.164.87.209
1F:→ bowei99 :要长时间reload的近战武装还大砍汐数喔= = 07/11 22:47
是的... 基本上现在系数都砍在近战跟火箭炮这两个我爱用的武装上|||orz
2F:推 LADKUO56 :因为G改就很白痴 几乎所有实弹系数都砍半 07/11 22:52
写作G改 念作乱改 齐头式根本骗鬼 官方爽改就改(怒)
3F:→ bowei99 :我难过 /__\ 07/11 22:56
4F:推 coolpinpin :如果遇到强袭型的对绕会力不从心吗? 07/11 22:56
基本上有大刀跟纯格喷气 还是会有不低的机率抓赢
不过遇到强袭F91就真的蛮麻烦了 如果空挥的话就还是试着用3武硬凹吧
5F:→ gn00465971 :欧对了 我还是要在这边靠杯一下 07/11 23:02
6F:→ gn00465971 :考虑到副作用因素 对近战型机体来说 07/11 23:04
7F:→ gn00465971 :支援组件比格斗组件还好是怎样... 07/11 23:04
8F:→ leafwind :实弹几乎都下修 但是也有一些机体上修..不懂逻辑 07/11 23:04
9F:→ coolpinpin :之後射击型下修 支援也会比射击实用阿XD 07/11 23:05
10F:→ gn00465971 :另外说真的 这年头心得好难写orz 07/11 23:09
11F:→ gn00465971 :考虑到的因素越来越多越来越复杂... 07/11 23:10
12F:→ bluelamb :......等等喔 如果你只用7-3 8-1 8-2 07/11 23:22
13F:→ bluelamb :这样有防+2% 近伤+12% 盾HP+12% 盾吸收+6 07/11 23:23
14F:→ bluelamb :走速-10% 跳速-10% 快步-10% 07/11 23:24
15F:→ gn00465971 :恩 但是问题是这样速度-10%太痛 怕追不到 07/11 23:24
16F:→ gn00465971 :呃 他是扣冲速不是扣跳速 吧? 说明上是这样写 07/11 23:24
17F:→ bluelamb :没有喔 这组合一样只减走速没减冲速 07/11 23:25
18F:→ gn00465971 :咦 没事看错了 07/11 23:25
19F:→ bluelamb :8-1扣跳速 8-2扣的是QE的快步,不是冲速 07/11 23:25
20F:→ bluelamb :这样虽然少了中距装填 可是3格配起来格斗伤害一样多 07/11 23:26
21F:→ gn00465971 :的确 那换成7-3 8-1 8-2 8-3比现在的好 07/11 23:26
22F:→ bluelamb :耐久也没牺牲反而提高,扣的除了走速以外不痛不痒 07/11 23:26
23F:→ gn00465971 :谢谢指教 修正一下顺便修正游戏内的XD 07/11 23:26
24F:推 jo3m6 :上面提到强袭型F91的对绕 老实说我X1用强袭也绕不赢. 07/11 23:51
25F:推 DayFly0515 :推一个 个人比较常用的是突击型 07/12 00:27
26F:→ DayFly0515 :牺牲一些六围换取血防速 07/12 00:28
27F:→ DayFly0515 :或是依赖血量开技的 也可以考虑装甲型 07/12 00:28
28F:→ DayFly0515 :lv12被弹集sp+血防-攻颇好用 不过要先练到orz 07/12 00:29
29F:→ bowei99 :强袭型好像是冲高二武威力和冲刺速度或2 3武各半配法 07/12 00:32
30F:推 otakururu :哦哦沙岚G改後第一篇! 07/12 11:21
是啊 好久不见
之前因为卡G改所以心得暂停了一阵子 不然其实有存稿可以发
但是现在又有更新patch又要测零件打法什麽的真的很复杂
还是要说这心得写起来挺棘手的ˊˋ
31F:推 Tamiya :原来射击改这麽弱,难怪想说都射不死人,35也变真弱! 07/12 21:01
内文修正
※ 编辑: gn00465971 来自: 1.164.50.161 (08/30 14:38)