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标题Re: [心得] 骨十字钢弹X2改
时间Sat Mar 16 04:05:33 2013
补充一些个人看法
1.熟狙EX的确有OC惩罚的缺点
但是血量限制方面我觉得几乎没影响
因为技能配置是在技能配置在技能一
而且开启血量限制低 80%就能开
其实有限制和没限制差不多...
不过使用起来感觉真正缺点最大的不是以上2点
而是技能没加狙击回填
让这台的狙击有点鸡肋...
2.R3最重要的除了射程和伤害以外
就是附带 "步行速度下降" 的效果
这在中距离对射时效果显着
针对想要跟你磨墙互射或是浮空的敌人
只要中了R3 被弹率就会大幅上升
不管是单打或是团队辅助都很好用
这也是X2改最大卖点之一
3.远距离输出贫弱
超视只有一把狙击撑场面
不过狙击系数不错
战线僵持无法突破时拿来用用有意想不到的效果
不过回弹问题很...
让它变成狙击很尴尬
一般都把他当倒地炮用
即使OC提升受限
不过系数高直接用的伤害也很充足
总结
这台的定位我觉得不尴尬
就是中.近距离的输出机
技能中距减伤的效果很明显
让这台本身满坦的
武装系数都偏高
技能也有附加伤害最大化
即使OC受限
但是仍然有不俗的伤害输出
也有"降低走速"的效果来辅助集火
如果OC不受限
那这台就满有厨味的...
总之
这台主要在中近距离的表现不差
实弹.光束兼备
刀也不错 不怕贴
能应对的机体范围漫广的
最怕就是战线僵持无法推进
双方龟超视浮游导弹的场合...
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◆ From: 114.41.51.89
1F:推 LayerZ :就狙击机而言,血量限制是致命伤阿.. 03/16 10:28
2F:→ a12073311 :我到觉得血量限制还好 在SP够的时候也差不多开技了 03/16 10:37
3F:推 LayerZ :所以以前的狙击插卡是神物.. 03/16 12:49
4F:推 LADKUO56 :以一只狙击机来讲是蛮不及格的... 03/16 16:59
5F:→ LADKUO56 :R後是主力这根本没办法 因为R前实在太鸟 03/16 17:00
6F:→ a12073311 :R前主要是 超视炮+反抗光的机枪吧 03/16 17:02
7F:→ bluelamb :这台主力当然是R後啊...移动和对射都有利 03/16 20:49
8F:→ bluelamb :R前除了偶尔丢一下超视(举枪还超慢!!)还有对抗光机 03/16 20:50
9F:→ bluelamb :用机枪集火以外用不太到 03/16 20:50