SD-GundamOL 板


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┌────────────────────┬──┬──────┐ │ 机体名称 │RANK│ 机体属性 │ ├────────────────────┼──┼──────┤ │ Z plus C1型 │ B布布布 │ ├───┬────────────────┼──┼──────┤ │ 取得 │扭蛋机60.71号 │适性│ 宇宙 │ │ │ │ │ │ ├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤ │ 技能 │ 效果 │ ├───┬──────┼───────────────────┤ │技能1 │ 精密狙击 │装填时间(3)-47%.索敌+2K.狙击伤*1.5 │ │ │ │ │ ├───┼──────┼───────────────────┤ │技能2 │ 防御力上升 │防御+15 │ │   │  │   │ ├───┴──────┴───────────┬───┬───┤ │ 型态1 │ 移动 │ 浮空 │ ├───┬──────────────────┼───┴───┤ │武器1 │ 光束军刀 │  近 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器2 │ 光束加农炮 │ 中远 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器3 │ 智慧型光束枪 │ 远 │击倒.狙击.贯穿 ├───┼──────────────────┼───────┤ │必 杀 │ 近身乱舞型 │ 近 │ ├───┴──────────────────┴───────┤ │ 能力值(各能力最高100) │ ├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤ │ 攻击 │ 47 │ 防御 │ 42 │ 速度 │ 62 │ 总和 │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤ │ 血量 │ 45 │ 必杀 │ 50 │ 敏捷 │ 51 │ 293 │ ├───┴───┴───┴───┴───┴──┬┴──┬───┤ │ 型态2 │ 移动 │ 浮空 │可逆转换.V急降 ├───┬──────────────────┼───┴───┤ │武器1 │ 智慧型光束枪 │  远 │贯穿 ├───┼──────────────────┼───────┤ │必 杀 │ 地图射击型 │ 中 │直线范围 ├───┴──────────────────┴───────┤ │ 能力值(各能力最高100) │ ├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤ │ 攻击 │ 45 │ 防御 │ 44 │ 速度 │ 68 │ 总和 │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤ │ 血量 │ 45 │ 必杀 │ 50 │ 敏捷 │ 61 │ 313 │ ├───┼───┴───┴───┴───┴───┴──────┤ │ │ │ │ 合成 │ │ │ │ │ │ 素材 │ │ │ │ │ └───┴──────────────────────────┘ 背景 亚那海姆社制 可变形量产型MS 为A1型的改良型机体 由地球联邦军取回Z plus开发案主导权後开发生产 本机体设计为宇宙用机体 改良了气密系统并追加火箭推进器 同时变形机构经过重新整合 虽然本来是用来做为高空突出大气圈之用 但本机体也可以直接从月面上升到无重力空间 并可突入地球大气圈後在1G重力下飞行 可以在某种程度上视为泛用型MS 不过需要母舰接应支援才能完全发挥泛用性 加挂燃料槽後可进行长距离移动 与盾牌整合的智慧型光束枪 则可以配合圆盘状复合感测器 进行长距离高精密度射击 本机体的生产量并不多 其中2架於新迪赛斯事件时配备於α任务部队 因此也参与了相关的讨伐作战 其中1机在战斗中遭到击坠 另1机则在战後遭到分解废弃 武装 -型态1- 武器1 出刀范围偏短 出刀速度快 3刀倒地 砍完一套约1.5秒 1.2刀空隙较长 2.3刀则间隔较短一些 收刀仅有第2刀还算可收 以布机而言 出刀速度真的是异常的快 不过单刀小牙签的范围还是不理想 总之就是防身用 武器2 射程略短於最大可视 每发判定2次 弹夹深度约11发 连射至弹切约9秒 回填弹药从空到满10秒 随时回填 从上面的数据来看 这武器连射性高回填又快 就算被抽弹也很快能再击发 而且单发的2次判定还有S机光枪等级痛度... 不过出枪手感微妙 而且枪口点在腰部两侧 需要注意射角且不适合掩体对射 武器3 射程长於最大可视 可贯穿射线上全敌机 命中对象倒地 弹夹深度仅1发 开启技能1前 填充时间7秒 开启技能1後 缩短为近4秒 由於出枪点相当偏机体右侧 且判定的光轴较窄 盲狙时很容易偏掉 必杀 近身单体必杀 动画时间约7秒 先切换到智慧型光束枪 一边後退边连射数发 然後往敌机视野的右上方斜向拉上去 一边连射腰部光束加农炮 来个空中转位(?)回头一跳到敌机正前方空中 拉近距离後抽出光束军刀连砍2刀收尾 -型态2- 武器1 射程长於最大可视 弹夹深度2发 可贯穿射线上全敌机 连射至清空近2秒 填充从空到满12秒 随时回填弹药 射击时自机硬直 在空中则滞空 每发带有0.5倒地值 因此连续2发都命中的话敌机会倒地 以超视距炮而言 连射性算是很高了 不过实际上伤害并不高 大概就比一般B机光枪略痛而已 必杀 地图炮击必杀 可贯穿射线上所有敌方 并持续造成无法行动与伤害判定 准备时间0.5秒 有效判定约6.5秒 结束後经1秒解除自机无敌及无法行动 智慧型光束枪的全力射击状态 技能 技能1 精密狙击 可提高3号武装回填 同时索敌距离拉长 本来布机的索敌距离就比较长 这个效果的效益比较难感觉出来... 开镜时伤害提升 几乎是大多数狙击机必备技能 不过在光束狙开镜扩散下修的现在 这技能的实用度就差多了 又会影响到OC点数配置 技能2 防御力上升 定量提高机体防御力 毫无反应的自机能力提升 比较值得一提的是 本机体基础防御虽然偏低 但血量却异常的高 开此技能之後 在不另外用点数强化的情况下 也有相当於A机程度的耐久度 改装 特装 能力值配置微妙 攻/防总合在B机中吊车尾 相对的却有高於B布平均的速敏值 血量更是有A机水准 虽然防御力不高 配上高基础血量和技能补正 个人觉得防御面算足够了 较建议点数往攻击面发展 虽然说OC攻的效益比较低... 顺便提一下 如果觉得速敏不够用也可以略点一些来提高手感 不过狙击机用特装点速OC点敏的效益较高 这点和一般机体都用特装点速敏有些不同 技能 由於布机喷气量较低 建议可使用新人类觉醒 提高机体操控性和喷射时间 也可考虑使用V疫苗 提高机体对异常状态抗性 不论是防抽弹或各种干扰移动的状态都可 虽然这台被抽弹後几乎马上就可以用光枪回击啦... 道具 中距离以下几乎完全无力化 且移动力也不高 只能建议使用瞬间移动类型道具 主要是被贴近或中近距集火时转换位置用 实战 中远距射击型机体 由於所有射击武装都是光束判定 遭遇抗光机体时几乎完全无力 另外有两项射击武装都带有倒地值 具有一定程度的辅助特性 不过倒地跟异常状态毕竟不一样 很容易中断队友攻势 使用时机较需要注意 开场时可以试着先开狙击镜一下 虽然说现在插精狙卡一样是SP1阶段 但开场开狙镜的重点不是为了这个 而是因为开镜时射程较远且起手较快 现在开镜也有自动锁定辅助提高命中率 可以趁其不备先发制人 不过也就只有在比较大的场地可以狙个1~2发 再来还是得随队推进 在这个过程中建议可转到WR模式 除了是为了利用此型态较高的移动能力以外 也是为了使用此型态的2发超视距炮 虽然威力不如倒地炮 但射程依然比剪/拳机的所有武装来得长 一样可以在进入敌方有效射程前先威吓射击 而且还可以在射击後利用V急降躲回掩体 减少暴露在敌机锁定中的危险 如果敌机的武装射程都在视距内 也可以连射2发放倒 以开场远程压制而言 这台总共3发长射程武装的火力算是相当充足了 不过到视距内战斗时 这些武装的倒地值反而会成为负担 到中距离後使用3武的时机会减少很多 型态2的超视炮则还是有些机会用到 这台到了视距内後 还是和队友保持一小段距离待在後线 但也不能拖得太远以免落单 此时主要以2武进行中距对射 由於2武的双枪特性加上单发内的2次判定有点迟钝 用起来不是那麽容易掌握 也不甚适合掩体对射 需要习惯一下出枪节奏才会有一定的准度 与此相反的 此项武装在集火时的效率颇高 尤其队友和敌方机体周旋时从旁补枪威力不可小看 常常敌方一不注意就大失血甚至见亚凯 有时候敌方拳机摸进来还没抓到队友 就先被这台的2武集火扫掉半条命 这得归功於此武装的高连射性和系数 前面说过型态1的狙击枪在中距离时要减少使用 比较常用来放倒敌方後线的支援射击机 如果要放倒想贴队友或自己的机体 常常得考虑会不会造成我方的攻击中断 反而害到自己人 至於型态2的半(?)倒地炮 由於配合WR的高机动力仍然有一定灵活度 在中距离时还是会用到 有时候被贴近也会以此型态的浮空特性拉开距离并回击 只不过就算只有一半倒地值 有时候对於贴近战的队友仍然会是负担 使用时须要注意 至於1武大多用来省喷气量 虽然刀快但范围实在太小 除非对方真的露出颇大的破绽 否则也不太有机会用来反砍 乱舞必杀技对这台来说几乎不存在 除非不得已被贴到了才有机会丢 地图炮必杀反而比较常使用 由於技能对机体的表现影响不大 其实必杀技没必要省 不过也没甚麽机会放就是了 结语 第一台前哨战系列机体 其实个人比较不会把这台当成狙击机在玩 大多数狙击机的移动力并不高 而这台虽然喷气量也一样不多 但多了灵活性高的WR模式 基础的速敏也比大多数同级布机高 龟着狙击满浪费的 我自己是大多时间在视距极限~机炮射程附近游走 再更短的距离对这台而言满危险的 话说这台也满吃地图类型和队友配合 如果掩体过多或过小都无法发挥 比较适合广阔且有少量大型掩体的地图 如果队友没办法主动压线的话 这台就无法完全发挥 话说这台还有个特色 就是被当材料吃很多次... 总计当7次材料消耗 其中5次还是S等级的机体 只能从纯B机台抽到又消耗量这麽大 实在是满坑人的 --



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◆ From: 140.114.96.155
1F:推 lex65536 :期待A1 @W@ 03/07 00:01
2F:推 DayFly0515 :A1的心得在上面@@ 03/07 00:06
3F:推 lex65536 :..........我眼残... 03/07 10:19
4F:→ bluelamb :啊,这次忘了写瞬狙,这台瞬狙还算满顺的 03/07 15:21
5F:→ bluelamb :可是瞬狙再来会改掉,算了 03/07 15:22
6F:推 az65106510 :不好用别练 我自己开就好(误) 03/07 16:00
7F:推 LayerZ :这台的卖点其实也是高机动瞬狙说.. 03/07 16:04
8F:→ bluelamb :可是瞬狙要砍掉了,哭哭 03/07 16:11







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