作者bluelamb (蓝羊)
看板SD-GundamOL
标题[资料] 熟练的游骑兵&浮游刃武装减伤属性补完
时间Mon Feb 25 15:46:07 2013
由於昨天的00 Qan[T]心得文
有乡民提出其他测试数据说明实际上会被减伤
就想进行这个测试验证一下00 Qan[T]开始的新武装浮游刃
在伤害判定上属於什麽类型
首先说明一下什麽是"武装属性"
参考来自飞雪之城SD钢弹板的资料
https://yukict.com/bbs/thread-56987-1-1.html
武装的属性分成两部分
射程: 弹种:
近距离 格斗
中距离 光束
远距离 实弹
浮游炮
浮游刃
这5种属性相互搭配,就变成现在SD钢弹里面伤害判定的依据之一
当然对於减伤的武装/技能/模组盾来说,也是用来决定"什麽武装可以被减伤"的来源
由於浮游刃这个武装算是比较後期的
没有很多精密的测试来辅助
这边就利用00 Qan[T]来试验一下浮游刃的伤害判定能不能被减伤
方法是找有熟练的游骑兵技能(这边选AS百式)机体
在开技前/後分别用浮游刃戳一轮後拍图
由於浮游刃的攻击方式是随机移动,有可能会有正面/背击混合的情况
重复两轮以证实结果的再现性
第1轮(无熟游)
http://ppt.cc/NCVf
第2轮(无熟游)
http://ppt.cc/Qsy-
第1轮(有熟游)
http://ppt.cc/_HTR
第2轮(有熟游)
http://ppt.cc/r~w2
唔,抱歉拍的时候忘了抓固定距离OTZ
不过可以很明显看到两轮都是开熟游以後的伤害低很多
跟熟练游骑兵减伤50%的效果符合
结论1:浮游刃可被熟练游骑兵减伤
那麽这边就又想验证一个问题
熟练游骑兵的减伤是针对"射程属性",还是"弹种属性"中属於格斗的也都会减伤?
所以拉了AS明镜进来当对照组
这台机体有个特性
在变身前的3武倒地格斗是近距判定,变身後却变成中距判定的格斗武装
一样是对未开技/开技的熟练游骑兵机体各砍一次变身前/後的倒地刀
不过因为时间因素只做1轮
变身前(无熟游)
http://ppt.cc/PdBb
变身前(有熟游)
http://ppt.cc/Xk7R
变身後(无熟游)
http://ppt.cc/lnDN
变身後(有熟游)
http://ppt.cc/dpaZ
可以明显发现只有变身前有熟游的状态会被减伤,其他3组伤害都相近
结论2:熟练游骑兵的减伤只与射程判定有关,与武装的弹种无关
这边顺便提一下,AS钢弹明镜(手里剑)的3武2次判定都带1倒地值
可以做为抗霸体/熟博机的反制武装,因为命中这些机体也是直接抽倒
不过对一般机体时虽然会弹出2次攻击判定,实质上却只会造成1次判定的伤害
所以只有对熟博/霸体机时才会比较痛
所以最後做个总结
熟练的游骑兵技能效果更新:近距/浮游刃武装伤害-50%
感谢测试人员:伊莎贝拉s
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.114.96.155
1F:推 becow01 :推测试 02/25 15:51
※ 编辑: bluelamb 来自: 140.114.96.155 (02/25 15:52)
2F:推 a12582002 :推 02/25 15:54
3F:推 sdlslslsl :特别区分浮游刃和近距离或浮游炮和中距离感觉没有实 02/25 16:11
4F:→ sdlslslsl :益 02/25 16:11
5F:→ sdlslslsl :反而容易让人一头雾水... 02/25 16:13
6F:→ bluelamb :或许独立出浮游刃这个属性是为了设定方便吧@@ 02/25 16:14
7F:→ bluelamb :因为这样变成浮游刃是一个可以被熟练游骑兵减低伤害 02/25 16:15
8F:→ bluelamb :同时被NT-D反噬的类型 02/25 16:16
9F:→ bluelamb :如果把浮游刃直接丢进近距or浮游炮判定其中一种 02/25 16:17
10F:→ bluelamb :就没办法做这样的额外设定了 02/25 16:17
11F:→ sdlslslsl :的确在其它方面可能有它的意义在 02/25 16:24
12F:→ sdlslslsl :不过在讨论减伤时 感觉没必要特别做区分... 02/25 16:26
13F:推 becow01 :现在结果出来了,减伤部份是可以不区分 02/25 16:34
14F:→ becow01 :但是中间测试时必须以原厂设定的5种来做基础 02/25 16:35
15F:推 tactical :辛苦了 02/25 16:36
16F:推 asiakid :浮游炮会被中距离减伤吗? 02/25 17:15
17F:推 lex65536 :推推 难怪分得出来浮游刃这种独立武装 02/25 17:41
18F:推 chocolater :推专业 02/25 18:00
19F:推 melzard :说不定ELS系列会做成全武装都是带格斗属性的射击武装 02/25 22:36
20F:→ melzard :反正ELS机体都是用本体转变的 实际上子弹跟撞击同义 02/25 22:36
21F:推 carter513 :太敢动了 好久没有看到专业测试文 都是闪光... 02/25 23:51
22F:推 moonxmoon :测试推,记得S死三武也是减伤不能? 02/27 00:24
23F:→ moonxmoon :喔喔~上一篇有提到 02/27 00:25