作者becow01 (be)
看板SD-GundamOL
标题Re: [心得] 00Q三武的属性
时间Mon Feb 25 15:02:27 2013
帮羊大补充一下,印象中之前版上也有版友发过类似的文
SD中的所有武器都有二个主要属性 (并非指射程4200,系数2000这些数字)
一个是距离,一个是种类
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距离分成5种 (1)近 游骑兵可减伤
(2)中 狙击手可减伤
(3)远 搏击者可减伤
(4)浮游炮
(5)浮游刃
要说浮游炮跟浮游刃很接近也可以,不过游戏内部设定确实是分成这5个
而这分法跟武器实际射程无关,工程师填什麽距离就是什麽
最有名的例子就是S死神3武为中距离,不被游骑兵减伤
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武器种类分成3种(1)无属性 也有人说是格斗属性,因为大部分都是格斗武装有
(2)光束 可光束减伤
(3)实弹 可实弹减伤
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SD要分这二大属性,简单说就是为了套用减伤规则
许多了解规则的版友,发机体心得文时也会将武器属性附上
如光枪为 中/光 这样
前面版友有疑问的,00Q GN剑bit是否会被游骑兵减伤,
就要看工程师是否有将 (1)近跟(5)浮游刃 一起设定为游骑兵减伤
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◆ From: 111.251.222.21
1F:推 asiakid :现在在研究室不能帮忙测 不然我也有很多疑问XD 02/25 15:06
2F:推 LADKUO56 :菸酒生 ( ′_>`) 02/25 15:07
3F:→ asiakid :剑气是哪种属性 浮游炮能不能被熟练技能减伤 02/25 15:08
4F:→ LADKUO56 :剑气是实弹 02/25 15:09
5F:→ becow01 :我也在上班不能测XD 只能就以前资料嘴泡 02/25 15:10
6F:→ hero770624 :比尻耶@@// 02/25 15:37
7F:推 lex65536 :懂了@W@ 02/25 17:36
8F:推 LayerZ :好久没看到被尻大了! (被尻 02/25 18:24