SD-GundamOL 板


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┌────────────────────┬──┬──────┐ │ 机体名称 │RANK│ 机体属性 │ ├────────────────────┼──┼──────┤ │ 阿尔瓦托雷 │ S剪剪剪剪剪 │ ├───┬────────────────┼──┼──────┤ │ 取得 │合成 │适性│ 万能 │ │ │ │ │ │ ├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤ │ 技能 │ 效果 │ ├───┬──────┼───────────────────┤ │技能2 │ 装填上升 │装填时间-44% │ │   │  │   │ ├───┼──────┼───────────────────┤ │技能2 │ 监视者 │HP40%↓ 推进剂+100%.回气+150%.索敌+2K.│ │   │ 的野望 │伤害MAX │ ├───┴──────┴───────────┬───┬───┤ │ 型态1 │ 移动 │ 浮空 │格反.大型.V急降 ├───┬──────────────────┼───┴───┤ │武器1 │ 爪臂 │  近 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器2 │ GN加农炮 │ 远 │贯穿 ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器3 │ 大型GN獠牙 │ 中远 │浮游 ├───┼──────────────────┼───────┤ │必 杀 │ 浮游射击型 │ 中 │小范围 ├───┴──────────────────┴───────┤ │ 能力值(各能力最高100) │ ├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤ │ 攻击 │ 70 │ 防御 │ 80 │ 速度 │ 76 │ 总和 │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤ │ 血量 │ 48 │ 必杀 │ 60 │ 敏捷 │ 51 │ 385 │ ├───┴───┴───┴───┴───┴──┬┴──┬───┤ │ 型态2 │ 移动 │ 浮空 │不可逆转换 ├───┬──────────────────┼───┴───┤ │武器1 │ GN光束军刀 │  近 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器2 │ GN光束步枪 │ 中远 │贯穿 ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器2 │ 压缩GN粒子炮 │ 远 │贯穿 ├───┼──────────────────┼───────┤ │必 杀 │ 地图射击型 │ 中 │直线范围 ├───┴──────────────────┴───────┤ │ 能力值(各能力最高100) │ ├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤ │ 攻击 │ 70 │ 防御 │ 60 │ 速度 │ 82 │ 总和 │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤ │ 血量 │ 48 │ 必杀 │ 70 │ 敏捷 │ 85 │ 415 │ ├───┼───┴───┴───┴───┴───┴──────┤ │ │A 座天使钢弹2号机 特装│KEY │ 合成 │A 座天使钢弹1号机 新兵│ │ │A 主天使钢弹3号机 新兵│ │ 素材 │CR 铁人式(宇宙指挥型) 新兵│ │ │C 吉姆 新兵│ └───┴──────────────────────────┘ 背景 联合国军所属 试作型MA/MS 详细的开发源流和过程不明 据推测应为亚历山卓‧科纳基於个人兴趣 自行制作的个人专用机 由於MA型态时共计装设7具拟似GN炉 可利用充裕的GN粒子维持高功率GN力场 同时连续射击GN加农炮和24座GN光束炮塔 还拥有6具大型GN獠牙可扫除意图接近的敌机 平时充当机体前方2连装GN光束炮座的部分 其实是可单独分离使用的MS 光是此型态也有与钢弹型机体同等以上的性能 并能用背後翼状组件辅助压缩粒子 和GN光束步枪连动发射等同战舰级主炮威力的GN炮 全机施加的金色涂装据称有抗光束镀膜效果 但也可能仅是基於亚历山卓‧科纳个人喜好的配色 本机体在"堕落天使作战"中参战击破天上人母舰 在此役遭到GN武装战机E型和能天使钢弹联手破坏 由於留下的相关资讯并不多 在A.D.2314年上映的电影"天上人The Movie"中 甚至被设定成与A-LAWS一同对抗天上人 并且阿尔瓦亚隆还被加上蜥蜴型的尾部组件 武装 -型态1- 武器1 出刀速度快 判定范围偏长 4刀倒地 砍完一套约2.5秒 每刀间隔相近且略长 收刀则是每刀都卡卡的不好收 除了前方有巨剑等级的判定以外 不但没有斩地范围 连机体中间以後50%以上都是无判定的死角... 虽然说这型态是霸体机 但这麽大一对爪子范围却只有这样...<囧> 武器2 射程超过最大可视 可贯穿射线中所有敌机 开启技能1前 弹夹深度4发 连射至弹切约6秒 回填从空到满24秒 开启技能1後 弹夹深度6发 连射至清空9秒 回填从空到满13.5秒 随时填充 射击时自机硬直 在空中时滞空 本型态主力射击武装 威力高但不开技时很容易弹切... 武器3 射程略长於最大可视 弹夹深度6发 射出後会随机在目标机体周边移动 每3秒发动一次判定 最多可造成5次判定 存在时间最长为15秒 也就是3秒攻击1次 可躲在掩体後方发射 使用射击武装或掩体障碍可消除 开启技能1前 充填时间为28秒 开启技能1後 缩短为15.5秒左右可再发射 打空弹夹後回填 模组有点大的金色棒棒 AI是早期浮游炮的程度 很容易就被撞掉... 但连射间隔比起一般早期浮游的4秒短了些 必杀 中距离浮游射击型 射出判定快且可命中小范围内全敌机 判定时间7秒 从尾翼(?)中间抽出大型GN獠牙 往敌机丢过去以後在敌方四周射击 然後自机先连射几发GN加农炮 再把GN加农炮的前端(头部!?)伸出 来一串GN加农炮长时间射击收尾 连必杀技都没做出GN光束炮塔齐射实在有点可惜 -型态2- 武器1 出刀范围略偏短 出刀速度快 4刀倒地 打完一套略长於1.5秒 每刀间空隙相近 2.3刀收刀较为顺畅 刚好足够防身程度的顺手小牙签刀 武器2 射程略短於最大可视 可贯穿射线中全敌机 开启技能1前 弹夹深度6发 连射至弹夹清空约6秒 回填从空到满20秒 开启技能1後 弹夹深度8发 连射至弹切8秒 填充从空到满11秒 随时回填弹药 虽然以S剪光枪而言举枪延迟略偏长 但有高系数.高连射性和贯通特性 倒是满容易弹切就是了 武器3 射程长於最大可视 弹夹深度1发 可贯穿射线上全敌机 开启技能1前 填充弹药须时10秒 开启技能1後 缩短为5.5秒左右 本次改版後新增的武装 手感和判定还算不错的无硬直超视炮 可惜装填时间还是一如此机体惯例的长... 必杀 中距离地图型 可命中射线上全部敌机 在有效判定时间内造成持续伤害及无法行动效果 最後1次判定命中者倒地 准备时间0.5秒 有效判定6.5秒 结束後经1秒解除无敌.硬直 GN光束步枪和翼状组件连动的高出力GN炮 3武根本是直接从这个借模组过去吧... 发射点在机体中央且无枪管过长问题倒可算优点 技能 技能1 装填上升 武装回填速度大幅提高 对本机体的火力而言相当重要的技能 如果没有这个技能的话 这台不论哪个型态都是非常容易弹切... 开技後还是会有一点弹切感 至少已经改善很多 合理怀疑是为了放这技能进来才刻意把弹量变少的= = 技能2 监视者的野望 本机体专属技能 开启後直接把推进剂量开满 还有伤害最大化和索敌距离提高效果 不过因为本机体的超视距武装都已经削过射程 这索敌距离上升变得比较无用... 这技能最大的缺陷 其实是40%血量才开启 这台机体的耐久度其实并不高 都是靠两面全范围减伤盾撑起来 几乎都是爆甲变MS型态才用得到技能效果 改装 特装 爆甲前敏捷偏低 不过以中远程支援来说还是足够 这台比较为人诟病的6围缺陷 应该是那全S机最低的血量... 在其他S机相继提升到50以上时 只有这台还是只有AS程度的48 当然比起早期的白字B机程度41血量已经好很多 不过特装点真的不必犹豫往血量点下去就对了 OC则可以视个人需要点攻击或防御 由於所有武装的系数都颇高 个人较推荐点攻击提升输出 技能 专属技在40%血量开启 已经把喷气量直接开满了 而且S机的基本速敏足够不太需要另外补强 所以新人类觉醒直接无视 这台仅推荐使用V疫苗 R前大机而且很显眼(?)容易招引炮火 而且双型态的弹量都不多 可以靠此技能确保弹药和移动力 道具 由於本机属於纯射击型机体 且中距离以下战力下降 建议使用瞬间移动 就是当作自保脱身用手段而已 实战 中远~中距离输出型机体 本机体属於纯光束攻击 遭遇抗光束机时会几乎完全无力化 虽然说这台所有的光束射击都是贯穿系 毕竟对上抗光机还是不利... 同时所有武装都属於无特殊效果的高系数射击 属於纯输出型机体 这台的型态1属於中远程输出型 其实使用方法很简单 开场推一点距离到2武有效射程 就可以开始用自动锁定开火了... 只是要注意自机硬直较长要利用V急降避免被集火 同时可以视情况从掩体後丢出3武浮游炮出去 由於这浮游炮的AI偏低 通常在掩体稍微多一点的地图损耗率都颇高 所以就加减丢探路顺便集点SP就好 由於这型态基本上在中程以下无力 1武虽然出刀不慢但是判定范围和机体的体积不相称 顶多利用V急降和霸体特性防身而已 还得防止砍的时候被其他敌方从背後偷砍 且就算本体颜色涂得再低调 一进入视距内显眼的金闪闪GN力场还是会招来敌方炮火 这边补充一下这台的GN力场 型态1的是80%全伤害减伤 型态2则减为70%减伤 不过总合起来差不多等於多了1条CR机的血量 看起来是还满多的... 但是型态1的大体积和高自身硬直 加上现在的S机中远输出很高 这盾可是出乎意料的薄弱... 而且这台两个型态都是破盾後就没有任何防御手段 总之型态1的GN力场拆掉时差不多也弹切了 如果不爆甲的话很容易成为活靶 所以这时就毫不犹豫地切型态吧 爆甲後变成中距离输出为主 以2武为主力进行掩体射击 2武虽然弹药量不多且手感微妙 单发系数倒是很不错 新增的3武则是可以用来射视距外的敌机 或是跟2武交互射击达成短时间高输出 而且3武枪管比大多数超视炮都短 就算在中近距准度依然不会下降 不过这3武的回填并不快 所以只有刚好有得射的时候加减用 1武刀速当然有S机等级水准 出刀快而且砍起来顺手 只是范围过小以致於多用来反砍或省喷气量 至於双型态的必杀 一般而言用得较多的是型态1的浮游型全弹 到型态2时则只有不得已时才会丢必杀反击近身敌 虽然说专属技效果不错但限制血量过低 以致於开技时差不多连型态2的盾都快破完了... 并不一定要为了这技能保持SP 结语 00第一季3台S机的最後一台 刚好属性是拳剪布这样的分布... 话说回来这台早期虽然只有白字B等级的血量 其实当时是很难缠又烦人的机体 因为中前期的机体射击输出不如现在 当时得花很大力气才拆掉MA型态的盾 结果马上变MS又是一面盾... 现在由於视距外光束变多 视距内的高输出射击和导向武装更是多样 这台除了AI偏低的浮游炮以外 都是纯直线的光束武装 适合掩体对射的也只有R後光枪而已 不过走位适当别让盾太快耗损以及注意抗光机 其实这台在狭窄或掩体过多地图以外 还算是有不错战力的 毕竟所有光束射击都有高系数 弹切问题在开技後也少很多 至於数量会少的原因 大概是因为品味太差(?) 加上破盾後耐久度以S机而言实在太难过吧... 说真的原作里面开这麽招摇的东西出来 又不会好好利用性能 只能说是某大使急着送死<囧> --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.114.96.155
1F:→ bluelamb :竟然是秒M...0.0! 02/16 12:57
2F:→ bluelamb :呃,版主要重收一下,我刚才改了一点OTZ 02/16 13:02
3F:推 NeGe56 :令人纳闷的是...为什麽他的拟制GN炉出来的粒子是 02/16 13:03
4F:→ NeGe56 :黄色的0.0y 02/16 13:03
5F:→ bluelamb :这个好像也是基於某大使个人癖好把GN粒子弄成金闪闪 02/16 13:03
※ 编辑: bluelamb 来自: 140.114.96.155 (02/16 13:05)
6F:推 LADKUO56 :金螃蟹太难看 不想组... 02/16 13:13
7F:推 crazysun :太丑而且MA集火率太高...免费送100活动完全没考虑 02/16 16:03
8F:→ DayFly0515 :金螃蟹其实看久了颇有喜感... 02/16 18:04
9F:→ a12073311 :之前活动捡到一台 不过没有开的慾望... 02/16 18:10
10F:→ bluelamb :看来这支没人开主因果然是品味太差... 02/17 10:36
11F:→ mdkn35 :我以为是强一点的吉姆 02/17 18:42
12F:推 Raymond616 :这台开出去很少撞机XD 1武没斩地超怪的 02/18 13:16
13F:→ a12073311 :其实单论厨度 这支还不赖 就是造型... 02/18 17:25
14F:→ a12073311 :早期剪机可以用正常超距炮时 如果没有特别盯这只 02/18 17:25
15F:→ a12073311 :很容易被他打掉 02/18 17:26
16F:→ a12073311 :不过这只也有天敌就是了 像S沙就他天敌... 02/18 17:26
17F:推 brainpowered:有装V疫苗就不怕了 02/18 17:56
18F:→ bluelamb :这支装V疫苗真的很有效,不过被贴还是只能哭哭 02/18 18:04
19F:→ bluelamb :偶尔靠霸体硬敲掉贴过来的拳机时自己还是会损一些 02/18 18:05
20F:→ bluelamb :因为那对爪子范围真的小得太诡异了 02/18 18:05
21F:→ a12073311 :霸体向来有好有坏啦 连吃两发倒地很伤... 02/18 19:26
22F:→ Raymond616 :早期都用这只打S飞翼 常会有漂在空中的靶子出现XD 02/18 19:57
23F:→ rain42 :一开始觉得很烂 但其实不会很糟 02/18 20:52







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