作者bluelamb (蓝羊)
看板SD-GundamOL
标题[心得] GN Arms TYPE-D 力天使钢弹
时间Sat Feb 16 00:27:02 2013
┌────────────────────┬──┬──────┐
│ 机体名称 │RANK│ 机体属性 │
├────────────────────┼──┼──────┤
│ GN Arms TYPE-D 力天使钢弹 │
S │
布布布布布 │
├───┬────────────────┼──┼──────┤
│ 取得 │合成 │适性│ 万能 │
│ │ │ │ │
├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤
│ 技能 │ 效果 │
├───┬──────┼───────────────────┤
│技能1 │ 熟练的 │中距减伤25% │
│ │ 狙击手 │ │
├───┼──────┼───────────────────┤
│技能2 │ Trans-AM │HP50%↓ 防御+15.走速+2.速度+8.敏捷+15.│
│ │ (GN Arms) │回气+100%.伤害MAX │
├───┴──────┴───────────┬───┬───┤
│ 型态1 │ 移动 │ 浮空 │大型.V急降
├───┬──────────────────┼───┴───┤
│武器1 │ 大型GN导弹集装箱 │ 中远 │追踪.小范围
├───┼──────────────────┼───────┤
│武器2 │ GN双管步枪 │ 远 │贯穿
├───┼──────────────────┼───────┤
│武器3 │ GN加农炮 │ 远 │击倒.狙击.贯穿
├───┼──────────────────┼───────┤
│必 杀 │ 全弹发射型 │ 中 │小范围
├───┴──────────────────┴───────┤
│ 能力值(各能力最高100) │
├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤
│ 攻击 │ 55 │ 防御 │ 70 │ 速度 │ 92 │ 总和 │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤
│ 血量 │ 51 │ 必杀 │ 60 │ 敏捷 │ 51 │ 379 │
├───┴───┴───┴───┴───┴──┬┴──┬───┤
│ 型态2 │ 移动 │ 步行 │不可逆转换
├───┬──────────────────┼───┴───┤
│武器1 │ GN光束军刀 │ 近 │
├───┼──────────────────┼───────┤
│武器2 │ GN光束手枪 │ 中远 │
├───┼──────────────────┼───────┤
│武器2 │ GN狙击步枪 │ 远 │贯穿
├───┼──────────────────┼───────┤
│必 杀 │ 地图射击型 │ 中 │直线范围
├───┴──────────────────┴───────┤
│ 能力值(各能力最高100) │
├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤
│ 攻击 │ 70 │ 防御 │ 60 │ 速度 │ 82 │ 总和 │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤
│ 血量 │ 51 │ 必杀 │ 70 │ 敏捷 │ 71 │ 404 │
├───┼───┴───┴───┴───┴───┴──────┤
│ │
A 力天使钢弹 特装│KEY
│ 合成 │
A 能天使钢弹 新兵│
│ │
A 主天使钢弹 新兵│
│ 素材 │
A 德天使钢弹 新兵│
│ │ │
└───┴──────────────────────────┘
背景
私人武装组织─天上人制
试作型MA
为强化钢弹的作战能力开发出的支援机组
共开发2机
本机体为力天使钢弹用
以舰队战为目标而开发的远程射击特化型
配置大型GN导弹集装箱、GN双管步枪
并利用GN力场防御炮火
GN加农炮和GN爪则与GN武装战机E型共通
平常收纳於托勒密号的强袭集装箱中
在此状态时仅能使用GN加农炮
分离後单独使用时须要由人驾驶
可做为高火力.一击离脱的强行登陆艇
由於仅以GN电容器提供能源
须与力天使钢弹联结以进行长时间作战
与钢弹结合时可利用拟似人格终端(哈罗)辅助操纵
本机体在对联合国军作战时出击
击坠大量GN-X及两艘舰艇
但最後被座天使钢弹2号机攻击
驾驶员直接以最後残存的GN加农炮做为炮台
击坠座天使钢弹2号机
就结果而言算是同归於尽
武装
-型态1-
武器1
最大射程等同视距
弹夹深度2发
每发判定次数8次
附带小范围命中判定
会追踪敌机方向改变弹道
连射至弹夹清空约2秒
填充弹药时间13秒
打空弹夹後回填
射击时自机硬直
在空中时滞空
按住击发可连射
虽然说追踪曲度不错
但是因为射出点的缘故
极近距离只有在弹口上下方会命中
而且还有个问题
射出是从集装箱上、下各射出4枚
所以非宇宙图如果不在空中发射
下面4枚很容易浪费掉
总共24*8*2的系数相当惊人
武器2
射程超过最大可视
弹夹深度3发
每发判定次数2次
可贯穿射线上所有敌方
连射至弹切约3.5秒
回填从空到满17秒
随时填充
此型态主力输出
出枪延迟略长
但是由於无硬直
可以边移动边射击
武器3
射程同2号武装
弹夹深度仅1发
判定次数2次
可贯穿射线上所有敌方
被2次判定同时命中者倒地
从一次射击到可再击发需7秒
射击时自机硬直
在空中则滞空
带有长出枪延迟的倒地炮
附带狙击镜
不过以狙枪而言射程过短
毕竟开镜不是这武装的主要用法...
必杀
中距离全弹射击型
可命中一定范围内所有敌方
动画时间7秒
先连射GN双管步枪
再开启导弹集装箱
连续射出GN导弹直到结束为止
就一般的全弹必杀= ="
导弹满天飞倒是算一个亮点!?
不过原设定里可是有总共180枚导弹的...
-型态2-
武器1
出刀范围偏短
出刀速度颇快
3刀倒地
打完一套约1秒
2.3刀间空隙略长一点
以第2刀收刀较顺畅
毫无反应就是个小牙签刀
唯一的近战武装
武器2
射程略短於最大可视
弹夹深度13发
每发判定次数2次
连射至弹夹清空约13秒
回填从空到满28秒
跟AR力天GN盾一样的双枪
出枪速度也颇快
双枪合计伤害还算不错
武器3
射程长於最大可视
弹夹深度2发
可贯穿射线上全敌方
连射出2发约2秒
填充弹药须8秒
打空弹夹後回充
出枪前延迟颇长的无硬直超视枪
本次改版後新增的武装
主要是弥补一下爆甲後的射击输出
射程等同一般光束狙枪的盲狙射程
本机体实质上射程最长的武装
必杀
中距离地图型
可命中射线上所有敌方
在有效判定时间内造成持续伤害
最後1次判定命中对象倒地
准备时间0.5秒
有效判定6.5秒
结束後经1秒解除无敌.硬直
GN光束狙击枪的火力全开
这也是跟AR力天GN盾的型态2必杀相同...
技能
技能1 熟练的狙击手
中程武装伤害降低25%
用来提高对射耐久度的技能
虽然减伤幅度比起其他熟练系技能较低
但是毕竟中程射击才是最大伤害来源
也算是合理的设计
技能2 Trans-AM(GN Arms)
跟GN武装战机E共用的技能
血量低於50%时
同时有防御力上升+移动力上升双技能效果
再附赠回气加快.攻击最大化
不论攻击.防御.移动力都得到提升
虽然没加喷气量有些可惜
但是加的效果已经很多了
改装
特装
虽然说爆甲前敏捷偏低
以中远支援来说还算够用
而且专属技能有补强敏捷
其实速/敏都可以跳过
特装可先把血量拉高
再去考虑OC点攻或防
由於双专技都有防御面的强化
可以建立在这个基础上
专心去提升攻击力
以便配合高系数的射击武装组合
现在就算是R後
也可以算是有两个系数中上的射击武装了
技能
由於以射击战为主也没有回填技能
建议配置V疫苗
以确保弹药量和移动力
不过因为基础能力值就高
且专属技大多数特效和新人类觉醒重复
不过布机毕竟喷气量较低
仍然可搭配新人类觉醒
虽说是有狙击镜的机体
但7秒1发的射击间隔偏长
个人不太建议使用精密狙击
道具
可使用瞬间移动型道具
本机体主打的是中远距离攻击
被贴近时会大幅无力化
这道具也大多是用来在被贴近甩不掉时逃脱的
实战
双型态的特性有些不同
现在由於型态2有了新增武装
存在感有上升一些
不过基本上型态1的优点还是比较多
型态1属於中远程纯射击输出
特色是双超视距光束炮
再加上一个有效射程贴近最大视距的导弹
这相当明显就是为了打远程战用的配置
如果地图规模小一点
甚至一开场就可以开始攻击
主要用法是利用高系数.长射程火力
除了做为威吓以外
也可帮其他队友开路
因为自身不太适合贴近战
在此型态时最好维持在後方和队友保持点距离
担任火力掩护支援
也别躲太远反而落单被敌机贴近就是了...
3项武装有2项是带硬直
而武装配置分别是机体左.右.上
主要是在高掩体上或空中射击
如果一不注意有变成活靶的危险
连续射击输出时因为不带装填上升回填也偏慢
其实满容易会弹切的
不过在常规系列对战感觉比较明显
死斗或战舰则还算够用
3武的GN加农炮附带狙击镜
不过大型机本来就不太适合开镜
这台能用的仅有收镜时会卡住的落地瞬狙
但出枪点较高而不会挖地瓜
呃...应该不会有人想用这台瞬狙吧= ="
另外在武装时提过导弹的射出点限制
事实上也因为所有武装都偏离机体中心轴
而导弹.双管步枪这两项武装
更是有相当长的射出线/枪管
出枪前也都有不短的延迟
注定在中距离以下这型态会越来越不利
近身时更是除了飞走和丢必杀以外
没什麽反制手段可用
大多数时候是遇到这种情况时飞开丢倒地炮
等待队友过来支援
如果没有的话就只好爆甲了="=a
这型态也有比一般小型布略长的喷气
为纯光束输出型态
现况是以2武和3武交替输出
2武顺手且总系数以光枪而言不低
但双枪对掩体战较为不利
主要是集火和游击用
近距离战时也是以此为主要火力
新增的3武算是有点微妙的武装
虽然说是无硬直且狙枪射程的高系数贯穿枪
掩体战时单枪也比2武双枪有利
但有枪管较长和举枪慢的缺陷
2+3连射也不能算得上顺手
主要用途是在爆甲後还能射中敌方的视距外机体
或是利用手动修正进行掩体对射
如果敌机快速贴近时得一边向後推进一边射击才有准头
本机体唯一格斗武装是此型态1武光束军刀
出刀并不慢且打完一套也快但范围过小
省喷气或反砍偶尔用用也就罢了...
双型态必杀中
前面提过主要以型态1为主
这型态的必杀也是较实用的全弹
不过技能效果其实还不错
建议到关键时刻才放掉必杀
型态2的地图炮除了常规擂台控场以外
我还真的没什麽印象有看过...
结语
这篇主要是配合新增型态2的3武而改写的版本
其实说实在话
这个新增的狙击步枪从帐面上看来是很超规格
2发装回填中上.自身无硬直.射程远.高系数
可弥补R後偏低的火力表现
同时在爆甲後还能有一些视距外输出
但实质效益并没有其他同时增加到6武装的爆甲机高...
因为R前的视距外火力远大於这2发的远程枪
会爆甲通常都是在光枪射程以下
这新增的R後3武卖点的长射程无法充分发挥
而且中近距战还是一样无力
个人的期望是改成高系数GN飞弹甚至GN导弹
那样的话双型态的分工会比较清楚
运用弹性也会更灵活
现在这样实际上卖点还是在下车前...
毕竟下车前有硬盾配上双技能加防
又有MA属性可以弥补灵活度不足的问题
现在的R後虽然不能说没有强化
却还是处於比较尴尬的状态
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◆ From: 1.169.155.125
1F:推 a12582002 :推推 02/26 21:29
2F:推 chocolater :ex给推阿 这只真的不错用~~ 02/26 21:32
3F:推 victoret :爱机,重牛泛滥之前这台的压制力真的超够 02/26 21:36
4F:→ victoret :胜率也是超高...R 後大绝主要的使用时机是在 1 vs 1 02/26 21:37
5F:→ victoret :而且对方大绝是地图炮的时候使用...这样比较安全 02/26 21:37
6F:→ bluelamb :限定太多了,我几乎都不爆甲= ~ = 02/26 21:38
7F:→ victoret :可惜重牛和 SF 的无硬直手电筒出现之後...用 GND 变 02/26 21:38
8F:→ victoret :辛苦很多...抗光双 SR 出来之後,就很少拿出来用了.. 02/26 21:39
9F:→ victoret :其实 GND 一般都活满久的...末场 1 vs 1 的机率并不 02/26 21:39
10F:推 AoiXD :这台其实没用过TA 应该说力天才对 02/26 21:39
11F:→ victoret :低,只是通常距离拉够的话其实不须要用这招 XD 02/26 21:40
12F:→ a12582002 :这台二武不也是无硬直手电筒吗XD 02/26 21:40
13F:→ bluelamb :记得再编辑的特别篇里有用GN武装战机D型态开过TA 02/26 21:41
14F:→ victoret :重牛出手快而且会倒...SF 的话你不会想跟他对射 02/26 21:41
15F:→ victoret :啊还有以前还会稍微注意一下熟搏...不过现在全部都被 02/26 21:46
16F:→ victoret :恶心布机的高出场率...熟搏都不见踪影了 XD 02/26 21:46
17F:推 LADKUO56 :重牛改强後是这只加强版吧 02/26 21:47
18F:→ bluelamb :重牛降临,众拳平身<( ̄︶ ̄)> 02/26 21:48
19F:推 LayerZ :推推 这台虽然缺点多 但是火力很恶心 02/26 21:55
20F:→ LayerZ :可惜三武回填太慢 不然可以当狙击机用 3武应该是目前 02/26 21:55
21F:→ LayerZ :系数最高的狙击枪 02/26 21:55
22F:推 victoret :话是这麽说可是通常不会拿来狙击吧 XD...防身救队友 02/26 22:04
23F:→ victoret :比较实在... 02/26 22:05
24F:→ sinkerpass :回气+100% ?? 技能有包括这个吗= = 02/26 22:09
25F:→ bluelamb :becow大的表格里有...的样子 02/26 22:10
26F:→ bluelamb :喷气条没加长,只是回气加快 02/26 22:11
27F:推 oselisdu :脱懒散系列的回气加快都不会写在技能说明里的样子 02/26 22:18
28F:推 qq204 :这只暴甲大概都是直接开大... 02/26 23:23
29F:→ LayerZ :爆甲通常是要拼死一搏了... 02/26 23:31
30F:→ totenkopf001:贴过来没弹药很囧 但是那MS的作战能力实在也很囧 02/26 23:38
31F:→ victoret :只要贴上来的不是剪刀,硬吃一套其实 OK 的说 02/26 23:49
32F:→ victoret :否则 R 後只有垃圾时间...说实在的就算对面是搏击者 02/26 23:50
33F:→ victoret :爆甲都不算是个好主意了... 02/26 23:51
34F:→ totenkopf001:FAZZ R後就算没输出还是能当灵气发生机.. 02/26 23:53
35F:→ a12582002 :至少R後刀子比AR好用不少(死 02/26 23:55
36F:→ victoret :只是一 R 对面大概都猜到你想动刀了(囧 02/26 23:56
37F:推 asiakid :无心才是王道的代表 这台没爱却直上OC4 啧啧 02/27 00:00
38F:→ asiakid :R後收枪有够难收 02/27 00:01
39F:→ LayerZ :R後的双枪系数有140 虽然操作很烂 勉强能一搏XD 02/27 00:15
40F:→ LayerZ :希望能给他熟练的狙击手EX..然後爆甲後再送一把狙击 02/27 00:38
41F:推 LADKUO56 :那点攻就会悲剧 你确定要有熟狙EX? 02/27 00:43
42F:→ a12073311 :技能不用改 爆甲後多狙击或王水就够了 02/27 00:43
43F:→ a12582002 :给EX点攻就惨了 02/27 00:44
44F:→ a12073311 :有FA-ZZ的例子在前 爆甲机增加新武装不过分 02/27 00:44
45F:→ LayerZ :我错了..还是不要好了Otz 02/27 00:45
46F:推 ciafbi007 :还是附送王水好XD 02/27 09:57
47F:→ q11010 :这台..OC4冲5目前跪了15次..只算有印象的次数Orz 02/28 15:45
※ 编辑: bluelamb 来自: 140.114.96.155 (02/16 00:27)
48F:→ bluelamb :-----以上推文是旧版文章的,以下开放新版讨论----- 02/16 00:27
49F:推 chocolater :ex给推 这只要是记能是装填上升就硬爸了 02/16 00:28
50F:→ bluelamb :看一下之前的推文,发现LayerZ是预言家啊@Q@ 02/16 00:33
51F:→ Shinn826 :第一台远程武装无硬直的机体 可惜现在... 02/16 00:36
52F:→ a12073311 :我以为再来是态天使 或 熊天使之类的(?) 02/16 00:46
53F:→ a12073311 :第一台远程武装无硬质机体 德胖表示: 02/16 00:46
54F:推 gn11488123 :对付非抗光机 场中定枪别太多 还是很强的一台 02/16 01:12
55F:推 mdkn35 :OC高 R前2+3打S拳背几乎可以蒸发 可惜R後3武实在没啥 02/16 09:21
56F:→ mdkn35 :亮点 期待跟ZZ-FA一样 至少改成王水飞弹也不错 02/16 09:22
57F:推 NeGe56 :r後3武回填超慢-.- 如果射偏没弹药就不容易远距输出 02/16 09:32
58F:→ bluelamb :说慢我是觉得还好,毕竟是8秒就一次给2发狙枪射程的 02/16 10:11
59F:→ bluelamb :高系数超视枪,只是因为这台没装填技,感觉起来特别 02/16 10:12
60F:→ bluelamb :容易弹切... 02/16 10:12
61F:→ a12073311 :R後三武顶多没特色 跟R前2武撞到而已 02/16 10:14
62F:→ a12073311 :用起来还不赖 不过比起GNE 这台R後没吸引力... 02/16 10:15
63F:→ a12073311 :顶多就是遇到熟博只能拚R後而已 02/16 10:15
64F:→ bluelamb :大概就是原本R前中远强势中近无力,R後只能打弱弱的 02/16 10:20
65F:→ bluelamb :中近,现在R後提升到可以打有点弱的全领域这种感觉 02/16 10:20
66F:推 evadzala :爱机推!! 02/16 10:26
67F:推 LayerZ :R後3武伤害高,但是没特色...没狙击就哭哭了 02/16 10:39
68F:→ Shinn826 :呃 我是指S机里第一台有无硬直远程武装 02/16 10:47
69F:→ a12073311 :F91火箭筒应该就算吧 而且还是中程判定 只是系数... 02/16 10:50
70F:推 LayerZ :这台武装都超高系数,有装填就飞天了.. 02/16 10:55
71F:推 SeanLiao99 :通常R前弹切就果断R了... 02/16 11:17
72F:推 LayerZ :有专门的防御灵气支援也会飞天.. 02/16 11:25
73F:→ a12073311 :R前弹切看战况啦 压着打才会R 02/16 11:34
74F:→ a12073311 :胶着或被压就不R了 02/16 11:34
75F:→ a12073311 :有吃到防指或人形I立场的灵气就飞天了 02/16 11:34
76F:→ a12073311 :只是现在神机太多 人形I立场满少人开的 02/16 11:35
77F:推 fridayjason :人形I立场是哪台 囧 02/16 12:39
78F:推 LADKUO56 :我猜不知火 02/16 12:40
79F:→ fridayjason :不知火 大鹫 Nu HiNu V2A V2AB 都符合阿 XD 02/16 12:41
80F:→ a12582002 :人型I立场+灵气就不知火 02/16 12:43
81F:推 ChengKuo :这台我真的不会玩.... 02/16 13:15
82F:→ Shinn826 :91的光束火箭筒射程和GND的GN双步枪 射程上还差不少 02/16 13:38
83F:→ Shinn826 :另外 91的光束火箭筒还是远程判定 没改过中程吧 02/16 13:40
84F:推 gn00465971 :F91的R2一直都是中距离判定... 02/16 13:43
85F:→ gn00465971 :不信你自己去训练场试试看 02/16 13:44
86F:推 becow01 :R3射程4900真的有高到 02/16 15:19
87F:→ bluelamb :<囧>肛蛋娘...F91的光束火箭筒是射程3800的中程判定 02/16 15:23
88F:→ bluelamb :刚好比剪拳的超视炮长一点,GND则是4200的远程判定 02/16 15:23
89F:→ a12073311 :人形I立场穆大叔啊 他挡了那麽多次战舰主炮呢 02/16 17:32
90F:→ a12073311 :我一直觉得他专技应该改成 光束武器无效之类的(?) 02/16 17:32
91F:→ Shinn826 :那怪了 之前开91和S龙互干 R2射他都不太扣血的 02/18 17:23
92F:→ Shinn826 :91很长一段时间没拿出来玩 改好多 我记忆还停留在 02/18 17:31
93F:→ Shinn826 :10年底... 02/18 17:32
94F:→ a12073311 :打s龙没扣血可能是对方开铁屁後刚好到小辗压 02/18 20:21