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※ 引述《bluelamb (蓝羊)》之铭言: : 转自漫猫 : 大幅度更新情报: : http://www.sdgundam.cn/post/12677_1 : 懒人包: : 1.所谓的属性取消就只是把克属加成抽掉,机体本身的特性不改 : 2.同等级机体中武装变化较少的为了平衡考量会提高基本性能,目前没有变更武装配置 : 的计画 : 3.包含所有已开放机体在内的大幅平衡更新 : 4.OC系统取消,改为1~12级的升级系统,经验值满时即可升级;升级时可使用强化部件 : 5.强化部件为按照机体等级可装备不同部件,强化部件可装备数量视机体强化框数而定 : 机体提升到越高等级时可装备部件的自由度越大 : 6.强化部件不同於OC系统,并非无倒扣的"强化",而是会在提升一个能力值时削弱其他 : 能力,预定会有60~70种强化部件,包含刀围和SP强化之类细微调整,且机体性能改变 : 幅度比OC要更小 : 7.对目前已经在旧有OC系统中投入的玩家将会给予适当的补偿 : 8.将会分阶段进行数次更新 我来补充懒人包好了(?) 针对属性变化的部分 1.未来机体依据现在拳剪布三种特性改成成近距离 中距离 远距离三种机体 2.所有机体都有进行调整,但基本武装型态不变 3.V2AB虽然有近中远三种武装,武装本身不会调整,但会将素质改成适合中距离的程度 4.原厂希望禁XX房不再出现,所以在平衡上下功夫 5.目标是尽量让同等级的机体,能力一样 6.机体彼此间差距会变少,他们不希望出现神机 7.原厂把所有机体的素质导入公式化,新旧机差距会变少(但武装不会变 因此...) ==================以下为推论=================== 根据这次的翻译声明+以往改版陆陆续续的平衡度修正来推论 机体改成近中远三种性质 影响喷气量跟武装系数 近距离机体可能赋予更高的近距离武装系数跟喷气量和较大的近距离武装刀围 V2AB这种泛用型机体的武装不会调整,但素质调整适合符合其中距离的特性 估计是刀、超距炮系数降低之类的(?) 不过问题来了 原本卖点是打不符合原本位置的机体不知道怎麽改,例如V2A、观星 =============================================== OC->强化部件 OC改强化部件 强化+1~+12 强化100%成功 强化的目的是分出机体差异性,不会让机体超出RANK的表现(逆天机表示:) 强化部件的强化范围有60~70项 从六围属性强化到提升光剑距离或增加集SP速度等等 强化会伴随弱化 强化的影响不会比OC大 OC转强化的补偿,依照机体经验决定。(没成功炸掉的经验就不算这样(?)) ============================================== 补充 会分多次更新,不过大系统会一次上的样子 辣椒的速度大概会更慢,说不定还会再改版前大卖100%晶片来骗钱 请通知好友不要受骗,改版後强化部件是100%成功 (不排除台湾特别版的情况?) 可能要请留学生多加注意泡菜那边的经验需求或之类的东西了... --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.41.156.199
1F:→ bluelamb :强化部件没有分喔,那边的6围属性只是提出来举例 02/15 19:50
2F:→ bluelamb :实质上是指强化部件是机体"个性化",加某些能力同时 02/15 19:50
3F:→ chocolater :问一下 不同属性机体的喷气量有改吗 02/15 19:50
4F:→ bluelamb :扣其他能力,而且比现在的特装系统对机体影响小 02/15 19:51
5F:→ bluelamb :访谈的翻译稿没提到喷气量会不会变,不过全机体平衡 02/15 19:51
6F:→ bluelamb :翻修或许包含喷气量@Q@ 02/15 19:51
叙述有点错误,更改一下好了 访谈本身没提喷气量,不过照推论应该会跟远中近三种机体型态有关(?) ※ 编辑: a12073311 来自: 114.41.156.199 (02/15 19:55)
7F:推 chocolater :是觉得喷气量影响是最大 02/15 19:55
8F:→ totenkopf001:会不会变成大刀时代? 02/15 20:19
9F:推 becow01 :7. 意思是以前机体都是没标准随性设能力的~_~ 02/15 20:35
10F:推 sgps70813 :所以即使是六围强化也会伴随某部分的弱化?这样整体来 02/16 00:06
11F:→ sgps70813 :说布机还是会哭吧= ="先天就六围不佳了... 02/16 00:07
12F:→ sgps70813 :我这个剪布起家的感到十分忧心阿... 02/16 00:07
13F:→ a12073311 :六围会有系统的调整 02/16 00:18
14F:→ a12073311 :只是烂刀没药医 02/16 00:18
15F:推 sgps70813 :说真的我不大相信系统的调整就是...不过有总比没有好 02/16 01:24
16F:→ sgps70813 :然後那烂刀...就靠自己的技术了吧= ="反正之前也是这 02/16 01:25
17F:→ sgps70813 :样一路走来的...改版前神盾等级的烂刀都用过了QQ 02/16 01:25
18F:推 crazysun :老人一定都用过攻击的牛排刀啊~(泪) 02/16 01:40
19F:推 LayerZ :攻击..当初少数的A拳,不用吗! 还要练了才能合成 02/16 02:32
20F:→ a12073311 :我曾经认为再烂的刀我都能接受 直到我用了卡萨C 02/16 10:13
21F:→ LayerZ :巴库的刀我都能接受了!! 02/16 10:39
22F:→ a12073311 :C巴库 刀不烂啊 CR巴库则是保命有余进攻不足 02/16 10:45
23F:→ danielqwop :CR巴库这东西有刀吗?打破千场一武真的有用上的没十场 02/16 18:20
24F:→ LayerZ :C/CU巴库的刀短就算了,本身是四脚适合突进,烂在第 02/16 19:09
25F:→ LayerZ :1,3刀的硬直太夸张...连大绝相消都会出问题..砍到第 02/16 19:10
26F:→ LayerZ :二刀再放大绝又来不急.. 02/16 19:10
27F:→ tideecho :巴库是少数不能mca拳 02/17 04:48
28F:→ a12073311 :去开卡萨C吧 用过之後会发现巴库根本神出刀(?) 02/17 13:44
29F:→ a12073311 :巨剑则是BUG 02/17 13:44







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