作者bluelamb (蓝羊)
看板SD-GundamOL
标题[心得] 全装甲型ZZ钢弹
时间Fri Jan 25 22:36:31 2013
┌────────────────────┬──┬──────┐
│ 机体名称 │RANK│ 机体属性 │
├────────────────────┼──┼──────┤
│ 全装甲型ZZ钢弹 │
S │
剪剪剪剪剪 │
├───┬────────────────┼──┼──────┤
│ 取得 │合成 │适性│ 万能 │
│ │ │ │ │
├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤
│ 技能 │ 效果 │
├───┬──────┼───────────────────┤
│技能1 │ 攻击力上升 │攻击+10 │
│ │ │ │
├───┼──────┼───────────────────┤
│技能2 │ 新人类意志 │HP50%↓ 自军走速+2.速度+16.敏捷+15.推 │自机另加光束
│ │ │进剂+50%.回气+100%.索敌+2K.开图 │减伤50%
├───┴──────┴───────────┬───┬───┤
│ 型态1 │ 移动 │ 步行 │
├───┬──────────────────┼───┴───┤
│武器1 │ 导弹舱 │ 中远 │追踪.小范围
├───┼──────────────────┼───────┤
│武器2 │ 双管光束步枪 │ 中远 │
├───┼──────────────────┼───────┤
│武器3 │ 高能米加加农炮 │ 远 │击倒.贯穿
├───┼──────────────────┼───────┤
│必 杀 │ 全弹发射型 │ 中 │小范围
├───┴──────────────────┴───────┤
│ 能力值(各能力最高100) │
├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤
│ 攻击 │ 50 │ 防御 │ 75 │ 速度 │ 67 │ 总和 │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤
│ 血量 │ 53 │ 必杀 │ 60 │ 敏捷 │ 57 │ 362 │
├───┴───┴───┴───┴───┴──┬┴──┬───┤
│ 型态2 │ 移动 │ 步行 │不可逆转换
├───┬──────────────────┼───┴───┤
│武器1 │ 超级光束军刀 │ 近 │
├───┼──────────────────┼───────┤
│武器2 │ 双管光束步枪 │ 中远 │
├───┼──────────────────┼───────┤
│武器3 │ 导弹舱 │ 中远 │追踪.小范围
├───┼──────────────────┼───────┤
│必 杀 │ 地图射击型 │ 中 │直线范围
├───┴──────────────────┴───────┤
│ 能力值(各能力最高100) │
├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤
│ 攻击 │ 60 │ 防御 │ 65 │ 速度 │ 86 │ 总和 │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤
│ 血量 │ 53 │ 必杀 │ 70 │ 敏捷 │ 74 │ 408 │
├───┼───┴───┴───┴───┴───┴──────┤
│ │
AS 强化型ZZ钢弹 特装│KEY
│ 合成 │
A ZZ钢弹 士兵│
│ │
B 萨克Ⅲ 新兵│
│ 素材 │
C 吉姆Ⅲ 新兵│
│ │
C 吉姆特装型 新兵│
└───┴──────────────────────────┘
背景
亚那海姆社制
改装型MS
以强化型ZZ钢弹为本体
追加附加装甲而成
由於ZZ钢弹就算经过改装
也无法完全解决结构的脆弱
做为变通方法
在强化型ZZ钢弹全机施加附加装甲
补强防御力同时
也能够附加多数武装
本机体在下臂、小腿、前腰、胸口、肩部等处
增装了装甲与喷射口以外
其中胸口装甲内藏飞弹发射器
腰部前方新增一铤MEGA粒子炮
可说将ZZ钢弹的火力又往上推一层
具有足以抵过一个MS中队的攻击力
但在此状态下无法变形成G Fortress
必须将装甲强制排除後方可转换
且回机库整备才可重新装备外装甲
本机体仅於新吉翁战争最终战中使用
在该次战斗中排除装甲後
机体本体受到重创
往後也未再使用此款装备
武装
-型态1-
武器1
最大射程等视距
弹夹深度2发
每发判定次数36次
连射至清空1.5秒
有小范围命中判定
可自动追踪敌人改变方向
弹夹清空後经6.5秒才可再击发
发射点众多
胸口左/右、背包左/右各2条弹链
再加上左前臂的1条
共9条弹链
每条连续射出4颗弹药
总和一发就是36颗
两发的话就有72颗了...
射击时自机硬直
在空中时短暂滞空
按住击发可连射
更新後的变更版武装
两发总系数高达6500左右...
虽然追尾性能良好且飞行速度不慢
但背後和左手的射出方向须修正後才会朝向前方
所以在火神炮射程以下
几乎只有胸口的4串会中
另外射出时须整个上半身露出
武器2
射程略短於最大可视距离
弹夹深度约11发
每发判定次数2次
连射至弹夹打空约13秒
回填弹药从空到满约27秒
随时回填
出枪手感尚可
上修过弹夹深度
弹量比旧版充足很多
武器3
射距长於最大可视
弹夹深度仅1发
射出後经7秒才可再发射
可贯穿射线上所有敌人
命中的敌方倒地
射击时自机硬直
在空中则短暂滞空
肚脐炮...
呃,其实是腰部MEGA粒子炮
射击前硬直颇大
而且发射点在机体中央
需要露出整台机体才能射击
必杀
中距离全弹型必杀
可命中一定范围内所有敌人
必杀动画时间7秒
先光枪连发
之後ZZ钢弹惯例的大字伸展
附带大头威压
之後打开背後导弹舱
将飞弹往上喷出
然後打开胸口的导弹舱
同样喷出导弹
所有导弹都往敌机身上喷下去
虽然自己看不到
不过从远处看的话
飞弹往上飞的样子还颇壮观...
-型态2-
武器1
出刀速度快
判定距离偏长
2刀倒地
为无冲刺出刀
打完一套约1秒
有附带斩地判定
因此纵向的范围也颇大
每刀附带倒地值0.5
因此砍倒地值提高技能开启的机体时
须要砍到3刀才能放倒
两刀都有顿点
不太容易收
不过一刀有一般同等机体1.5刀的系数
武器2
射程比最大可视稍短
弹夹深度约10发
每发判定次数2次
打空弹夹花费10秒
回填弹药须13秒左右
随时回填
跟爆甲前2武相比
弹夹深度虽然浅一些
但系数却提高了
这把枪也强化过回填
现在弹药量还满足够
另外因为光枪装备位置跟爆甲前不同
爆甲後的光枪光轴的横向较宽
需要从掩体边露出多一些才能射击
算是个微妙的差异
武器3
最大射程等视距
弹夹深度4发
每发判定次数4次
连射至清空3.5秒
有小范围命中判定
可自动追踪敌人改变方向
弹夹清空後经5.5秒才可再击发
从背包丢出导弹
跟修改後的AS 强化型ZZ钢弹2武基本上飞行方式一样
也因为是向上飞出
有一段不算短的射程死角
不过自机无硬直且不必从掩体後露出
而且适合对空发射
跟爆甲前的导弹性质差满多的
顺带纪录一下
最初版的此机爆甲後没有3武
後来改成短射程.长延迟/硬直的倒地炮
最後才变成这个武装
必杀
中距离地图射击
准备动作0.5秒
实际判定时间6.5秒
结束判定後经1秒解除无敌
判定期间持续给予射线内所有敌人伤害
最後1次判定命中者倒地
头部MEGA粒子炮全力发射状态
基本上跟强化型ZZ钢弹的差不多
技能
技能1 攻击力上升
本机体爆甲前基础攻击力
在S RANK中是後段班
爆甲後也只是普普而已
开启此技能後
能够弥补这样一段差距
除此之外就毫无反应
只是个自机能力提升技能
技能2 新人类意志
本机体的主力技能
也是目前只有本机体有的专属技能
开启後我方全体移动.推进速度上升
推进持续时间和推进剂回复提高
索敌射程也强化
除此之外还有通信指挥的开图效果
可说是相当实用的复合指挥
虽然限制血量50%
但是本机体原来的防御颇高
开启技能後自机又有光束减免
再配上其他的效果也让自机能力上升
因此生存力其实有所提升
好好利用能维持不算短的有效开技时间
改装
特装
这台爆甲前能力值总和
仅有差不多AS机等级的程度
主要是速度/敏捷比一般S机低
不过考虑到爆甲前的中远支援性质
还有专技的速敏提升
其实这样的量也算够用了
个人建议可先用特装点血量
把耐久度提高以後再考虑OC配置
OC则可以视个人需求
往攻击或防御面发展
技能
由於本机体内建技能
已经包含了新人类觉醒的效果
而且还是全队性质的
如果不需要开满喷气量的话
其实可以不必另外插新人类了
较推荐的是V疫苗
可以确保弹药量并减少移动干扰
由於本机体移动力并不高
且弹量虽然还算充足
被抽弹还是一时无法反应
V疫苗算是对这台较有效益的技能
视需求也可以考虑挂爆发力发动拉高伤害输出
并加快专技发动速度
道具
可以使用瞬间移动类道具
由於本机体移动力不高
较不适合突袭
此道具主要是用来被动性的逃走
主动用来转位突袭时机不多
实战
中距离射击型机体
拥有两种独立的作战型态
且两型态的定位有些差异
两型态都各自有光束/实弹类射击武装
可对应不同的战况
虽然有倒地炮
基本上还是属於纯输出型机体
由於在转换成型态2後
除非是战舰战的换机体
或是其他对战模式中被击落
不然无法回复到型态1
这个转换的时机其实要好好掌握...
首先提到型态1
这是较偏向中远距攻击型态
在经过强化以後拥有2发导弹和充足的光枪弹量
这两项武装交互使用是此型态主要战法
不过在视距外时仅有不顺手的倒地炮能用
所以开场时得先跟随队友推进到有效战斗范围内
大概是光枪射程左右
先以掩体光枪对射
偶尔对方没注意到时可以偷丢倒地炮
此时需注意敌方动向
如果有敌机拉近到光枪射程以下
可以考虑从掩体上方探出丢导弹
这型态的导弹特色是判定数多且总和系数高
但使用时机较偏向空对地或空对空射击
必须整个上半机身露出掩体使用
比较建议找个比较高一点的掩体对斜前下方的敌机轰炸
可以减少导弹在空中的损失
基本上就是两串导弹丢完就继续光枪射击
3武倒地炮主要是放倒敌方後线的敌机
或是落单的敌方机体
实际上使用时机并不多
这个型态就是火力掩护队友
然後队友压过去以後从旁补导弹和光枪集火
相当基本的剪刀式打法
虽然这型态火力强大
近身战却是完全残废的
被贴身除了逃走拖时间
运气好多射几发以外
就是丢全弹反制了...
至於本机体的型态2
算是个中~中近距离型态
主要是双方接战後使用
或是被对方贴身时爆甲反制
这型态的掩体对射能力虽然较爆甲前好
丢导弹也不必出掩体
小跳让背包接近掩体顶端就够
但是有效作战范围较短
主要就是2.3武交替使用
可以先喷3武後接2武
让对方就算注意到导弹打算闪避
也得吃到光枪的射击
运气好一点则是两边都命中敌机
1武大多做为近战被动反击
刀围大且无冲刺
虽然说反砍成功率高但不适合主动出手
就算新人类意志开了
喷气条还是比不上拳机的...
每刀只有0.5倒地值
不过就算第1刀挥空
直接从第2刀接回下一套的第1刀一样可以放倒
而且时间花费差不多
其实算是有点运用弹性
比较适合当作是拳机贴近时的反制手段
直接放倒之後逃走才是真的
对剪布则可以考虑抓距离主动出手
至於必杀技使用时机
型态1的全弹必杀虽然实用
但是在开启技能2的情况下
除非是收尾或是关键尽量别丢
型态2的地图炮则是用来控场或真的跑不掉时反击的
使用时机并不多...
这台机体较适合掩体浅or高低差大但掩体量不多的地图
在宇宙类地图也很好发挥
过大、过於复杂或狭窄的地图
则比较难以使用
结语
这是在台服跟上导弹舱更新後写的新版本文章
虽然部分叙述文句保留旧版
原本的推文也留在底下
不过这台在导弹大幅翻修後又重出江湖
定位也跟以前有些不同
以早期的配置来说
在刚开放时当然是很强势...
该有的武装都有
但是後来几年新机陆续登场
这台就显得样样通样样松了
导弹只有1发且倒地炮硬直长
剩下的只有普通的光枪和很大把却只能被动出手的刀
後来虽然追加了爆甲後3号倒地炮
但这武装包含射程和硬直等限制不少
我承认在爆甲後3号是倒地炮期间
我几乎没开过这台(遮脸)
这次大更新之後这台算是有了自己的特色
就是S机中导弹武装最多的导弹王(!?
而且爆甲前後的导弹性质截然不同
虽然爆甲前的导弹对配备较差的敌方而言
又内建了烂线攻击...
不过要说这台更新後变成厨机
我还是得说答案是否定的
因为这台在视距外和火神炮以下的中近程
都是近乎无能的状态
只有等视距~中程这段有机会强势
遇到掩体过多或复杂/狭窄的地图
战力也会大幅下降
不过满天导弹海倒是真的很壮观...
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.114.212.57
1F:推 yuhen0121 :还记得那年,我把抽到的zz,剑z,ar胖子砍掉的冬天 05/14 17:51
2F:推 ZeroSystemEX:型态2 打完一套约秒 ??? 05/14 17:54
3F:→ bluelamb :少打数字= = 05/14 17:56
4F:推 colinces :洨羊po文就要推 05/14 17:56
5F:推 hero770624 :OC5二十冲没过的超怨念机.... 05/14 18:01
6F:推 JEZ61686 :洨羊推 不过有缺字 在特装那边的"这台机体的偏高" 05/14 18:11
7F:→ JEZ61686 :是要说防御偏高吧XD 05/14 18:11
8F:→ bluelamb :一定是边准备期中边打字才会漏掉一堆=.= 05/14 18:12
9F:推 JEZ61686 :NO MIND阿 有用心有推 05/14 18:14
10F:推 vanjoey :第二刀到下一套第一刀时间久吗?看队友打好像可以接 05/14 18:24
11F:推 lucifer9527 :ZZ-FA:SD没有冷门机了吗(惊!)~为什麽写到我了Q_Q 05/14 18:26
12F:→ lucifer9527 :洨羊:应该差不多了吧..看看满山的心得0.0/ 05/14 18:28
13F:→ lucifer9527 :说起来这篇心得似乎比以往都长~这是爱吗0.0 05/14 18:29
14F:→ bluelamb :唔,当然有冷门机...只是要留点梗嘛= ~ = 05/14 18:29
15F:→ bluelamb :你看挂CU的除了萨克II哪个不是冷门? 05/14 18:30
16F:→ bluelamb :比较长只是因为双型态用法不同所以得花近2倍的字描述 05/14 18:31
17F:推 lucifer9527 :这倒是~推啊 05/14 18:32
18F:→ bluelamb :爆甲完的1武直接挥两套是2秒左右...要接应该不成问题 05/14 18:39
19F:→ bluelamb :连段空隙也没有特别大 05/14 18:40
20F:推 Mopaditis :cu基恩!!(逃) 机枪万岁~ ***ˋ( ̄▽ ̄ )ˊ*** 05/14 20:20
21F:推 defenser :V疫苗比新人类好用,这只被抽弹就完全GG 05/15 02:38
※ 编辑: bluelamb 来自: 140.114.96.155 (01/25 22:38)
22F:→ bluelamb :-----以上推文是旧版文章的,以下开放新版讨论----- 01/25 22:38
23F:推 evadzala :超级实用给推!! 01/25 22:38
24F:→ a12582002 :导弹海海海海海海 01/25 22:39
25F:推 Msapiens :少数开超过600场的前爱机,OC5吃掉我第一张100% 01/25 22:45
26F:推 LADKUO56 :我认为算厨机了 我O5全防对面两排吃下去 01/25 22:45
27F:→ LADKUO56 :攻击力也是很惊人 01/25 22:45
28F:→ Msapiens :但能用单手把我射翻天的拳头越来越多後,就冷冻了 01/25 22:46
29F:→ LADKUO56 :只是中近距离爆甲前比较需要靠队友 01/25 22:46
30F:推 hchs654 :目前最豪洨的导弹机 在没加盖的场地很无耻 01/25 22:51
31F:→ LADKUO56 :R後我觉得给导弹是有点诡异 头炮比较有特色 01/25 22:54
32F:推 qq204 :贴上去就赢了 不过很多人喜欢龟在那边给吃他导弹 01/25 23:06
33F:→ a12073311 :这不是那台特技是FPS骤降的神机吗Σ( ゚д゚ ) 01/25 23:16
34F:推 ilydyk :"射出时须整个上半身露出" 这... 01/25 23:37
35F:→ bluelamb : 怎麽了吗? 01/25 23:38
36F:推 hero770624 :哭哭 看到我20次OC5失败... 01/25 23:47
37F:→ totenkopf001:我是多久没碰了 之前爆甲的超顿倒地炮勒 01/25 23:50
38F:→ bluelamb :那倒地炮这次改版被导弹踢下来了 01/25 23:53
39F:推 carter513 :改版前唯2的OC6 S级爱机 改版後..我要成为捣蛋王!! 01/25 23:58
40F:推 sgps70813 :爱机推~我的第一台S机,当初就是看上他的火力 01/26 00:03
41F:→ sgps70813 :现在火力又更上一层了整个是爽阿~ 01/26 00:03
42F:→ bluelamb :总而言之对付这台的方法就是还没进入视距就先喷掉 01/26 00:04
43F:→ bluelamb :血量,视距内以後就用掩体贴上去打中近距 01/26 00:04
44F:推 q11010 :13武都会硬直 被贴只能爆甲 但现在人人挂红瞬就.. 01/26 00:11
45F:→ q11010 :拳头看到这台不死命贴上去过一下就没队友了.. 01/26 00:11
46F:→ totenkopf001:原来如此 3Q 01/26 00:29
47F:推 k03004748549:这台在古早时期 擂台跟阿骂E对射可以赢 01/26 02:24
48F:→ k03004748549:基本上输出稳定 怕抽弹 现在改这样强度像是翻倍XD 01/26 02:26
49F:推 highlight23 :这台导弹多到让我想到jizz in my pants这首歌 01/26 09:15
50F:推 mdkn35 :ZZ的技2是不是有改过 我记得冲刺没有托三多啊 01/26 11:34
51F:推 mdkn35 :看到飞弹射过来 往後躲不掉 往前会被打背 不知该怎办 01/26 11:37
52F:→ coffeine :现在这只是首要解决目标… 01/26 11:55
53F:→ qq204 :看队友拳机肯不肯冲上去把他干掉 不肯就等的灭团XD 01/26 12:17
54F:→ a12073311 :这只强迫拳头非冲不可... 01/26 12:22
55F:→ coffeine :最囧的是对面四只都SZZ 01/26 12:25
56F:→ qq204 :不过单只冲进去没有队友支援也会被对面集火秒掉... 01/26 12:47
57F:→ a12073311 :冲进去->被六只导弹击火->断线 (?) 01/26 13:13
58F:→ a12073311 :传说中在6V6常规场 可以达到死斗模式的武器 01/26 13:13
59F:→ Shinn826 :看完这篇再回去看第一篇台版平衡更新 真是两样情XD 01/26 13:54
60F:→ bluelamb :补充一下,这台现在R前导弹几乎不能甩,R後则是射角 01/26 15:40
61F:→ bluelamb :问题甩也没用... 01/26 15:40
62F:→ bluelamb :然後隔壁的AS强化ZZ一并上修以後现在也很好用 01/26 15:40
63F:推 orange90897 :新版导弹闪得掉 只是闪了第一排要准备被第二排肛肛 01/27 17:34
64F:→ orange90897 :根本哲♂学 01/27 17:34
※ 编辑: bluelamb 来自: 140.114.96.155 (02/05 21:18)