作者bluelamb (蓝羊)
看板SD-GundamOL
标题[资料] 键盘势力战点数累积推算
时间Wed Jan 16 17:02:30 2013
http://www.sdgundam.cn/post/9977
借用漫猫的势力战规则来推演一下
势力战时程如下:
预备周可以选择自己要在哪个势力,然後正式开战周期间可累积势力战点数,结算期领奖
累积方式是这样:
以所属势力机体对战或打任务
胜利时获得势力点数+2、参战点数+2
失败时获得势力点数+1、参战点数+1
以非所属势力机体对战或打任务
胜利时获得参战点数+2
失败时获得参战点数+1
势力战是以两边累积的势力点数和参战点数大的一方胜利
结算时
胜利方所有玩家获得 荣耀标志 +15 G币 +10000
失败方所有玩家获得 荣耀标志 + 5 G币 + 6000
关键点来了,就是怎麽换到势力奖励机体
势力战期间累积的势力点数/参战点数可以换荣耀标志
胜利方势力点数10点→荣耀标志1点 参战点数100点→荣耀标志1点
失败方势力点数20点→荣耀标志1点 参战点数200点→荣耀标志1点
扣除结算时给的额外荣耀标志
胜利方在势力战期间须累积足够换25个荣耀标志的势力点数&参战点数
失败方在势力战期间须累积足够换35个荣耀标志的势力点数&参战点数
当然,以势力所属机体出击可以得到兑换额度较高的势力点数,所以当然比较有利;
这是因为势力点数的比值是参战点数10倍
假设在势力战期间"完全"都用所属势力机体出战,那麽可以视同每场累积1.1个势力点数
,以方便计算
胜利方:(25*10)/1.1=227.2727....
失败方:(35*20)/1.1=636.3636....
这种算法很精准,但是不能反映实际情况,因为得要达到10的倍数的点数才能兑换
所以稍微换算一下就得到结论了
胜利方须累积230势力点数以上,加上同时累积的参战点数,才能确定获得势力奖励机体
(换算,230势力点=23荣耀标志,同期间至少会累积230点参战点,可换到2荣耀标志
→23+2=25)
失败方须累积640势力点数以上,加上同时累积的参战点数,才能确定获得势力奖励机体
(换算,640势力点=32荣耀标志,同期间至少会累积640点参战点,可换到3荣耀标志
→32+3=35)
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给直接END的你:
要保险一定换得到势力奖励机,至少要累积640个势力点数
这样总点数才够用~
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.114.96.155
1F:→ a12582002 :假设全输 640场 01/16 17:06
2F:→ bluelamb :你也可以刷脑波E刷个320场 01/16 17:08
3F:→ a12582002 :喔 没注意到任务也有 01/16 17:10
4F:→ bluelamb :可是势力战期间才10天左右,每天打个30场... 01/16 17:10
5F:推 forever20086:请问假设想选吉翁军 那机体就是战技内势力查询的吉 01/16 17:11
6F:→ forever20086:翁公国军以及 吉翁公国军 (U.C.0083) 这些所显示的才 01/16 17:12
7F:→ forever20086:算势力内吗? 01/16 17:12
8F:→ a12582002 :还好啦 可以累积到四月 01/16 17:13
9F:→ bluelamb :其实我也不知道势力的范围怎麽算的,这也是个问题 01/16 17:15
10F:→ bluelamb :如果势力点数只有规定的正式战期间能累积... 01/16 17:15
11F:→ DayFly0515 :它在下面有附注 光荣之证会在四月改版时删除 01/16 17:17
12F:推 colinces :好啦 所有讨论区都PO文大家一起支持某方 全部来洗分 01/16 17:17
13F:推 forever20086:常用机没有吉翁军的...Orz 01/16 17:18
14F:→ bluelamb :基本上胜利方在全胜的情况下只要115场,真的差很多 01/16 17:19
15F:→ bluelamb :吉翁方有白狼.大叔古夫.双阿普.德兹尔... 01/16 17:19
16F:推 hero770624 :小羊 原来K岛那个是你!!! 难怪这麽专业XD 01/16 17:25
17F:→ hero770624 :所以最好可以号召大家都选同一势力罗? 01/16 17:27
18F:→ bluelamb :囧> 我在那边只有发跟官方活动有关的文才会用那个ID 01/16 17:34
19F:→ bluelamb :平常是匿名的 01/16 17:34
20F:推 colinces :当然可以啊 如果所有玩家都在同一方 躺着也可以拿 01/16 17:35
21F:→ bluelamb :比较公平的做法是按照比例去重新配权重... 01/16 17:36
22F:→ bluelamb :例如联邦:吉翁=1:2,那麽最後结算时点数弄成2:1 01/16 17:37
23F:→ bluelamb :不过泡菜就要这样设,当然会变成人越多赢面越大 01/16 17:37
24F:推 hero770624 :看来关键真的是在机器人大军...24小时在玩的 01/16 17:38
25F:→ LayerZ :变成比作品人气了... 01/16 17:40
26F:→ LayerZ :说到这种特殊系统,不知道延究所的00r好了没= = 01/16 17:41