SD-GundamOL 板


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┌────────────────────┬──┬──────┐ │ 机体名称 │RANK│ 机体属性 │ ├────────────────────┼──┼──────┤ │ 死神钢弹(EW) │ BR 拳拳拳 │ ├───┬────────────────┼──┼──────┤ │ 取得 │活动限定 │适性│ 万能 │ │ │ │ │ │ ├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤ │ 技能 │ 效果 │ ├───┬──────┼───────────────────┤ │技能1 │ 机动力上升 │走速+2.速度+8.敏捷+15 │ │   │  │   │ ├───┼──────┼───────────────────┤ │技能2 │ 自动锁定 │HP 40%以下敌方自动锁定无效 │ │ │ 干扰 │ │ ├───┴──────┴───────────┬───┬───┤ │ 型态1 │ 移动 │ 步行 │ ├───┬──────────────────┼───┴───┤ │武器1 │ 光束镰刀 │  近 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器2 │ 飞行破坏盾 │ 近 │牵制 ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器3 │ 光束镰刀 │ 近 │隐身.击倒 ├───┼──────────────────┼───────┤ │必 杀 │ 近身乱舞型 │ 近 │ ├───┴──────────────────┴───────┤ │ 能力值(各能力最高100) │ ├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤ │ 攻击 │ 50 │ 防御 │ 50 │ 速度 │ 64 │ 总和 │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤ │ 血量 │ 41 │ 必杀 │ 50 │ 敏捷 │ 61 │ 316 │ ├───┼───┴───┴───┴───┴───┴──────┤ │ │ │ │ 合成 │ │ │ │ │ │ 素材 │ │ │ │ │ └───┴──────────────────────────┘ 背景 死神钢弹的无尽华尔滋版本 对应EW版地狱死神钢弹而设计 设定上是"TV版同一机体的不同诠释" 与TV版在武装上的差别 仅有取消胸部机关加农炮 改为ECM装置的控制区块 不过外观方面 除了肩膀同样采蝙蝠翅形象.头部天线形状保留 其他部分设计几乎完全不相同 武装形状设计也大幅变更 头和裙甲更改为白色系配色 本机体原本只存在於设定稿 就连当年在ENDLESS WALTZ中的动画中 原本该由此机体登场 迪欧在流星降落作战前 打算引爆死神钢弹的桥段 也被"无翅膀的"地狱死神钢弹取代= =" 也可能是因为在那个时间点此机体尚未设定所致 总之在新版的"败者的荣光"漫画版 这台机体终於在正确的时间点出现 中途还追加了原创的飞行装备 甚至顺势推出模型... 不过这游戏里飞行装备应该没机会吧 武装 -型态1- 武器1 出刀范围偏长 出刀速度快 砍完一套约2.5秒 5刀倒地 不过前4刀各只有1/8倒地值 所以收刀再砍可以砍到8刀倒 每刀间空隙相近 2.3.4刀收刀顺畅 1.5刀则有顿点不太好收 附带斩地判定 死神系列里唯一的斩地刀 判定大好抓人且有A RANK纯格等级系数 不过连段偏慢 武器2 近身格斗连段 使用後经6秒可再发动 命中对象移动力大幅降低 判定范围约激斗擂台3格 为3段式连段 须自行连点攻击来连段 第1段仅1次判定 倒地值极低 第2段为飞行破坏盾戳入 有一串连续判定 第1及2段合计倒地值估计0.2左右 第3段则也是1次判定 不过单独带0.2倒地值 总和伤害约1武3刀 附带斩地判定 跟其他类似的格斗相较 虽然别人是抽气他是大缓 就特效而言较为弱势 但倒地值比类似的格连段低很多 就算整套接完也只有0.4 比较不会失手放倒人 武器3 近身格斗攻击 使用後经25秒可再发动 命中对象倒地 判定范围约激斗擂台6格 仅带有1次倒地值1的判定 击出同时自机隐身并持续6秒 隐身期间攻击+25.防御-50.走速+4.速+4.敏+2 附带斩地判定 算是S死的3武下修系数版本 比起一般的1刀倒 判定慢一些且伤害较低 不过判定跟S死一样 异常超出刀模组本身范围的命中判定 算准距离放倒人颇实用 不过因为隐身特效的缘故 常被拿来对空气砍掉 另外比较特别之处是属於"中距离"判定 遇到熟练游骑兵照样爽快砍下去 必杀 近身单体必杀 动画时间约7秒 把敌机往空中一劈 跳上去来个龙卷风式转转攻击 然後再把敌机往地上砍 隐身後拉开一点距离 将飞行破坏盾举到头上并开启光束刃 射出飞行破坏盾後 瞬间拉近距离一斩收尾 技能 技能1 机动力上升 提高机体移动力相关数值 基本上开技後就是A机等级的操控性 虽然以纯格机来说 效益不如加喷气的技能来得实际 但至少可以减少配点在速敏上的需求 走速也提高到跟浮空系机体同等 不能算无用啦 技能2 自动锁定干扰 血量低於40%时 让对方自动锁定无效化 主要是避免拉近距离前吃太多炮火 在这台机体真正作战范围的近身战 反而没有什麽效益 不过配合隐身武装 倒是可以让突袭成功率上升 改装 特装 虽说技能1有加机动性 不过身为纯格机 对於抓人能力的要求比一般拳机要更高 所以可用特装先点速度 提高追敌能力 如果点到觉得足够後还有特装点 那麽可考虑点血量 至於OC个人较建议点攻击 虽然基本系数比一般同等纯格高 但攻击力普普且没有技能补强 得靠自己点高攻击才会有比较亮眼的输出 技能 可考虑使用新人类觉醒 由於纯格机须要比一般机高的喷气量 此技能可以弥补这个需求 提高纠缠敌人的能力 也可考虑使用V疫苗 毕竟纯格机要突入的话被异常状态命中频率更高 此技可减少异常状态对移动的干扰 如果要追求高攻击力 则可以配置钢弹格斗术 道具 可使用海市蜃楼 搭配机体内建的隐身交替使用 使本机的隐身机特性更为突显 另外也可使用瞬间移动 除了主要用来脱逃以外 如果队友配合度高 也能够用来偷袭敌人 实战 近身格斗特化型机体 当然就是得贴到人才能够攻击 这台机体比起其他纯格机 由於所有武装都有不错的判定范围 抓人有较高的优势 不过无喷气拉长.无攻击上升.无防御补正 只有机动力上升和反锁定的技能 实际用起来除了随便抓都赢以外 没什麽占得到便宜的地方 开场当然是毫无杀伤力 此时先一边配合队友掩体推进 一边观察敌方走位情况 先以护卫队友为主 避免对面的拳机摸进来把队友做掉 如果对面拳机没有偷袭进来 就继续拉近跟敌方距离 然後找到在敌阵较前方的拳或剪机 上前跟对方纠缠 基本上整场就是不断突入抓人>拉开距离找下一个对象 像这样的循环重复 跟一般纯格机的观念是共通的 虽然有隐身帮助突击 但由於防御力以纯格来说并不算高 就算隐身也别大剌剌杀进去... 武装方面两项辅格都是零距离出手 而且都不是能有效剥夺对方反抗能力的类型 2武大缓但比起抽气或反转差一些 而3武是直接放倒了... 一般情况下是3武先在敌方没注意的地方用掉 然後在隐身期间拉进去攻击 1武格冲可以妥善利用 而且1武判定大适合主动出刀抓人 甚至敌方有其他人想拔刀救援 也可以转一下视角顺便拉进来 基本上跟非格反霸体机对抓都会赢 但2武在对方有其他辅格技时可以近身抢先手 回填也很快所以不必省 不过在对方人多且自机开启反锁定後 或是敌方中近距战意识较差时 倒是可以考虑把3武留着 先砍倒1只後再对第2只丢3武 这样可以确保撤退时减少敌方追击的可能性 由於此机体所有武装都带斩地 很适合从敌机头上抓人 在不砍倒的情况下 最高伤害的格斗连段是2*2+1*6 可以1武起手砍几刀後拉2武2段再接回1武 或是2武抢先手抓到後接1武几段再MCA绕过去接第2轮1武 接段选择满自由 而且这样可以有接近9000的总系数 如果正好有3武可以收尾放倒甚至是破万 帐面上看起来是很诱人 不过这机体的1武连段比一般拳机慢 砍一套可是很花时间的 还得考虑被敌队友集火或被丢必杀的可能性 除非对方落单才有时间慢慢接死他 对方人一多起来还是砍倒收尾走人比较实际 如果要配合让我方队友集火敌机 则可以在1武的2~4刀收刀绕开 必杀技个人觉得不太需要省 除非认为技2有用才不丢必杀 不过身为纯格机 必杀是用来跟敌人对消的... 结语 呃...这只常被拿来比较的两个对象 就是TV版的死神钢弹 以及同样身为BR隐身纯格的异端金色机天蜜纳 死神钢弹有射击武装且近身战倾向一击离脱 跟这只类型完全不同 基本上蜜纳是比较接近的 不过蜜纳耐久度较高又有团队效益 这台则是近身抓人优势且最大格斗伤害高 两者在定位上有些许不同 这台抓一套比较久倒是真的 虽然近战时抓人很轻松 但这台没有喷气技和冲刺型辅格 要追到人比较不容易 可能在纯格机喷气拉长的PATCH跟上後会比较好些... 在没有额外技能加持伤害输出下 砍速又比人慢一些 用起来有种不太乾脆的感觉 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.114.96.155
1F:推 becow01 :22111113 总系数破万 但是打一个月可能只用到一次XD 12/27 23:46
2F:推 chocolater :推 12/27 23:51
3F:→ AoiXD :先隐形再111122111 威力比较大 12/28 00:40
4F:推 AoiXD :我目前+5 三速六攻 ABC房挑剪刀打 不死也残血 12/28 00:43
5F:→ AoiXD :不过前提是开场没变刺蝟 或是被手电筒闪到 12/28 00:44
6F:推 Koso :这只我的爱机,刚入手一星期,赞。 12/28 01:16
7F:推 forever20086:爱机仅次於蜜纳 手动一路打到OC6没软过 现在只好封了 12/28 02:40
※ 编辑: bluelamb 来自: 140.114.96.155 (12/28 21:14)







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