作者bluelamb (笨笨的羊)
看板SD-GundamOL
标题[心得] 炮击型萨克战士(CU)
时间Mon Oct 15 16:57:12 2012
┌────────────────────┬──┬──────┐
│ 机体名称 │RANK│ 机体属性 │
├────────────────────┼──┼──────┤
│ 炮击型萨克战士(CU) │
CU │
布布 │
├───┬────────────────┼──┼──────┤
│ 取得 │扭蛋机55号 │适性│ 万能 │
│ │ │ │ │
├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤
│ 技能 │ 效果 │
├───┬──────┼───────────────────┤
│技能1 │ 防御力上升 │防御+15 │
│ │ │ │
├───┼──────┼───────────────────┤
│技能2 │ 装填上升 │装填时间-44% │
│ │ │ │
├───┴──────┴───────────┬───┬───┤
│ 型态1 │ 移动 │ 步行 │
├───┬──────────────────┼───┴───┤
│武器1 │ 光束战斧 │ 近 │
├───┼──────────────────┼───────┤
│武器2 │ 光束突击步枪 │ 中远 │
├───┼──────────────────┼───────┤
│武器3 │ 双头犬高能长射程光束炮 │ 远 │贯穿.倒地
├───┼──────────────────┼───────┤
│必 杀 │ 地图射击型 │ 中 │直线范围
├───┴──────────────────┴───────┤
│ 能力值(各能力最高100) │
├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤
│ 攻击 │ 40 │ 防御 │ 35 │ 速度 │ 45 │ 总和 │
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│ 血量 │ 28 │ 必杀 │ 40 │ 敏捷 │ 37 │ 225 │
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│ │ │
│ 合成 │ │
│ │ │
│ 素材 │ │
│ │ │
└───┴──────────────────────────┘
背景
C RANK版炮击型萨克战士的配色变换版
从玩家的配色中选出
除了颜色不同以外
技能和6围平衡也有所变更
顺带补充一下
除了动画中登场过的三种背包以外
萨克战士可采用的选择背包
还有地狱犬型装备、CCI装备、海上用的夜光虫装备
以及特殊的战地医疗站背包等
另外也有部分机体流出至民间
而经过特殊的个人化改装
不过这些装备
在本游戏中都没有登场就是了...
武装
-型态1-
武器1
出刀范围偏短
出刀速度中等
3刀倒地
砍完一套约1.5秒
其中1.2刀空隙较长
至於收刀方面
几乎没有可以收的余地...
第2刀虽然收刀较顺
但仍然是卡卡的
除了格斗冲长以外
没有其他优点了
武器2
射程略短於最大可视
开启技能2前
弹夹深度12发
连射至弹切15秒
回填从空到满27秒
开启技能2後
弹夹深度15发
连射到清空19秒
回填从空到满15秒
随时充填
基本配置和C机版一样
处於顺手和不顺手间的微妙手感
不过有技能2的关系
开技後根本射不完
武器3
射程长於最大可视
弹夹深度仅1发
可贯穿射程中所有敌方
命中对象倒地
开启技能2前
回填时间约10秒
开启技能2後
缩短至5.5秒左右
虽然开装填後是快很多
不过依然比开精密狙击後的开镜机慢一点...
必杀
中距离地图炮必杀
准备时间0.5秒
判定时间6.5秒
结束後经1秒解除自机硬直及无敌
双头犬炮的威力全开
不过问题也跟C版一样
就是枪管太长近身会MISS...
技能
技能1 防御力上升
开启後提高定值防御力
由於6围经过调整
此机体基本防御比原版低
所以开此技後
防御力总和也是差不多C机平均标准而已
实质上比原版差这5点防御
以C机而言也没有差太多就是了="=
技能2 装填上升
本机体跟原版相比
较关键的不同点
可提高机体回填速度
让这台的弹量在开技後比一般C布高许多
不过以死斗来说
有弹量却来不及打空
也没甚麽意义...
主要是适合常规战系的技能
另外开启须SP2
所以通常在第2命後才有作用
改装
特装
跟本来的版本相比
防御-5而敏捷+7
起始手感好一点
不过实质上起步还是不太顺手
点个1敏之後可改善不少
比起C布版须点3敏
少消耗了很多点数
算是一个优势
至於剩余点数
如果在意的话可以再用特装补点血量或速敏
至於OC点数
还是一样建议往攻击发展
技能
虽说有装填上升
但是被抽空弹药後瞬间还是无法反击
所以较建议装配V疫苗
提高对异常状态抵抗
除了弹药量以外
也同时可确保本来就不高的移动力
另外也可考虑使用新人类觉醒
提高机体控性和推进剂
不过此机体实质上就算开防御力上升
耐久度还是不高
此技可能得在BC甚至纯C房才有用
道具
建议使用瞬间移动
由於此机体移动力不高
近身战能力也低
如果被贴身或集火
除了倒地炮解围以外
差不多就只剩下丢瞬间移动逃走了...
实战
中远距离射击型机体
由於射击属於纯光束输出
对上抗光束机时
几乎可说完全无力化
由於倒地炮的回填比原版快
让这台的辅助效果高了一些
不过倒地炮在中场接战以後
并非适合时常使用的武装
因此主要还是偏向输出型机体
开场时可以先在视距以外
丢个1~2发倒地炮
此时主要是威吓和顺便集SP
然後就跟队友移动
推进到视距内以後
改以2号武装为主要输出
不过不论打何种对战
这台机体的第1命大多只能开到技1
得等第2命开到双技能後
才算是完整的发挥
此时2武弹量十分充足
其实就不必省了
可以在中距~光枪有效极限输出
尽量吸引对方注意力
好让队友有机会凑上去输出或近战
至於3武此时也缩短到接近精狙机的回填
不过依然稍差一点
射程也不如人
主要就是利用索敌找到敌方後面的龟狙放倒
用得适当可以让对方不得不离开狙击点
如果没有狙机的话
就找对面後线落单的射击机麻烦
另外也可以用来放倒想绕小路的敌机
或是要贴自己跟队友的机体
不过在放倒近身机方面
得要多注意时机
避免放倒到队友正要砍、输出、丢必杀的机体...
放倒远程机时虽然顾虑少一些
偶尔还是会丢到队友正要射击的对象
总之得视战况使用
并不能当作主要输出手段
1武则使用频率极低
除了利用MD省喷气以外很少用到
而此机体集SP并不快
比较实用的技能又在第2格
个人不太建议常丢必杀...
地图炮丢了也常会被躲掉=" =
结语
真要说这台跟C机版的差异
那就是C机版因为攻防总和较高
且双技都是加基本能力
在死斗比较好用
因为死斗时双方打得比较保守
弹药消耗不像常规系列那样凶悍
高基本能力带来的输出和耐久会有利些
而这台则是牺牲单发输出
改给充足的弹药
比较适合打常规战
实质上C机版如果打常规时还是会弹切
而这台几乎完全不会...
不过整体团队定位还是差不多
毕竟这台虽然弹药多却更薄
也没办法跑前面去无脑输出就是了
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1F:推 rewq7890 :个版腻~!! 纯推不下 10/15 17:00
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※ 编辑: bluelamb 来自: 140.114.96.155 (10/15 18:24)
3F:推 Eneru :感谢推 10/15 19:31
4F:推 legendgg :这只好玩~ 不过常常喀喀喀~~ 10/15 22:23
5F:推 tactical :这只蛮好用的,推一下 10/16 10:19
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7F:推 sgps70813 :不知道什麽时候才会有露娜专用版@@ 10/16 22:54