作者bluelamb (笨笨的羊)
看板SD-GundamOL
标题[心得] 炮击型萨克战士
时间Sat Oct 13 22:50:28 2012
┌────────────────────┬──┬──────┐
│ 机体名称 │RANK│ 机体属性 │
├────────────────────┼──┼──────┤
│ 炮击型萨克战士 │
C │
布布 │
├───┬────────────────┼──┼──────┤
│ 取得 │扭蛋机46.70号 │适性│ 万能 │
│ │ │ │ │
├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤
│ 技能 │ 效果 │
├───┬──────┼───────────────────┤
│技能1 │ 防御力上升 │防御+15 │
│ │ │ │
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│技能2 │ 攻击力上升 │攻击+10 │
│ │ │ │
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│ 型态1 │ 移动 │ 步行 │
├───┬──────────────────┼───┴───┤
│武器1 │ 光束战斧 │ 近 │
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│武器2 │ 光束突击步枪 │ 中远 │
├───┼──────────────────┼───────┤
│武器3 │ 双头犬高能长射程光束炮 │ 远 │贯穿.倒地
├───┼──────────────────┼───────┤
│必 杀 │ 地图射击型 │ 中 │直线范围
├───┴──────────────────┴───────┤
│ 能力值(各能力最高100) │
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│ 攻击 │ 40 │ 防御 │ 40 │ 速度 │ 45 │ 总和 │
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│ 血量 │ 28 │ 必杀 │ 40 │ 敏捷 │ 30 │ 223 │
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│ │ │
│ 合成 │ │
│ │ │
│ 素材 │ │
│ │ │
└───┴──────────────────────────┘
背景
札夫特军制
量产型MS
机体本身已经在其他两篇萨克战士介绍过
这边不再重复
不过补充一下"萨克"这个用词
虽然本质上是沿用UC世界观的萨克
不过设定中此名称的字源
是ZAFT Armored Keeper of Unity的缩写
至於"炮击型辅助装备"
为中长程支援用选配装备
主要作为对舰或要塞战用
由高能源长射程光束炮和其专用燃料电池组成
由於其炮身全长超过MS本身高度
不使用时须折叠收纳
其性能较攻击装备组中的重炮型更高
主要在宇宙中使用
大气圈内则因机动性较低
多作为定点炮击台
光束炮的代号"双头犬"
取自希腊神话中地狱三头犬和奇美拉的兄弟
武装
-型态1-
武器1
出刀范围偏短
出手速度中等
3刀倒地
其中2.3刀间空隙较短
虽然第2刀收刀略快一些
但仍然并不顺畅
这武装的卖点
大概就是格斗冲等同拳机
其他...没了
武器2
射程略短於最大可视
弹夹深度12发
连射至弹切15秒
回填从空至满25秒
随时填充弹药
出枪速度略慢
弹夹深度偏深
以C布来说算是比较顺手的光枪
至少出枪延迟还在可以用技巧补正的范围
不过整体来说就是普普
本机体主力武装
武器3
射程超过最大可视
弹夹深度仅1发
可贯穿射线上所有敌方
命中对象倒地
射出後须经10秒可再发射
射击时自机硬直
在空中则滞空
由於属於无狙镜倒地炮
射程比有狙击镜的短一些
不过还是比剪刀和拳机的长
判定属於会被熟博抵抗的远程
射出前的架炮模组算是特色...吧
虽然帅气但也让出炮延迟拉长
虽然大部分C布倒地炮
也差不多是这麽久就是了
因为装填时间过长
此武装是辅助性质居多
必杀
中距离地图射击型
可贯穿射线上所有敌方并持续给予伤害
并使其机体硬直
命中最後1次判定者倒地
准备时间0.5秒
有效判定6.5秒
射击後经1秒解除自机无敌
就是光束炮的出力全开...
不过因为枪管偏长
近身时容易被敌机躲开
技能
技能1 防御力上升
可拉高机体防御力
平实的稳定技能
由於本机体初始防御总和偏低
此技可有效提升耐久度
不过血量还是低
所以对於被丢必杀时的喷血量无帮助
技能2 攻击力上升
提高机体攻击力
跟前一个技能配合
让本机体的攻/防数值都有B机等级
不过这种技能配置
常会让人有训练机的错觉...
改装
特装
虽然攻、防总合有80
比一部份纯C机来得高
但因为速度、敏捷、血量偏低
让这台的6围总合依然不高
虽然使用这台的玩家不多
不过应该其中有不少是点全攻
这种配置我觉得并非不好
但操控感会相当恶劣
所以个人先用特装补速、敏
如果觉得血量偏低也可用特装去补
基本上大约点3敏以後
这台的操控性会提升不少
个人是推荐这种特装补强操控性
OC再点全攻的玩法
至於实用与否要看个人使用习惯而定
技能
可考虑使用V疫苗
提高机体对异常状态抵抗
因为回填速度并不快
被抽弹的话短时间内是毫无反抗力
而且移动力本来就不高了
此技能算是可以确保这两点
另外也可考虑配置新人类觉醒
弥补低落的操控性和横向喷气
只是因为机体能力值不高
大多在BC房以下此技才看得出有效果
道具
由於本身自保能力低
较建议使用瞬间移动
主要就是在自机危急时使用
不过通常被贴是先丢倒地炮
要是来不及或仍然无法脱身
才会丢出瞬间移动
实战
中远程射击型机体
由於武装都属於纯光束
所以遭遇抗光束敌人时
会处於完全无力化状态
3号倒地炮的存在让这台有些辅助性
由於倒地炮装填时间过长
主要还是偏输出型机体
开场时在视距外
可以先用3武输出
不过射程比有狙击镜的布机短一些
而且击发前延迟较长
得要小心探头射击时被狙倒
或遭敌方超视距炮击中
基本上是以牵制威吓为主
因为装填时间偏长
就算双方再怎麽龟
顶多也只能射到2发
不过主要还是得跟着队友
压到视距内後以光枪进行掩体射击
由於C等级机体能力低
这台主要是站在比队友後面一点
跟着主力攻击机跑
提供掩护火力吸引对方注意
并且在队友上前火力输出或近身战时从旁补枪
至於3号武装此时退居辅助地位
主要是用来放倒敌方後面落单的射击机
另外在敌机贴近自己或队友时
也可以放倒它
不过这个使用时机不太好把握
很可能不小心放倒队友正要丢必杀或是砍/集火的敌机
得视战况决定倒地对象
不过3武反正10秒才1发
中距离接战後很少再用到
至於1武由於出手速度较慢
主要只是要应用长格斗冲来省喷气
对战中很少会用到1武攻击
必杀技不须要省
不过地图炮也不好丢
被敌机贴身时想反制
又会因长炮管模组造成失误率偏高
总之这必杀不太好用...
结语
一开始是以纯攻击配点
觉得这台的手感实在很差
不过改成特装点些敏捷
把那恶劣的起跳速度改善
整体操控性改善不少就开出去玩了
虽然对战中还是没办法有高输出
如果队友配合得适当
还算是稳定的廉价光束炮台...
只是要以中距离为主作战范围
这台的喷气量还是过低
需要注意控气
应该很多人想涂装成露娜玛丽亚专用机
可惜这台各部位喷嘴并没有分色模组
只能维持预设的橘色
而露娜玛丽亚机是粉红色= ="
另外现在台版开放的涂料过少
就算想尽量重现也有难度
用M币的黑红色1、红色3搭配
应该能做出满接近的效果
不过我想等SEED DESTINY原作任务推出
应该有机会另外出一台的
所以就暂时放弃吧~
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