作者bluelamb (笨笨的羊)
看板SD-GundamOL
标题[心得] 格拉汉‧艾卡专用联合旗帜式特装型Ⅱ
时间Tue Aug 28 18:13:06 2012
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│ 机体名称 │RANK│ 机体属性 │
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│ 格拉汉‧艾卡专用联合旗帜式特装型Ⅱ │
A │
拳拳拳拳 │
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│ 取得 │合成(钢弹00第一季年代纪任务3奖励│适性│ 万能 │
│ │图纸) │ │ │
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│ 技能 │ 效果 │
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│技能1 │ 附加燃料槽 │推进剂+50%.回气+100% │
│ │ │ │
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│技能2 │ 爆发力发动 │HP50%↓ 伤害MAX.SP积蓄+50% │
│ │ │ │
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│ 型态1 │ 移动 │ 浮空 │
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│武器1 │ GN光束军刀 │ 近 │
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│武器2 │ GN光束军刀 │ 近 │抽气
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│武器3 │ GN光束军刀 │ 近 │
├───┼──────────────────┼───────┤
│必 杀 │ 近身乱舞型 │ 近 │
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│ 能力值(各能力最高100) │
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│ 攻击 │ 55 │ 防御 │ 55 │ 速度 │ 76 │ 总和 │
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│ 血量 │ 48 │ 必杀 │ 60 │ 敏捷 │ 64 │ 358 │
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│ │
B 格拉汉‧艾卡专用联合旗帜式特装型 特装│KEY
│ 合成 │
B 超限旗帜式 老手│
│ │
B GN-X(达利尔‧道奇搭乘机) 老手│
│ 素材 │ │
│ │ │
└───┴──────────────────────────┘
背景
太阳能与自由国联合军
(Union of Solar Energy and Free Nations, UNION)
制改装型MS
也被称为GN旗帜式
由於亚历山卓‧科纳分别赠送三大国体10架GN-X
将UNION得到的其中一架GN炉拆下後
强行移植到旗帜式的骨架上作为动力炉
便成为此机体
据说这是出於格拉汉本人的要求
坚持以旗帜式向钢弹复仇
由於为紧急赶造机体
本机体的GN力场生成能力有缺陷
因为强行植入GN炉必须拆除大部分推进/变形机构
使此机体失去可变形能力
仅留有少部分推进器作为近身战机动用
机体本身平衡也被破坏
抗G缓冲不完全而对驾驶造成负担
而武装方面
仅能使用夺自座天使钢弹1号机的GN光束军刀
且必须以缆线直接从GN炉供应粒子
在使用时必须将GN炉移到左侧肩膀避免影响动作
摄影机则改成双眼镜头
同时防御棍移至两侧小腿外部
虽然机体本身有相当多的缺陷
但藉由分析座天使钢弹1号机残余部件
并改造旗帜式的过程
让UNION比起其他两大国体更早掌握GN粒子技术
对於往後的GN炉搭载机体发展也有相当帮助
武装
-型态1-
武器1
出刀范围中等略长
出刀速度快
5刀倒地
每刀间隔相近
收刀以2.3刀最顺畅
第4刀也算可收
前4刀各只有1/8倒地值
所以有收刀时可砍到8刀
附带斩地判定
武器2
格斗连段攻击
范围约激斗擂台3格
命中对象短时间内推进剂清空
使用後须10秒才可再发动
为4段式攻击
须自行连点攻击进行连段
前3段各带有1次判定
倒地值各1/8
最後1段则也是1次判定
不过单独带1倒地值
整套有斩地判定
同样倒地值之下
这武装的伤害较低
所以主要是用他的抽气状态而已
武器3
近身格斗连段
使用後须经12秒可再发动
为2段式攻击
须自行连点攻击进行连段
第1段仅带1次判定
倒地值可略
判定长度约4格
第2段为向前冲刺
附带一串连续判定
长度约激斗擂台14格
整套打完约3/8倒地值
范围带有斩地
目前算这台独有的冲刺型格斗
冲刺部分比其他机体的冲刺格要来得快很多
范围也还不差
总系数比1武的3刀略高
抓人抢先手好用
不过就是不带异常状态...
附加价值比较小
所以擦边对这台来说比较没意义
直接对准背後戳下去就对了
必杀
近身单体必杀
动画时间约7.5秒
先快速搥敌人4拳
然後踢一脚
拉开距离後抽出GN光束军刀
近身先连砍几段
再直接插入敌方机体内收尾
反正这台也没别的武器了...
技能
技能1 附加燃料槽
可提高机体推进剂量50%
并缩短推进剂回填时间
让机体缠斗力提升
对於非得一直追着跑的纯格机而言
还算不错的技能...
由於再来这台机体的基础喷气量
会跟其他纯格机一起拉高
等新PATCH跟上後
开技的总喷气量一定更高了
技能2 爆发力发动
血量低於一半时
可去除攻击浮动值
一律以最大伤害输出
同时提高SP积蓄速度
伤害最大化是可以理解啦
至少能让攻击输出提高一些
不过SP积蓄上升放在这边
实在没什麽作用
改装
特装
本机体基本6围毕竟是A机
还算有个比较高的底子
攻防总和以普A来说略高
这台的特装点数
可以依照个人需求
先往速度或血量发展
因为并没有特殊防技
这台基本耐久度其实有些低...
点速度则是为了抓人
至於OC点数
个人较建议往攻击向发展
技能
可使用钢弹格斗术
配合本机体的全近战特性
提高伤害输出
也可考虑使用V疫苗
避免贴身或移动时受异常状态干扰
也是为了保留连段技
也可以用新人类觉醒
不过这台机体的基础防御
以A机来说是不高
得考虑在重重火力下能撑多久
道具
建议可使用海市蜃楼
尤其是突入奇袭
先丢个隐身再冲进去
会比直接大剌剌跑过去安全得多
另外也可使用瞬间移动
除了用来逃走以外
如果队友可以配合
也能用来转位突击
最後还建议可用推进力下降
在2武的CD时间可以用
比较方便追人...
实战
近身格斗型机体
所有武装皆为近身战使用
没贴到人时完全没有输出...
所以刚开场时
这台当然是没有任何威胁力
只能先挨着掩体跟队友一起推进
由於此机体耐久度不高
如果自己冲进去会喷得很快...
如果这时有拳机冲进来
那就上前去接战
让队友能够在一旁帮忙集火
总之此时算是护卫的角色
如果对方比较保守
那就继续推进到中~中近距离
差不多是推进+格斗冲有把握抓到人的程度
就可以让队友先掩护射击
自己则绕进去开始近身战
如果对方是落单的话
当然可以大大方方连段给他死...
队友能够帮忙集火更好
如果自己这边没援护
或是对方有复数机体
那还是尽快放倒绕开比较好
或是乾脆砍几刀收刀找掩蔽
基本上砍个1~2只就能开到红喷
这时候追人就比较方便了
就重复近战>绕开找敌人>近战
至於连段方面
2.3武都满适合抢先手
不过特性略有不同
不带冲刺的2武主要是抓想逃走的剪布
或是算距离抽其他拳机
被抽气後对方就没办法快速逃走
自机可以绕背砍
而且砍完绕开也比较安全
至於3武是这台机体独有的武装
比一般冲刺型格斗更快
很适合突入敌阵
一次让复数敌方被砍到
也可以在对方气势汹汹抽刀杀过来时顶他
队友被缠住时可利用此武装快速驰援
用途比较广泛
但是冲刺距离比一般冲刺型连段短
也没有带异常状态
在一对一时当然抢刀好用
但多人对战时会因为空隙较大
针对一只戳很容易被对方队友集火
此时主要用途就变成利用对方被命中时的停顿
帮队友解围或是让队友能支援近战/射击
1武本身范围不小且出刀快
只要不是格反或巨剑系
基本上都很容易抓赢
不过要注意的一点
这台所有武装都在左手...
所以跟一般机体有微妙的不同
最大输出的连段是1*4+3*2
不过实际上3武不太容易接满
而且这样接一套大约3秒左右
有时候中间还会插2武抽气
总之变数还满多的
只能见机行事
必杀技其实不必太省
至少红喷放在技能1
中场以後近战机会颇多
丢完还算不太难集SP
不过必杀也是比较多用在反消就是了
结语
这台...呃...
战斗风格是很爽快
开红喷之後也很缠人
不过就是因为耐久度偏低
而且刀围虽然不算小
但也没有说特别大
判定都集中在机体前半面
如果不熟悉近身战的话
用这台反而很容易挂掉...
再来就是取得难度也比较高
所以很难在路上看到= ="
除了帅气以外
实在很难找到显着的优点
没有防技的纯格真的满容易喷掉...
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1F:推 shin2190 :抽材料 超限旗帜式 抽到破产... 08/28 18:15
2F:推 gn00465971 :超高速冲刺格斗有GN-X(联邦式样)! 08/28 18:19
3F:→ bluelamb :是吗?我还没开始玩莲蓬GN-X... 08/28 18:20
4F:推 asiakid :纯格很难玩啊 玩起来很自虐 08/28 18:26
5F:→ bluelamb :唔,莲蓬GN-X是带小缓差不多10格的冲刺,又不一样了 08/28 18:30
6F:→ myis000 :因为是拼装货 所以如此不给力是吗... 08/28 20:06
7F:推 Raymond616 :这台太薄啦 技2放爆发力超烂的 这台比较特殊的就1武 08/28 21:13
8F:→ Raymond616 :刀光剑影的特效和很快的3武 转角突击很好用 08/28 21:13
9F:→ bluelamb :啊对了,这只虽然泡菜会把喷气拉长到5.5秒 08/28 23:49
10F:→ bluelamb :血量也拉到48,不过2和3武CD都会拉长 08/28 23:50
11F:→ bluelamb :不知道是好事还是坏事... 08/28 23:50
12F:推 a12073311 :这台3武实战起来很好抓人... 08/29 01:07
13F:→ a12073311 :比起同类型的转转转跟冲冲冲系列而言 随便抓都能抓 08/29 01:08
14F:→ a12073311 :不过这台缺点就是软... 队友龟着火力对射时 瞬间4打3 08/29 01:08
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